Жемчуг дракона: Искра! Нулевой обзор – Rock the Dragon

Жемчуг дракона: Искра! Нулевой обзор – Rock the Dragon

Как давний поклонник Dragon Ball и опытный геймер, я должен сказать, что Sparking! ZERO действительно превзошёл сам себя в плане передачи сути сериала. С составом, столь же разнообразным, как сад Намекиан, и геймплеем, столь же гладким, как золотая форма Фризы, становится ясно, что эта игра является свидетельством мощных фантазий, которых мы все жаждем.


Что касается любимого аниме/манги сериала «Жемчуг дракона», то в нем есть неподражаемое очарование, выходящее за рамки простых показателей популярности. Со временем Dragon Ball накопила различные игры, расширяя сферу своей деятельности по мере роста числа фанатов. Я столкнулся с грубым боем и движением в Legacy of Goku, пережил сложные комбо в Dragon Ball FighterZ, вновь посетил путешествие Гоку в Dragon Ball Z: Kakarot и многое другое. Тем не менее, долгое время одна серия выделялась как, казалось бы, не имеющая аналогов — Dragon Ball: Budokai Tenkaichi. Несмотря на то, что с момента запуска Budokai Tenkaichi 3 прошло более 17 лет, она остается одной из лучших игр Dragon Ball в анналах игровой истории.

Жемчуг дракона: Искра! ZERO предлагает впечатляющие игровые возможности. Острые ощущения от сглаживания ландшафтов с помощью Ki Blasts, мощь разрушительных лучевых атак, способных разрушать планеты, и азарт трансформаций — это лишь несколько аспектов, которые делают эту игру визуально ошеломляющей, а анимацию захватывающей.

Как преданный фанат Dragon Ball, я с головой погрузился в последнее предложение Спайка Чунсофта — Dragon Ball: Sparking! НОЛЬ. Эта игра плавно продолжает наследие своих предшественниц, улучшая практически каждый аспект, добавляя при этом свежие повороты и инновационную механику. Есть несколько областей, где его можно было бы немного доработать, особенно в эпизоде ​​битвы в сюжетном режиме, но в целом это достойное дополнение к серии, которое должен испытать каждый энтузиаст Dragon Ball.

Если вы были страстным поклонником Dragon Ball, смотря аниме, читая мангу или играя в такие игры, как Budokai Tenkaichi 3 и Dragon Ball Z: Kakarot, большая часть Episode Battle может показаться вам напоминающей. Эта игра в первую очередь фокусируется на изображении некоторых из самых знаковых боев из временной шкалы сериала. В отличие от полета над полем битвы в 3D, вы будете путешествовать по более традиционной карте, где каждое сражение четко отмечено для удобства. Однако первое, что может броситься в глаза, — это презентация.

Видеоигра под названием «Dragon Ball: Sparking! ZERO» действительно увлекательна. От уничтожения ландшафтов с помощью Ки-взрывов до разрушительных лучевых атак и трансформаций — здесь есть многое, что делает визуальные эффекты и анимацию достойными восхищения. Тонкое выражение лица Гоку перед тем, как он выпускает духовную бомбу, контрастирует с выражением лица вашего противника, когда само его существо стирается? Просто идеально!

Episode Battle слишком сильно полагается на статичные изображения во время диалоговых сцен с минимальной анимацией. Вместо слайд-шоу их можно было бы использовать для более эффективной иллюстрации хода времени или перехода между сражениями. Если бы он включал закадровый голос или повествование, а не просто отдельные строки персонажей, я мог бы найти его менее монотонным.

Эпизодная битва, кажется, пропускает важные бои, такие как Вегета против Каббы или Гоку против Хита из арки Турнира Разрушителей в Dragon Ball Super. Похоже, что команда разработчиков решила не включать эти сражения, чтобы сохранить более ранние, но также возможно, что они не считали их решающими для общего опыта по сравнению с Турниром Силы. Независимо от причины, это кажется несколько странным и оставляет чувство некоторой неудовлетворенности, тем более что это первое появление Dragon Ball Super во франшизе. Положительным моментом является то, что эпизод имеет динамичный темп.

Жемчуг дракона: Искра! Нулевой обзор – Rock the Dragon

Мне нравится Episode Battle за краткое исследование временной шкалы Dragon Ball, хотя в него можно было бы добавить дополнительные элементы, чтобы сделать его еще более увлекательным.

Действительно, еще одним привлекательным аспектом являются многочисленные расхождения в сюжетных линиях, называемые «Искрящимися эпизодами», которые могут материализоваться в определенных боевых условиях. Например, если вам удастся победить Радица до того, как Пикколо выпустит свою специальную лучевую пушку, или вступить в бой с ним в одиночку, играя за Гоку, эти события могут привести к неканоническим результатам. В первом сценарии Гоку останется на Земле в добром здравии, готовый тренировать Гохана и подготовиться к прибытию Вегеты и Наппы.

Я не против не разобраться сразу с условиями разблокировки каждого Sparking Episode, но пока дополнительных сюжетных линий, отклоняющихся от оригинала, я не нашел. Эти эпизоды интересны как альтернативные сценарии, которые хорошо вписываются в основное повествование. В целом, я ценю Episode Battle как краткое исследование временной шкалы Dragon Ball, хотя в нескольких областях его можно было бы улучшить. Есть несколько сложных участков: Великая обезьяна Вегета особенно сложна, но мне удалось победить ее со второй попытки из-за сомнительного ИИ. Будьте осторожны с этими скачками сложности.

