Легенда о Zelda: Echoes of Wisdom имеет более 100 отголосков

Легенда о Zelda: Echoes of Wisdom имеет более 100 отголосков

Как давний энтузиаст Zelda, который прошел бесчисленные подземелья и решил множество головоломок, я не могу не почувствовать прилив волнения, узнав о огромном количестве эхо, которое игроки получат в свое распоряжение в The Legend of Zelda: Echoes of Мудрость. Эта приключенческая игра, в которой можно обнаружить более 100 уникальных отголосков, обещает такой уровень творчества и решения проблем, которого я никогда раньше не испытывал в этой серии.


Предстоящая игра «The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom» может похвастаться несколькими интригующими особенностями, такими как принцесса Зельда, берущая на себя главную роль, и ее дизайн сверху вниз. Однако что действительно выделяет его, так это основная игровая механика, в которой игроки смогут вызывать копии — или «отголоски» — различных объектов, врагов и предметов, творчески используя их для решения проблем инновационными способами.

Каков размер коллекции отголосков, которую игроки могут обнаружить в The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom? В недавнем интервью разработчики заявили, что в игре спрятано более 100 отголосков, которые игроки могут искать и получать.

Сатоши Терада, отвечающий за направление игры из Греццо, пояснил, что, имея в распоряжении игроков множество эхо, команде разработчиков было не менее важно убедиться, что роль и цель каждого эха в игре легко понятны игрокам.

Тареда объяснил, что, учитывая множество доступных эхо, мы намеренно присвоили каждому из них уникальные особенности, чтобы помочь игрокам легко вспомнить его функцию. Нашей целью было дать игрокам возможность быстро распознавать и выбирать правильное эхо в зависимости от различных игровых ситуаций.

Томоми Сано, который является директором проекта Nintendo и отмечает, что женщина впервые заняла эту должность в игре Zelda, обсудил подход к дизайну. Она подчеркнула, что они стремятся создать ощущение свободы в игровом процессе, но при этом гарантировать, что оно не станет подавляющим и не сбивает игроков с толку.

В мире игр Legend of Zelda возможность самостоятельно решать головоломки является важным аспектом. Однако, как объяснил Сано, избыток свободы может привести к ощущению застревания. Чтобы игроки могли беспрепятственно продвигаться вперед, мы постарались четко обозначить цель и использование каждого эха. Нашей целью было направить игроков к элементам игрового процесса, с которыми мы должны были столкнуться, не вызывая при этом замешательства и дезориентации.

Изначально, во время разработки игры, планировалось ограничить количество используемых эхо до 20 в любой момент времени. Однако позже это ограничение было снято, чтобы предоставить игрокам больше свободы.

Первоначально, в процессе создания этой игры, мы потратили значительное количество времени на обдумывание ограничений игрового процесса, опасаясь, что определенные элементы могут нарушить механику игры или привести к ее сбоям. Например, мы рассматривали возможность введения правила, которое, помимо других ограничений, позволяет использовать только 20 эхо в подземелье. Однако эти ограничения лишили бы игроков возможности использовать решения, которые они успешно применяли раньше, что могло бы их расстроить.

Поэтому однажды мы решили отказаться от этого подхода и не вводить никаких ограничений».

Сюжетную историю Zelda: Echoes of Wisdom планируется выпустить позднее на этой неделе, а именно 26 сентября, исключительно на Nintendo Switch.

Смотрите также

2024-09-23 21:11