Обзор Frostpunk 2 – Snowpiercer

Обзор Frostpunk 2 – Snowpiercer

Как опытный градостроитель и энтузиаст выживания, умеющий ориентироваться в бюрократических лабиринтах, я был очарован заманчивым сочетанием управления ресурсами, моральными дилеммами и потрясающей графикой в ​​Frostpunk 2. Эта игра не для слабонервных; это непростое путешествие, требующее вашего полного внимания и терпения.


Проведите группу путешественников по ледяной пустоши, натыкаясь на остатки огромного военного корабля и усердно ища уголь, чтобы разжечь его источник энергии. Жилища строились, хотя и медленнее, что приводило к многочисленным жертвам из-за суровых холодов. Ускорьте сбор ресурсов, распределите провизию и найдите процветающую колонию тюленей. Пренебрегайте использованием этих знаний, позволяя природе идти своим чередом. Выясните, что пайков не хватит до надвигающейся бури (и отклоните просьбу пожилых людей покинуть безопасный лагерь, чтобы сохранить еду для всех). Постоянно пробуйте новые стратегии, только чтобы снова и снова начинать заново.

В своей третьей попытке я усовершенствовал умение эффективно делать правильный выбор, например, предотвращая охоту на тюленей, чтобы увеличить наши запасы еды. Нам удалось пережить Белую мглу, но это было всего лишь введение. Настоящее приключение – и роль стюарда в Нью-Лондоне – вот-вот развернется.

Проще говоря, Frostpunk 2 сразу же бросает вас в действие, поскольку ваш персонаж, которого когда-то возглавлял Капитан в предыдущей игре, теперь взял на себя управление и оказался в ужасных обстоятельствах. Запасы угля быстро истощаются, и хотя добыча угля за пределами города обеспечивает краткосрочное решение, надежный внешний источник необходим для долгосрочного выживания.

В Frostpunk 2 раскрываются масштабы и сложность вашего затруднительного положения. Как и раньше в Frostpunk 1, ваши решения имели первостепенное значение для выживания. Однако на этот раз требования народа стали более запутанными. В городе возникли фракции, каждая из которых имеет собственное мнение о развитии города. Ваше лидерство подвергается испытанию прямо на первом заседании совета, где они определяют, способны ли вы руководить ими.

Как геймер, я мог бы сказать: «Я сделаю выстрел в темноте и посмотрю, пойдет ли неопределившаяся группа в мою сторону… или, что еще лучше, я могу вести переговоры с фракцией, предлагая им шанс рассмотреть их закон». на следующем собрании в обмен на их поддержку сейчас. Может быть, я мог бы даже изучить идею, которая им нравится, или дать им возможность предложить следующее предложение, по которому мы проголосуем.

Конечно, у этих фракций также есть мнение по любой идее, которую вы хотите исследовать. Выберите Пыльную угольную шахту, и вы доставите удовольствие морозным жителям, но никому больше. Угольная шахта «Взрывающийся» выглядит более привлекательно — жители Нью-Лондона, составляющие большинство (они могут быть нейтральными), согласны с ней вместе с Хранителями Веры, а добыча угля немного выше.

Однако это требует гораздо больше материалов и увеличивает Убожество. Эти мнения могут быть преобразованы в голоса в Совете в зависимости от рассматриваемого предложения и от того, будут ли они открыты для переговоров. Один из наиболее интригующих элементов — передать повестку дня фракции, у которой о вас не совсем положительное впечатление, чтобы повысить ее благосклонность, только чтобы убедить остальных отклонить их предложение.

Обзор Frostpunk 2 – Snowpiercer

Направляйтесь к заброшенному аванпосту с намерением построить логистический центр недалеко от вашей зоны добычи полезных ископаемых. Если у вас недостаточно плитки для этого проекта, это может привести к дополнительным затратам времени на разморозку.

С другой стороны, эти закулисные сделки могут вас настигнуть. Невыполнение обещания приводит к тому, что вы попадаете в немилость фракции. Дайте слишком много обещаний, и вы не сможете полагаться на убеждения в поддержку закона. С этим приходится иметь дело, но требование 51 голоса и лишь незначительное превышение этого порога создает реальную напряженность.

В отличие от первой игры, сеттинг Frostpunk 2 значительно больше. Вместо дней время течет неделями, и за этот период развиваются целые районы. В ваши обязанности входит обеспечение населения жильем и помощь ему в преодолении холодов. Сборные конструкции необходимы для строительства района, хотя некоторые из них можно найти и в морозных землях. Однако строительство добывающих и промышленных районов будет приносить определенный доход еженедельно. Первое имеет решающее значение для сбора ресурсов, которые вторые могут конвертировать в товары — действие, которое вы должны выполнить, чтобы обуздать появление уличных банд, напоминающих «Острые козырьки».

Любое расширение требует процесса размораживания, что, в свою очередь, требует рабочих. Поэтому подумайте о переезде на эту старую промежуточную станцию, чтобы построить логистический центр рядом с вашим районом добычи, но имейте в виду, что у вас может не хватить для него места (то есть больше времени будет потрачено на заморозку). Кроме того, у вас есть возможность расширить каждый район на дополнительные плитки и добавить новый слот для строительства.

