Отменённая игра Halo Battle Royale «могла изменить правила игры для франшизы», говорит разработчик

Отменённая игра Halo Battle Royale «могла изменить правила игры для франшизы», говорит разработчик

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не почувствовать укол ностальгии и разочарования, услышав об отмене проекта Halo в жанре королевской битвы от Определенного Affinity. Я следил за франшизой Halo с момента ее создания, и перспектива крупномасштабного режима королевской битвы, действие которого происходит в обширной вселенной Halo, была по-настоящему воодушевляющей.


В 2022 году Somer Affinity была объявлена ​​официальной студией поддержки Halo Infinite. Позже они подтвердили, что работают над существенным и инновационным проектом в рамках франшизы. Ходили слухи, что они разрабатывают масштабный режим королевской битвы для Halo, но ранее в этом году было высказано предположение, что этот проект был свернут из-за серьезных изменений во внутренней структуре 343 Industries.

В настоящее время есть намек на то, что член команды Определенного Affinity, участвовавший в проекте, возможно, сообщил о его прекращении. Они также поделились информацией о том, как выглядел проект в процессе его разработки.

Согласно отчету GameSpot, Майк Клоппер — бывший директор игры Some Affinity до своего ухода в марте 2022 года — упомянул в своем профиле LinkedIn, что он работает над потенциальной версией Battle Royale серии Halo, которая, по его мнению, может значительно улучшить франшизу. Однако после его отмены Клоппер удалил все упоминания о режиме королевской битвы из своего профиля в LinkedIn.

Согласно его профилю, он руководил большой командой дизайнеров, разрабатывавших устаревший стиль Battle Royale для Halo, который, по его мнению, значительно продвинул бы франшизу. Несмотря на его отмену, мы нашли игровой процесс и процесс дизайна невероятно приятными.

Несмотря на непростые несколько лет для франшизы Halo, фанатов ждет еще много волнений. 343 Industries официально была переименована в Halo Studios и заявила, что будущие игры Halo будут разрабатываться с использованием Unreal Engine. Это изменение должно привести к более плавному и эффективному производственному процессу. Более того, подтверждено, что несколько неанонсированных проектов Halo находятся в разработке.

Смотрите также

2024-10-17 02:10