Как давний поклонник серии Assassin’s Creed, я не могу не чувствовать смесь волнения и опасений по поводу предстоящего выпуска Assassin’s Creed Shadows. Став свидетелем катания на американских горках в игровой индустрии, я понимаю, что разработчикам необходимо следить за тем, чтобы их игры были отточены и готовы к массовому использованию. Но, как геймер, обожженный слишком большим количеством задержек и неудовлетворительными запусками, я не могу не задаться вопросом, не является ли задержка выпуска Shadows чем-то большим, чем просто улучшением игрового процесса.
Я не проявлял особого интереса к «Assassin’s Creed Valhalla» до её запуска в ноябре 2020 года. Довольно долгое время я вообще её не замечал, часто путая её с «Assassin’s Creed Odyssey». Однако это оказалось для разработчика огромным успехом и на протяжении многих лет приносило значительный доход. Напротив, «Assassin’s Creed Shadows», предстоящую основную часть серии, трудно не заметить.
На протяжении десятилетий фанаты с нетерпением ждали событий «Assassin’s Creed», действие которых происходит в феодальной Японии. Наконец эта мечта становится реальностью. Тем не менее, если это не были дебаты об исторической достоверности или включении знаков отличия группы исторической реконструкции в их артбук, то это было типичное опасение, окружающее продукцию Ubisoft.
Как взволнованный фанат, с нетерпением ожидающий Tokyo Game Show в этом году, я с нетерпением ждал присутствия разработчика на официальной трансляции и потенциального раскрытия нового игрового процесса и деталей «Теней». Ходили слухи о том, что пресса получила ранний доступ для практических превью, а краткий обзор аспекта строительства базы был случайно опубликован в видеоролике из дневника разработчиков (которое позже было удалено). Неожиданно разработчик шокировал нас, заявив, что им пришлось отменить запланированный стрим по неустановленным причинам. Это разоблачение породило слухи о том, что предварительные просмотры могли быть отменены, что заставило многих предположить возможную задержку выпуска игры.
Увидев дразнящий трейлер Ghost of Yōtei, это стало неоспоримым: выход Assassin’s Creed Shadows был перенесен, на этот раз на 14 февраля 2025 года. это решение.
Разработчик предоставляет дополнительное время для доработки игры, что крайне важно, учитывая первоначальные проблемы с «Звездными войнами: Преступники». Это дополнительное время поможет гарантировать, что самая крупная игра во франшизе сможет полностью достичь своих амбициозных целей, в частности, реализуя приключение с двумя главными героями, поскольку каждый из Наоэ и Ясуке предлагает уникальные стили игрового процесса.
Мало того, это также внесло некоторые существенные изменения. Он избавляется от модели сезонного абонемента и предлагает бесплатное первое из двух предстоящих расширений тем, кто оформит предварительный заказ. Для тех, кто купил Gold или Ultimate Edition, не будет никаких преимуществ раннего доступа; вместо этого все начнут играть в один и тот же день. В довершение всего, _Shadows_ возвращает игры _Assassin’s Creed_ в качестве релизов первого дня в Steam.
Учитывая эти обстоятельства, есть что проанализировать. Кажется очевидным, что задержка произошла из-за того, что компании нужно было исправить какие-либо технические сбои или проблемы. Если событие предварительного просмотра действительно было запланировано и отменено, то, вероятно, разработчик не хочет, чтобы эта версия Shadows отражала его текущее состояние. Даже если нет серьезных проблем, о которых они не знают, дополнительное время, скорее всего, будет использовано для создания более усовершенствованного продукта, который, как мы надеемся, создаст больше положительных отзывов.
Star Wars Outlaws была представлена как решение в этой ситуации. Несмотря на масштабные рекламные усилия, разработчик обнаружил, что продажи не оправдали запланированного объема. Первоначально ожидалось, что к 31 марта 2025 года будет продано семь миллионов копий игры, но позже аналитики пересмотрели этот прогноз до пяти миллионов. К сожалению, ажиотаж среди игроков был не особенно сильным. Хотя некоторые хвалили его, было также множество негативных комментариев по поводу его движения, искусственного интеллекта и элементов скрытности.
Люди, которые могли выдержать все это и даже больше, потому что они обожали «Звездные войны», несмотря на их собственную усталость, не имели самого благоприятного опыта выпуска в раннем доступе, поскольку обновление создавало препятствия для тех, кто продолжает использовать то же сохранение. Однако обновление, выпущенное после запуска, улучшило передвижение и уменьшило сложность первоначальных скрытных миссий. Добавьте к этому предстоящие расширения и знание о том, что «Тени» выйдут через несколько месяцев, и стало яснее, что разумнее дождаться новых обновлений, прежде чем совершать покупку.
