Как давний поклонник Dragon Ball, я должен сказать, что последняя игра в серии Sparking! ZERO действительно заинтересовал меня своими инновационными подходами к балансу и формированию команды в рейтинговом режиме. Имея в своем распоряжении 15 очков разрушения, мы можем собирать команды персонажей с разными ценностями, создавая уникальный стратегический опыт, который понравится как сильным, так и слабым сторонам.
После почти 17-летнего перерыва в выпуске консольных релизов любимая серия Budokai Tenkaichi возвращается с новой силой в виде Dragon Ball: Sparking! НОЛЬ. Фанаты с нетерпением ждали этого захватывающего возвращения, оно будет разработано Spike Chunsoft и опубликовано Bandai Namco. Игра выйдет 11 октября на Xbox Series X/S, PS5 и ПК. В преддверии ее выпуска вот 15 ключевых моментов, которые вам следует знать о раскрытии персонажей, режимах, функциях и многом другом игры.
Режим обучения
Если вы новичок в серии Budokai, включая Dragon Ball: Sparking! НОЛЬ, и предположим, что это обычный боец на арене, подумайте еще раз! Это гораздо сложнее, чем кажется. В игре есть исчезающие атаки, взрывные удары, рывок дракона, цепочки рывков и счетчики-Z, а взрывы ки являются дополнительным уровнем глубины. К счастью, Spike Chunsoft предоставляет комплексный режим обучения, который поможет вам стать настоящим Z Warrior.
Продолжительность серий
В игре Искра! ZERO, Episode Battle — один из двух основных игровых режимов. Здесь игроки берут на себя ответственность за одного из восьми персонажей и проходят их отдельные сюжетные линии, основанные на установленных сюжетных линиях. Согласно предварительному обзору IGN, продолжительность путешествия каждого персонажа разная; У Гоку, например, более обширный маршрут по сравнению с такими персонажами, как Фриза или Гоку Блэк.
Другими словами, из-за ограничений его боев, ограниченных Турниром Силы, вполне возможно, что у Цзиженя будет меньше возможностей для накопления силы по сравнению с другими персонажами сериала. Тем не менее, эта установка придает интригующий поворот, поскольку мы можем наблюдать различные точки зрения на протяжении всей манги/аниме.
Результаты ветвления
Неожиданный элемент заключается в различных путях, которые открываются в зависимости от вашего выбора. Например, если вы победите Радица до Пикколо, это вызовет новую серию событий в Саянской саге. В качестве альтернативы вы можете вступить в бой с Радитцем вместе с Криллином, а не с Пикколо, что пройдет без каких-либо осложнений.
Насколько обширны филиалы?
Существует ли риск того, что чрезмерное ветвление может отклониться от существующей сюжетной линии? Продюсер Джун Фурутани упомянул IGN, что трудно оценить степень разветвления из-за событий, которые потенциально могут направить повествование в совершенно другом направлении. Однако он также отметил, что некоторые ветви могут в конечном итоге снова присоединиться к каноническому пути.
Фурутани объясняет: «Когда вы сражаетесь с Радитцем, вы заметите несколько более мелких ветвей, которые всегда были там. Эти ветки возвращают вас к исходной сюжетной линии. За Радитцем идет Вегета, а после Вегеты идет Фриза. Некоторые из этих ветвей являются просто обходными путями. , в то время как другие могут направить вас по совершенно другому пути». Самое интересное будет в том, чтобы выяснить, какие пути ведут к неизведанным территориям.
Бонусные бои
Теперь вы знаете о Custom Battle и о том, как он позволяет настраивать матчи с различными правилами. Однако есть и бонусные бои — специальные матчи с различными условиями и сценами, демонстрирующие мощь набора инструментов. Вы можете заставить Вегету сразиться с Берусом, и хотя нет ограничений по времени или ограничений на трансформацию, это все равно бой высокой сложности. Вам предстоит пройти более 30 бонусных сражений, каждое из которых имеет уникальные сценарии и условия, поэтому, даже если вы не заинтересованы в создании собственных боев, вам предстоит пройти значительную часть боя.
Режим редактирования
В нашей беседе мы рассмотрели возможности режима редактирования, который позволяет адаптировать различные сражения в соответствии с вашими предпочтениями. Несмотря на то, что есть что рассказать, это определенно стоит изучить дальше. Например, вы можете установить обстоятельства, при которых происходят определенные события, например активация режима искры, когда уровень здоровья падает ниже 30%. Кроме того, вы можете персонализировать уникальные последовательности действий после боя в зависимости от результата матча. Кроме того, режим редактирования предлагает множество эффектов и фильтров, более 5000 текстовых вариантов для создания диалогов (включая цитаты, смех и т. д.), настраиваемые уровни масштабирования камеры и многие другие функции, которые улучшат ваши впечатления от индивидуального боя.
Обмен пользовательскими битвами в Интернете
Как геймер, мне больше всего нравится создавать собственные сражения и делиться ими в Интернете. Как только я пройду и докажу, что пользовательская битва достойна, я с удовольствием сделаю ее доступной для других игроков. Кроме того, сообщество предлагает множество пользовательских сражений с разными тегами, что позволяет мне просматривать и выбирать предпочтительные боевые задачи.