Еще один доступный вариант — режим Custom Battle, позволяющий создавать свои собственные сражения и даже делиться ими с другими игроками со всего мира. Пользовательский интерфейс может потребовать некоторого изучения, но после освоения в вашем распоряжении появится универсальный набор инструментов, предлагающий обширные возможности настройки, включая различные ракурсы камеры, масштабирование, специальные триггеры в бою и различные условия боя. Я не углублялся в создание собственного контента, но существующего материала, созданного игроками, предостаточно. Было бы здорово, если бы разработчики могли ввести функцию, позволяющую отличать высококачественные творения, например раздел «Тенденции», в котором демонстрируется самый популярный или высокорейтинговый контент, созданный пользователями, на основе голосов сообщества.

Как геймер, я столкнулся с некоторыми дополнительными задачами вне основной игры, которые действительно интересны! Эти бонусные битвы демонстрируют возможности режима редактирования, предлагая интригующие ситуации, такие как сражение Транкса с Пикколо (по сути, проверяющее мастера своего хозяина) или объединение сил Cell с Гоку, чтобы сразиться с Маджином Буу, Дабурой, Бабиди и Споповичем. Обратной стороной является то, что набор инструментов в значительной степени опирается на ключевые фразы и фрагменты предложений, что иногда приводит к некоторой неудобной грамматике и своеобразным предложениям при построении этих сценариев.

Жемчуг дракона: Искра! Нулевой обзор – Rock the Dragon

Чтобы подробнее рассказать об этом, вы найдете здесь широкий спектр персонажей, охватывающий почти всех из сериала. От знаковых фигур, таких как Гоку, Вегета, Пикколо, Транкс, Гохан, до менее традиционных, таких как Селл, Фриза, Буу, Берус, Топпо, Дзирен, Кефла и все трансформации между ними.

Замечательно, что игровой процесс уникален в различных режимах, включая битвы эпизодов, бонусные бои и турниры (включая новые правила Турнира силы). Многие функции Будокай Тенкаити сохраняются, например, накопление Ки для мощных атак, стрельба снарядами, бросок к противникам с помощью «Рышка дракона» и выполнение комбо на близком расстоянии.

Соберите достаточно энергии, известной как Ки, и вы сможете, среди прочего, выполнять мощные специальные приемы. Геймплей достаточно плавный, сохраняя последовательность во всех аспектах. Вопреки распространенному мнению, наблюдение за тем, как персонажи танцуют удары, исчезают, отражают атаки и, в конечном итоге, выпускают лучевые атаки, может показаться повторяющимся. Однако это далеко от истины.

Погружаемся в Искрение! На первый взгляд игра ZERO может показаться простой, но она скрывает в себе огромную стратегическую глубину. Последнее дополнение к навыку, Skill Count, предлагает множество тактических вариантов, таких как счетчик мести, который позволяет вам прерывать атаки ближнего боя и сохранять контроль. Однако это касается не только наступательных маневров; его также можно использовать для трансформации, объединения персонажей, и как только вы накопите достаточно энергии Ки и искры, активируйте искру! Режим. Этот режим позволяет использовать бесконечную серию быстрых атак и ультимативных взрывов. Нейтральная игра, когда вы решаете, следует ли броситься на противника, отступить и зарядить свой Ки, прогнозируя его лучевую атаку, кружить вокруг него или предвидеть его комбо-шквал, чтобы противостоять и одержать верх, интригует.

К этому добавляется разнообразный состав. Практически любой персонаж, о котором вы только можете подумать из сериала, от Гоку, Вегеты, Пикколо, Транкса, Гохана, Селла, Фризы, от Буу до Беруса, Топпо, Дзирена, Кефлы и всех трансформаций между ними. Помимо уникальных специальных атак и Ultimate Blasts, их подходы к одним и тем же комбинациям различны, что меняет ваш план игры. Кроме того, и я не могу не подчеркнуть это, все они выглядят фантастически, особенно в бою, когда выполняются сложные приемы и воссоздаются знаковые сцены из сериала. Озвучка и музыка также на высоте, усиливая ностальгию и погружая вас в действие.

Жемчуг дракона: Искра! Нулевой обзор – Rock the Dragon

«Даже если свет, который он несет, не будет светиться вечно, Искра! ZERO воспламеняет воображение лучшей иллюстрацией мощных фантазий Dragon Ball».

Сетевой игровой процесс прошел гладко, без каких-либо технических проблем, а правила Destruction Point Battle создают захватывающие и приятные бои. Существует комплексный режим боевой подготовки, который поможет игрокам понять основы и сложные стратегии. Однако мне хотелось дополнительных настроек в базовом обучении, таких как визуализация хитбоксов. Вы можете настроить уровень сложности процессора и наблюдать за изменениями в его поведении, например, концентрируясь на накоплении Ки или проводя агрессивные атаки в ближнем бою, но можно было бы выиграть от более продвинутых настроек.

Как преданный фанат Dragon Ball, я должен признать, что Dragon Ball: Sparking! ZERO предлагает захватывающее сочетание невероятных впечатлений и некоторых областей, требующих улучшения, особенно в сюжетном режиме. Однако игра блестит во многих других аспектах. Боевая система, дополненная инновационной механикой и звездным составом, просто не имеет себе равных. Добавьте к этому потрясающую визуальную точность, и вы получите игру, которая, хотя и не может быть вечной, но определенно воспламеняет мое воображение самым захватывающим представлением силовой фантазии Dragon Ball.

Эта игра была рассмотрена на ПК.

Смотрите также

2024-10-14 16:11