Ремейк «До рассвета» — все, что вам нужно о нем знать

Ремейк «До рассвета» — все, что вам нужно о нем знать

Как опытный компьютерный геймер, питающий слабость к играм ужасов, я должен сказать, что весьма заинтригован предстоящим ремастером Until Dawn. Раньше я пробовал эксклюзивы PlayStation на ПК и теперь ценю тот дополнительный штрих, который PlayStation Studios привносит в свои порты. Поддержка DLSS и FSR, контроллер DualSense и гибкость соотношения сторон — все это приятные дополнения.


Среди различных ремейков ужасов, созданных за прошедшие годы, таких как Resident Evil 2, 7, Dead Space и Silent Hill 2, «Until Dawn» выделяется как неожиданный, но подходящий выбор. Она была выпущена в 2015 году для PS4 и, несмотря на минимальные маркетинговые усилия, превзошла ожидания Sony по продажам. Более того, это привело к известности Supermassive Games, хотя позже они продолжили разработку The Dark Pictures Anthology.

Уже много лет Until Dawn остается эксклюзивной для PS4, не получая обновлений или ремастеров. Однако все изменится с предстоящим запуском игры на PS5 и ПК 4 октября. Это не просто порт; это полный ремейк, переосмысленный для современных систем по цене 59,99 долларов. Новая версия может похвастаться новыми функциями, потрясающе улучшенной графикой и многим другим, что стоит изучить. Вот 15 важных фактов, о которых вам следует знать, прежде чем приступить к делу.

Разработано Ballistic Moon

Хотя Ballistic Moon перестраивает первоначальную игру Supermassive Games с нуля, важно отметить, что Supermassive Games не принимает непосредственного участия в этом ремейке. Вместо этого Ballistic Moon возглавляет разработку. Интересно, что команда Ballistic Moon состоит из трех разработчиков, которые ранее работали в Supermassive Games и внесли свой вклад в оригинальный проект «Until Dawn». В каком-то смысле можно сказать, что дух Supermassive Games живет в этой новой студии.

Переработанный пролог

Ремейк «До рассвета» — все, что вам нужно о нем знать

По словам разработчика, первоначальная сюжетная линия остается неизменной, но вступительная часть, или Пролог, претерпела изменения и улучшения, чтобы усилить ее эмоциональный резонанс. Это означает, что вы станете свидетелем того, как семья Вашингтонов будет проводить больше времени вместе, а некоторые сцены были переосмыслены. Более того, будет более глубокое исследование ключевого события, которое приводит игру в движение, предлагая более богатую предысторию.

Unreal Engine 5

Ремейк «До рассвета» — все, что вам нужно о нем знать

Как преданный фанат, я не могу не восхищаться тем, как Unreal Engine 5 вдыхает новую жизнь в ремейк Until Dawn. Этот движок поднял качество изображения, детализацию и рендеринг на беспрецедентную высоту. Были не только значительно улучшены текстуры и материалы, но и реализованы потрясающе реалистичные эффекты жидкости в реальном времени — представьте себе реалистичные брызги крови, которые еще больше усиливают ощущение ужаса.

Видимые травмы и обновленные смерти персонажей

Ремейк «До рассвета» — все, что вам нужно о нем знать

Значительные улучшения заметны в изображении травм персонажей: они кажутся более достоверными, с видимыми синяками, порезами и т. д. Самым интересным аспектом является улучшение смерти персонажей. Еще предстоит определить, представляют ли эти изменения серьезные изменения или просто улучшение эстетики (или более ужасное изображение, в зависимости от вашего уровня чувствительности).

Улучшенная анимация лица и тела

Ремейк «До рассвета» — все, что вам нужно о нем знать

Подводя итог, можно сказать, что модели персонажей были значительно улучшены, благодаря чему они стали выглядеть значительно более реалистичными и сложными. Эти улучшения заметны не только в их движениях, но и в более тонких аспектах, таких как жесты и общий язык тела, которые теперь кажутся более аутентичными и плавными по сравнению с оригиналами.

Новая камера от третьего лица

Ремейк «До рассвета» — все, что вам нужно о нем знать

В некоторых случаях изменения в кинематографии значительно повышают визуальную привлекательность. Заметным нововведением является появление камеры от третьего лица, которая предлагает свежий взгляд на события и позволяет более интимно рассказывать истории. Фиксированные ракурсы камеры оригинала, напоминающие классические игры ужасов выживания, остаются частью микса, но вам придется приспособиться к тому, чтобы видеть их вместе с новой точкой обзора.

Новые тотемы голода

В оригинальной версии игры игроки могли находить предметы, называемые Тотемами. Эти тотемы бывают пяти разных цветов и обозначают различные события, такие как смерть персонажей, выбор, благоприятный исход и потенциально опасные ситуации. В ремейке появился дополнительный Тотем по имени Голод. Подробности того, что он собой представляет, еще не раскрыты, но это даст игрокам больше стимулов отклониться от основного пути.

