Silent Hill 1, 3 или 4 – какой ремейк Konami должен сделать следующим?

Silent Hill 1, 3 или 4 – какой ремейк Konami должен сделать следующим?

Как давний поклонник леденящего душу и загадочного мира Silent Hill, я должен сказать, что был приятно удивлен подходом Bloober Team к Silent Hill 2. Их стремление сохранить дух оригинала и одновременно сделать его более доступным для современной аудитории впечатляет. ничего, кроме похвалы.


Поначалу многие сомневались в способности Bloober Team и Konami создать по-настоящему хороший ремейк Silent Hill 2. Учитывая прошлую работу Bloober Team, они еще не продемонстрировали уровень навыков, необходимый для студии, которой поручено переделать такую ​​известную игру, как Silent Hill 2. Более того, действия Konami на протяжении многих лет заработали ей репутацию ненадежной компании среди игровых сообществ. В результате скептицизм вокруг ремейка Silent Hill 2 в годы, предшествовавшие его выпуску, не был неоправданным. Однако следует отдать должное там, где это необходимо.

Ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team примечателен. Он умело сочетает верность своему происхождению с инновационными дополнениями, создавая игру, которая с самого начала ощущается как улучшенная и расширенная версия превосходного игрового процесса. Этот ремейк не только сохраняет сильные стороны оригинала, но и усиливает их, в результате чего получается ремейк Survival Horror, который может с гордостью стоять в одном ряду с другими современными классиками этого конкретного жанра, такими как Resident Evil 2 и Dead Space.

Как преданный фанат, я не могу не задуматься о будущем сотрудничестве между Bloober Team и Konami, особенно в сфере франшизы пугающего психологического хоррора Silent Hill. Хотя это и не факт, существует большая вероятность того, что мы станем свидетелями еще одного ремейка Bloober Team в этой серии. Генеральный директор студии Петр Бабиено тонко намекнул на это в интервью Bankier, заявив, что ремейк Silent Hill 2 — это не «конец приключений Konami».

Теперь, когда Silent Hill 2 выпущен и получает широкую похвалу (будем надеяться, что она продолжится), если продажи будут высокими, как ожидалось, вполне вероятно, что Konami может одобрить еще один ремейк с Bloober Team. Однако даже если такой сценарий развернется, остается интригующий вопрос: какую игру Silent Hill следует сделать Konami и Bloober следующей?

Silent Hill 1, 3 или 4 – какой ремейк Konami должен сделать следующим?

Оглядываясь назад, многие согласны с тем, что ремейк Silent Hill 2 был подходящим первым шагом для серии, хотя это была вторая игра во франшизе. Ремейк имел большие надежды на процветание, поскольку это было не просто возрождение любимой и культовой игры, но и дебют любимой франшизы, которая отсутствовала слишком долго (и не создала по-настоящему выдающейся игры в гораздо дольше). Однако с точки зрения повествования Silent Hill 2, возможно, был бы наиболее подходящим для ремейка, позволив разработчикам внести меньше изменений. Это означало, что они могли больше сосредоточиться на улучшении игрового процесса и технических аспектов, сохраняя при этом повествовательную силу, которой обладал оригинал.

Проще говоря, и «Silent Hill 1», и «Silent Hill 3», первоначально выпущенные в 1999 и 2003 годах соответственно, созрели для современного обновления от Bloober Team. Поскольку эти игры со временем значительно устарели, разработчики, вероятно, потратят немало усилий на обновление игрового процесса, дизайна, звука, графики и других аспектов. На уровне повествования, хотя «Silent Hill 1» и «Silent Hill 3» имеют преданных фанатов, они, возможно, не пользуются таким же уровнем признания, как «Silent Hill 2». Это потенциально может дать команде Bloober больше творческой свободы при адаптации этих игр.

Вызовет ли отход от традиционного подхода в будущих ремейках Silent Hill скептицизм? Учитывая впечатляющую работу студии над Silent Hill 2, она, безусловно, заслужила определенный уровень доверия. Если Bloober продолжит сотрудничать с ветеранами, работавшими над оригинальными играми, как они это сделали в ремейке Silent Hill 2, в котором Масахиро Ито и Акира Ямаока активно участвуют в разработке, мы, возможно, не будем возражать против того, чтобы они внесли изменения в будущие ремейки. Мы заметили, что отклонение от сценария в последних ремейках может привести к улучшению впечатлений по сравнению с оригинальными играми, и мы надеемся, что этот инновационный подход будет применен к будущим ремейкам Silent Hill, если они будут выпущены.

Silent Hill 1, 3 или 4 – какой ремейк Konami должен сделать следующим?

Любой из Silent Hill 1  или  будет разумным выбором для следующего ремейка, хотя, конечно, есть аргумент, что Silent Hill 4. Комната  также должна присутствовать в этом разговоре. Это, конечно, паршивая овца основной линейки игр под номером Silent Hill , но это также игра, которая, возможно, более отчаянно нуждается в улучшениях и усовершенствованиях, чем Silent Hill. Hill 1 и 3 — обе уже отличные игры. С другой стороны, для франшизы, которая только что начала свое возвращение, возможно, было бы не самым разумным решением переделать одну из наименее популярных частей серии.

Помимо основных игр серии, у Silent Hill также есть несколько спин-оффов, которые теоретически можно переделать, в том числе Silent Hill: Origins, Downpour, Shattered Memories и Homecoming. Хотя каждая из этих игр, возможно, имеет преданных фанатов, трудно отрицать, что все они имеют существенные недостатки. Как и в случае с The Room, маловероятно, что Konami в настоящее время будет уделять приоритетное внимание римейкам этих игр, учитывая их проблемы, а The Room на самом деле является пронумерованной записью в серии.

В последнее время ходят слухи, что Capcom работает над ремейками «Resident Evil Zero» и «Code Veronica» после нескольких лет выпуска одного пронумерованного ремейка за другим. И только когда Konami создаст прочную основу для «Silent Hill», идея ремейков побочных продуктов и менее популярных игр не будет казаться неправдоподобной. На данный момент трудно представить, чтобы Konami переделала что-то кроме «Silent Hill 1» или «3».

Если Silent Hill 2 окажется достаточно популярной, чтобы гарантировать продолжение, было бы замечательно, если бы Bloober Team и Konami смогли продолжить свою исключительную работу над последующими частями серии. Скрестим пальцы, чтобы в ближайшем будущем от них появилось еще больше уникальных творений!

Имейте в виду, что мнения, изложенные в этой статье, принадлежат исключительно автору и не могут отражать или поддерживать GamingBolt в целом.

Смотрите также

2024-10-14 14:41