Вот как я бы это перефразировал: первоначально создается исследовательский центр, за которым следует необходимость в больницах для ухода за больными, в ваших сельскохозяйственных зонах появится блестящий центр урожая для повышения эффективности сбора урожая, а также множество других важных структур. Не каждое здание имеет недостатки во время строительства. Оптимальный выбор может помочь справиться с такими проблемами, как болезни, бедность, жара и многое другое.

Обзор Frostpunk 2 – Snowpiercer

Как геймер, я бы сказал, что эта новая версия имеет такое же сложное преимущество, как и оригинал, но, похоже, она предпочитает тщательное городское строительство для получения оптимальных результатов, а не управление сложной социальной динамикой.

Если контроля над одним городом недостаточно, вы также можете отправиться в экспедиции на ледяные территории в поисках дополнительных людей, топлива и предметов первой необходимости. Ресурсы вблизи Нью-Лондона не безграничны; Крайне важно найти устойчивый источник в дикой природе. Чтобы обеспечить это, вам нужно будет организовать линии снабжения, оценить опасности при входе в опасные районы и иметь несколько экспедиционных команд (что можно облегчить с помощью различных законов и концепций). Это становится сложным, поскольку другие задачи, такие как определение того, как обращаться с умершим или улучшение теплоизоляции дома, должны быть приоритетными в исследованиях.

Независимо от вашей усердной работы, смерть может наступить неожиданно, что приведет к падению общественного доверия. Игнорирование, казалось бы, незначительных вопросов, таких как менее влиятельные группы в городе, может привести к хаосу. Я признаю добавленную глубину и масштаб, но управление как насыщенными событиями сценами, так и бюрократическими процедурами (танец в зале Совета, который обеспечивает принятие соответствующих мер), может оказаться непосильным.

Интерфейс не является единственной причиной сложности; в нем представлены различные вкладки дерева идей, и каждая вкладка имеет отдельные узлы. Точно так же Зал Совета требует навигации по многочисленным меню, чтобы повлиять на фракции в пользу вашего предложения. С течением времени вид по умолчанию становится все более перегруженным. По сути, вы должны стремиться оптимизировать свои действия, потому что каждое потраченное мгновение могло бы принести дополнительную пользу вашему городу, особенно когда наступит Белая мгла.

Хотя это и похоже на оригинал в том, насколько суровыми могут быть вещи, увеличенный масштаб кажется, что он немного больше склоняется к минимальному-максному градостроительству, чем к социальным дилеммам. Из-за этого некоторые смерти кажутся менее важными, что, вероятно, сделано намеренно. Однако цифры, ставшие статистикой, не ускользнули от меня.

Обзор Frostpunk 2 – Snowpiercer

В этом случае игра выделяется тем, что превращает стратегию, аспекты выживания и этические дилеммы в увлекательное приключение, требующее от вас смотреть на общую ситуацию во время игры.

К счастью, некоторые случаи служат напоминанием о повседневных проблемах, с которыми сталкивается ваше сообщество. Например, очень трогательно видеть, как маленькая Сью Миллер превращается из неуклюжего ребенка в умелого ученика, и все это благодаря моему упору на семейное ученичество. С другой стороны, наблюдать, как Нелл Синкфилд, 38-летняя домохозяйка, скорбит о своем больном ребенке и обвиняет Тернеров, или видеть, как соседи избегают семьи из-за недостаточных законов о предотвращении заражения, может привести в уныние. Этот опыт служит ярким напоминанием о последствиях, как положительных, так и отрицательных.

Несмотря на сильное давление и мрачную обстановку, трудно не оценить потрясающую визуальную привлекательность Frostpunk 2. Лучи света, исходящие от жизненно важного Генератора, причудливо переплетаются через районы, непрерывный снегопад и тщательно созданный ландшафт, который сочетается с вашим процветающим миром. город создает захватывающую дух сцену. Музыка и звуковые эффекты одинаково завораживают: от пронзительных мелодий в критических ситуациях до периодических радиопередач.

В Utopia City Builder, который находится за пределами вашей кампании, вы найдете Frostpunk 2. Здесь вы можете выбрать стартовую локацию со случайным распределением ресурсов, разными масштабами и разными условиями. Именно этот аспект, кажется, является главной достопримечательностью Frostpunk 2, поскольку он предлагает больше свободы в формировании вашего города в соответствии с вашими желаниями. Хотя я еще не вникал в это глубоко, возникающий игровой процесс демонстрирует, насколько слаженно работают все системы, даже если со временем все может стать немного хаотичным.

С точки зрения повествования и окружения Frostpunk 2 представляет собой продолжение, но выделяется своим расширенным масштабом и сложностью. Что делает его блестящим, так это его способность создавать захватывающий опыт, охватывающий управление ресурсами, выживание и этические дилеммы, хотя и требующий более широкой перспективы. Определенные области все еще нуждаются в улучшении, особенно камера во время исследования морозной страны, но в целом игра предлагает впечатления, которые настолько же увлекательны и приятны, насколько утомительны и эмоционально сложны.

Эта игра была рассмотрена на ПК.

Смотрите также

2024-09-23 19:41