Новые места для оригинальных тотемов

Важно помнить, что в ремейке расположение 30 Тотемов было изменено, поэтому будет не так просто просто зайти и собрать их все. Хотя это может показаться утомительным для опытных игроков, есть удовольствие не знать, где они находятся, и тщательно исследовать окружающую среду, чтобы обнаружить свои новые укрытия.

Новые области и взаимодействия

Ремейк «До рассвета» — все, что вам нужно о нем знать

Несмотря на то, что Ballistic Moon не предлагает обширных открытых ландшафтов, она обещает «новые, меньшие области» для исследования. Эти области обеспечат новые взаимодействия, и хотя они могут показаться незначительными, они добавят глубину и детализацию игровому миру, делая исследование стоящим. Если вас когда-либо интересовала предыстория определенных локаций, это отличная новость, поскольку эти новые локации, скорее всего, расширят знания.

Новая партитура и обновленный звук

Как любитель фильмов ужасов, я не могу не оценить, насколько важны звуковой дизайн и музыка в создании захватывающего кинематографического опыта ужасов. Чтобы еще эффективнее вызвать дрожь по спине, в ремейке «До рассвета» были значительно улучшены аудиоэлементы и появилась совершенно новая музыка композитора Марка Корвена. Это может стать сигналом для тех, кто любит такие фильмы, как «Маяк» или «Ведьма», указывая на то, что нас ждет слуховой праздник, когда дело доходит до саундтрека.

Функции ПК

Ремейк «До рассвета» — все, что вам нужно о нем знать

Как страстный геймер на ПК, я привык к богатым функциям портов PlayStation Studios. В случае с Until Dawn они включают поддержку Nvidia DLSS 3.7 и AMD FSR 3.1, обеспечивающих улучшенную графическую производительность. Игра также предлагает неограниченную частоту кадров, и хотя я в основном использую контроллер DualSense, другие устройства, такие как Steam Input, одинаково жизнеспособны.

Требования к компьютеру

Ремейк «До рассвета» — все, что вам нужно о нем знать

Для достижения оптимальной производительности запуск «Until Dawn» на ПК может оказаться сложной задачей. Для начала убедитесь, что ваша система работает под управлением Windows 10/11 или версии 7, и подготовьте не менее 70 ГБ места на твердотельном диске для установки.

Чтобы достичь минимума 720p/30 кадров в секунду при низких настройках, вам понадобится Core i7 4790K или Ryzen 5 1500X, 8 ГБ ОЗУ и GeForce GTX 1660, Radeon RX 470 или эквивалентная карта с 6 ГБ видеопамяти. Для игры в разрешении 1080p/60 FPS на средних настройках необходимы Core i5 8600 или Ryzen 7 2700X, 16 ГБ ОЗУ и GeForce RTX 2060 или Radeon RX 6600XT.

Начиная с этого момента для оптимальной игровой производительности вам потребуется твердотельный накопитель NVMe. Чтобы обеспечить плавный игровой процесс с разрешением 1440p/60 кадров в секунду или 4K/30 кадров в секунду с высокими настройками, система оснащена процессором Core i5 8600 или Ryzen 7 2700X, 16 ГБ оперативной памяти и видеокартой GeForce RTX 3080 или Radeon RX 6800 XT. будет достаточно. Однако для достижения высочайшего уровня производительности с разрешением 4K/60 кадров в секунду при настройках «Очень высокие» вам понадобится процессор Core i7 11700K или Ryzen 7 5800X3D, 16 ГБ оперативной памяти и обновленная видеокарта GeForce RTX 3080 Ti или Radeon RX 6900XT.

Трассировка лучей

Для более захватывающего игрового процесса у вас есть возможность трассировки лучей для улучшения теней, окклюзии окружающей среды и отражений. К сожалению, Ballistic Moon еще не указала требования к компьютерному оборудованию для использования этой функции. Несмотря на отсутствие подробной информации, по предварительным трейлерам сложно не заметить значительное улучшение качества освещения и теней.

Новые специальные возможности и спокойствие

Ремейк «До рассвета» — все, что вам нужно о нем знать

В ремейке Ballistic Moon появились специальные возможности и удобные функции, хотя конкретные детали еще не разглашаются. Однако они пояснили альтернативу механике «Не двигаться» для игроков, у которых может не быть контроллеров с гироскопами. Эта новая функция называется Stay Calm.

Обязательная учетная запись PSN на ПК

К сожалению, как и в случае с предыдущими портами PlayStation, для игры «Until Dawn» требуется учетная запись PlayStation Network для игры на ПК, несмотря на то, что она предназначена для одного игрока. Поскольку это также является требованием для будущих игр, таких как «Horizon Zero Dawn Remastered» и «Lego Horizon Adventures», маловероятно, что Sony откажется от этого требования в ближайшее время.

Смотрите также

2024-10-01 20:11