Бывшие разработчики Disco Elysium основали три разные независимые студии ролевых игр

Бывшие разработчики Disco Elysium основали три разные независимые студии ролевых игр

Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я могу с уверенностью сказать, что это недавнее событие в игровой индустрии — не что иное, как золотая лихорадка для таких энтузиастов ролевых игр, как я! Тот факт, что у бывших разработчиков Disco Elysium появилась не одна и не две, а три новые независимые студии, работающие над RPG-проектами, просто поражает воображение.


Группа разработчиков, ранее связанных с Disco Elysium, а теперь работающих в ZA/UM, открыла не одну или две, а три отдельные независимые студии разработки игр. Обо всех этих недавно созданных студиях было объявлено одновременно, и каждая из них подтвердила, что занимается ролевыми играми (RPG).

Изначально у нас есть Dark Math Games — команда, состоящая примерно из 20 человек, примерно 10 из них участвуют в создании Disco Elysium. В настоящее время студия занимается разработкой детективной ролевой игры XXX Nightshift, которая выпускается для ПК.

Расположенный в межсезонье в Антарктике, «XXX Nightshift» будет уделять приоритетное внимание принятию решений и их последствиям, сложной интерактивной системе друзей, а также эксклюзивным детективным функциям и механике. Взгляните на анонсирующий трейлер игры ниже, который предлагает заглянуть в диалоговые сегменты игрового процесса.

По словам Тимо Альберта, соучредителя, арт-директора и стратегического руководителя Dark Math Games, мы не просто улучшаем традиционную механику ролевой игры; мы также вносим что-то новое и захватывающее в игровой процесс. Перевод: ждите свежего взгляда и еще больше удовольствия!

Кроме того, у нас есть Longdue — новая студия, созданная бывшими разработчиками Disco Elysium и ветеранами, работавшими в Bungie, Rockstar Games и других известных студиях. Эта команда успешно получила финансирование для работы над своим первым проектом, который они называют ролевой игрой с богатой повествовательной глубиной, исследующей психогеографию.

В Longdue наше творчество основано на богатом наследии ролевых игр, созданных десятилетиями назад, включая такие жемчужины, как Ultima, Wizardry, Fallout, Planescape и получившую признание критиков Disco Elysium. Мы очень рады продолжить это наследие, создав еще одну сюжетно-психологическую ролевую игру. Наша цель — создать игру, в которой отношения между внутренним разумом и внешней средой составляют основу опыта игрока. Мы собираем элитную команду для разработки исключительной игры с захватывающим сюжетом, и нам не терпится поделиться с вами более подробной информацией.

Последним, но не менее важным, является Summer Eternal — свежая, независимая студия, которую называют одновременно «художественным коллективом» и «студией ролевых игр». Эта инновационная студия была создана группой опытных профессионалов, ранее работавших над игрой Disco Elysium. Среди этих талантливых людей — писатели Арго Туулик, Дора Клиндич и Ольга Москвина; концепт-художник Анастасия Иванова; актер озвучивания Ленвал Браун; и графический дизайнер Майкл Освелл.

Соучредитель Арго Туулик утверждает, что в своем предыдущем начинании они создали нечто революционное, выходящее за традиционные границы и совершенно новое. Он не желает отказываться от этого видения. Полученные знания, отточенные навыки и опыт, накопленные за последние пять лет, ждали возможности применить их. Следовательно, они вернулись к этапу проектирования с четкой целью: давайте начнем заново, стремясь избежать повторения ошибок прошлого, особенно когда гонка начнется. На этот раз они хотят добиться того, чтобы их действия положительно отразились на человечестве в целом.

Смотрите также

2024-10-12 00:42