Турниры
Для геймера создание собственных сражений — это, безусловно, увлекательное занятие, но позвольте мне сказать вам, что создание турниров — это то, что вам нужно! На выбор предлагается несколько предустановленных форматов, например «Клеточные игры», где вы можете вылечить всего лишь 20% перед следующим раундом, или «Турнир силы», где полет невозможен, а выбиваете противников силой. их выход за пределы поля совершенно законен. Для любителей непредсказуемости есть Игры Ямча!
Режим энциклопедии
Если вы страстный фанат и хотите глубже изучить личности и боевые стили каждого бойца, вам подойдет режим «Энциклопедия»! Здесь вы можете внимательно изучить каждого персонажа, его наборы движений и даже послушать проницательные комментарии Чичи, Булмы и Ведала, предлагающие уникальные точки зрения, например, их мысли о невероятной форме Гоку в Ультра Инстинкте.
Рейтинговый режим
Как «Искра! НОЛЬ» обеспечивает равновесие в сериале, где некоторые персонажи заметно сильнее? Похоже, они разработали подход через свой рейтинговый режим. Каждому игроку дается 15 очков разрушения, которые можно использовать для создания команд, состоящих из персонажей с разными значениями силы и других характеристик.
На Tokyo Game Show в этом году вы сможете собрать команды из таких персонажей, как Гоку, Вегета, Кулер, Берус, Ведал и Пан. Интересно, что вы также можете использовать Силу Гинью или участвовать в бою с помощью двух мощных слияний и трансформаций. Кроме того, стратегический вариант — выбрать менее дорогого персонажа и трансформироваться во время боя, если вам удастся найти возможность между атаками противника.
Ограничения разделения экрана
Ранее заявленный режим локального разделения экрана позволяет двум соперникам участвовать в бою. Но есть несколько условий. В настоящее время только Гиперболическая камера времени служит площадкой для уменьшения разрушительного воздействия разрушения окружающей среды, наблюдаемого в других игровых режимах. Еще одним ограничением является то, что игроки не могут делать выбор одновременно. Хотя это может быть неудобно, судя по доступным на данный момент видео, локальное воспроизведение выглядит надежным.
Персонажи сезонного пропуска
В линейке для запуска будет 182 персонажа, охватывающих всю серию, но после запуска с Season Pass ожидается еще больше персонажей. В этот пакет входят три пакета DLC, которые добавляют более 20 дополнительных персонажей. Хотя их личности еще не полностью раскрыты, было подтверждено, что Гамма 1 и 2 из фильма «Dragon Ball Super: Super Hero» будут включены вместе с бойцами из «Dragon Ball Daima».
182-й персонаж
Касательно игры «Dragon Ball Daima» стоит отметить, что 182-й персонаж представляет собой миниатюрную версию Гоку, предзаказать которую можно в качестве бонуса. Более подробная информация и аспекты игрового процесса будут раскрыты позже, но мы знаем, что он будет использовать Силовой шест в битвах, как и его коллега из предстоящего аниме-сериала.
Вызов Шенрона
В серии Dragon Ball, начиная от Budokai и Tenkaichi и заканчивая Dragon Ball Z: Kakarot, Шенрон служит инструментом для разблокировки различных предметов. Он снова появляется в Sparking! ZERO, предлагающий игрокам возможность собирать Зени или разблокировать костюмы. Примечательно, что обладатели сезонного абонемента получают привилегию, позволяющую вызывать Шенрона независимо от количества шаров дракона. Владельцы Ultimate Edition могут пойти еще дальше, вызывая Супер Шенрона, чтобы получить Зени или нанимать персонажей независимо от того, есть ли у них Жемчуг Супер Дракона.
Ранний доступ
Одним из преимуществ покупки изданий Deluxe и Ultimate Edition является получение привилегий раннего доступа. Это означает, что вы можете начать играть уже 8 октября, а не 11 октября, что даст вам возможность раньше разблокировать персонажей, завершить сюжетные эпизоды или создавать собственные сражения и делиться ими.
Смотрите также
- Кнопка питания M4 Mac Mini имеет новое расположение внизу
- Как найти пароли на Android
- Гораздо меньший M4 Mac Mini от Apple имеет совершенно новую тепловую архитектуру для максимальной скорости
- Обзор Call of Duty: Black Ops 6 – Черная тишина
- Фантастическое приложение-календарь выходит на Windows
- Интервью о римейке «Романа трех королевств 8» — ссылки, дебаты, сказки и многое другое
- Результаты тестов чипа M4 Pro демонстрируют чрезвычайно впечатляющую производительность
- Dying Light: карта The Beast меньше, чем в Dying Light 2, но «намного детальнее»
- Как посмотреть пароль Wi-Fi на Android
- Mortal Kombat 1: Khaos Reigns — Ghostface присоединяется к составу 26 ноября
2024-10-06 16:42