Бюджет Concord составлял около 400 миллионов долларов – слухи

Бюджет Concord составлял около 400 миллионов долларов – слухи

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я видел немало громких неудач в видеоиграх, но ни один из них не был столь монументальным, как падение Конкорда. При заявленном бюджете в 400 миллионов долларов трудно не почувствовать укол симпатии к Sony, которая, похоже, вложила небольшое состояние в этот амбициозный проект.


Ранее в этом месяце Concord внезапно перестал функционировать, всего через две недели после его выпуска. Sony решила возместить расходы всем, кто купил игру (по оценкам, относительно небольшое количество), что стало одним из самых значительных и громких провалов, которые мы наблюдали для собственной коллекции PlayStation. Похоже, всплыли новые подробности о злополучном предприятии, свидетельствующие об огромных суммах денег, потраченных на его развитие.

По словам Колина Мориарти, основателя Last Stand Media, бюджет игры Concord составляет около 400 миллионов долларов, причем большую часть этой суммы предположительно приходится на Sony, что делает ее самым дорогим релизом для PlayStation с точки зрения бюджета за всю историю. Напротив, бюджет Marvel’s Spider-Man 2 составлял 315 миллионов долларов, а у The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West бюджет составлял по 200 миллионов долларов каждая, как утверждает Мориарти в подкасте Sacred Symbols, основанном на информации из разработчик, работавший над игрой.

Как сообщается, к январю 2023 года, когда Concord достигла стадии альфа-разработки, в игру уже было вложено около 200 миллионов долларов. Однако, несмотря на столь значительные инвестиции, игру критиковали за то, что она была плохо разработана на тот момент, а такие важные компоненты, как адаптация и монетизация, еще не были решены — факт, признанный с тех пор, как о ней было объявлено в мае прошлого года.

Примечательно, что дополнительные задачи пришлось делегировать внешним производственным предприятиям. Чтобы довести игру до удовлетворительного уровня качества, Sony решила на этом этапе инвестировать дополнительные 200 миллионов долларов. Позже Мориарти утверждает, что эта общая сумма инвестиций в 400 миллионов долларов не учитывает расходы, понесенные Sony при покупке Firewalk Studios, разработчика Concord, сделка, которая произошла в апреле прошлого года.

По словам Мориарти, рост Конкорда столкнулся с проблемами из-за чрезмерного оптимизма, в результате чего конструктивная критика игнорировалась. Как сообщается, высокопоставленные чиновники PlayStation, в том числе Хермен Хюльст, нынешний со-генеральный директор, были убеждены, что игра может стать значительным триумфом для компании, потенциально достигнув славы такой франшизы, как «Звездные войны». В компании говорили, что игра представляет будущее PlayStation.

Сообщалось, что до того, как Concord был отключен от сети, на момент запуска было продано всего около 25 000 копий игры. С тех пор Sony не предоставляла никаких обновлений о будущем игры или Firewalk Studio.

Согласно последним новостям, Райан Эллис, занимавший пост директора Concord, подал в отставку после решения о закрытии игры. Вы можете узнать больше об этой разработке, нажав здесь.

У меня был продолжительный разговор с одним из членов команды проекта Concord. Что беспокоит, так это то, что это гораздо более проблематично, чем можно было первоначально предположить. Внутри оно было известно как «Будущее PlayStation» и могло похвастаться потенциалом, подобным «Звездным войнам», но широко распространенная культура «токсичного позитива» подавляла любую конструктивную критику, что в конечном итоге привело к цене в 400 миллионов долларов.

— Колин Мориарти (@longislandviper) 20 сентября 2024 г.

Смотрите также

2024-09-20 20:11