Вполне разумно предположить, что игры Ubisoft, поступившие в продажу вскоре после выпуска, могут оказаться бесполезными, и вы действительно будете правы. Несмотря на то, что Massive Entertainment планирует улучшить игру и выпустить ее в Steam вместе с первым расширением Wild Card 21 ноября, это лишь подчеркивает идею о том, что ожидание может быть более разумным выбором. Зачем платить полную цену или больше за некачественный опыт, если можно подождать, особенно если ничто в «Outlaws» не кажется абсолютно необходимым для игры?
Похоже, что задержка связана не только с целью доработать или улучшить первоначальный пользовательский опыт по сравнению с «Преступниками». Это также имеет решающее значение для укрепления доверия к этим играм при их запуске. Запуск игры на конкурентном рынке, таком как февраль, где также выпущены такие игры, как «Monster Hunter Wilds», «Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii», «Kingdom Come: Deliverance 2» и «Avoed», может оказаться непростой задачей. из-за множества факторов, которые могут удержать потенциальных покупателей от покупки игры в первый же день.
Если игра имеет меньше проблем при ее первом выпуске, люди могут чувствовать себя более уверенно, покупая ее немедленно. Хотя очевидно, что известная серия Assassin’s Creed с самого начала будет продаваться лучше по сравнению с Outlaws (новая и непроверенная интеллектуальная собственность), это дополнительное преимущество также увеличивает вероятность ее успеха, одновременно предоставляя клиентам меньше стимулов откладывать покупку.
Первый запуск игры в Steam устраняет различные препятствия для потенциальных покупателей, и это может быть просто стратегия разработчика по максимизации продаж. Вместо того, чтобы изначально предлагать игру исключительно в Epic Games Store, а затем предлагать ее в Steam по сниженной цене, кажется более выгодным с самого начала выпустить ее по полной цене на такой крупной платформе, как Steam. Хотя временные эксклюзивные сделки могут принести некоторую финансовую выгоду, возможность немедленного охвата более широкой аудитории за счет запуска на хорошо зарекомендовавшей себя платформе, такой как Steam, кажется более привлекательным вариантом.
Крайне важно, чтобы дополнительная доработка помогла создать больше положительных отзывов об игре, что потенциально приведет к увеличению продаж. Однако важно помнить, что при запуске всегда будут возникать технические проблемы (давайте посмотрим правде в глаза), но мы постараемся свести их к минимуму. Кроме того, предоставление бесплатных расширений и отказ от раннего доступа являются похвальными практиками, поскольку они помогают избежать финансовой эксплуатации игроков.
Чтобы игра была успешной, крайне важно, чтобы игровой процесс был приятным и интересным. Если бои кажутся утомительными или паркур не такой плавный, как в прошлогодней Assassin’s Creed Mirage, это может негативно повлиять на первоначальный прием и потенциально привести к неблагоприятным отзывам при запуске. Хотя такие обзоры не могут существенно повлиять на продажи Shadows, как это произошло с Star Wars Outlaws, разработчик явно стремится минимизировать риски на этом этапе производства.
Что ж, я должен сказать, что это разумный шаг, предоставляющий команде разработчиков достаточно возможностей для исправления любых серьезных проблем и улучшения игрового процесса. Своевременный запуск в День святого Валентина, а не ближе к концу финансового года, предполагает, что они хотят, чтобы эта игра имела длительный успех на рынке. Это может быть попыткой продемонстрировать акционерам что-то похвальное как можно дольше.
На данный момент преждевременно бить тревогу по поводу «Assassin’s Creed Shadows», поскольку текущей информации об игре по-прежнему недостаточно. Когда будут опубликованы дополнительные подробности и игровые сборки, мы сможем лучше оценить статус игры и потенциал успеха.
Несмотря на признание того, что нынешние стратегии монетизации и запуска неэффективны и требуют корректировки, разработчик явно не игнорирует отзывы. Это может указывать на высокие ставки, связанные с «Assassin’s Creed Shadows», поскольку еще один разочаровывающий релиз будет особенно разрушительным (учитывая, что в том же году дебютирует более привлекательный и долгожданный конкурент). Будем надеяться, что дополнительное время на разработку приведет к созданию успешного продукта, поскольку на данном этапе это, безусловно, кажется решающим.
Обратите внимание: мнения, изложенные в этой статье, принадлежат исключительно автору. Они могут не соответствовать общим взглядам или официальным заявлениям GamingBolt как коллективной организации.
Смотрите также
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- Обзор ремейка «Романс трёх королевств 8» — «Возвращение королевств»)
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Кнопка питания M4 Mac Mini имеет новое расположение внизу
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Мем жив: порт USB-C для зарядки Magic Mouse все еще внизу
- Планы раннего доступа Windblown включают новую механику, лор и потенциальные консольные порты.
- Как найти пароли на Android
- За вами шпионят через WhatsApp? Вот как это узнать и исправить
- Ваш телефон OnePlus получает большое бесплатное обновление до OxygenOS 15
2024-09-29 19:41