Рецензия на «Отважный Сквайр» — путешествие между мирами

Рецензия на «Отважный Сквайр» — путешествие между мирами

Как опытный геймер, путешествовавший по цифровым сферам бесчисленных миров, я должен сказать, что The Plucky Squire — это восхитительная жемчужина, спрятанная среди обширных игровых ландшафтов. Эта игра возвращает меня в мои ранние дни, когда господствовало волшебство 2D-художества и простой, но увлекательный игровой процесс.


Как геймер, я с нетерпением жду выхода «The Pucky Squire» от All Could Futures, игры, разработка которой началась еще в 2020 году и должна выйти вскоре после ее анонса в 2022 году. Эта игра имеет поразительное сходство с «Astro Bot» от Team Asobi. Обе игры просты и эффективны по своему дизайну, в них отсутствуют ненужные разделы, которые могут замедлить темп игрового процесса. Они отдают приоритет линейному опыту, следя за тем, чтобы каждый момент оставался интересным и уникальным.

Основное сходство между этими работами заключается в том, что они рассчитаны на широкую аудиторию, от детей до взрослых, имеющих схожий прошлый опыт. По сути, Отважный оруженосец не просто пересматривает классику в новых вариациях, но и вызывает воспоминания о детстве. Подобно тому, как сборники рассказов и персонажи были яркими и влиятельными, эти игры выходят за рамки своих двухмерных форм и существенно влияют на наше воспитание. Они создают ощущение знакомства и ностальгии, отражая суть простых времен и одновременно обеспечивая увлекательный игровой процесс.

Рецензия на «Отважный Сквайр» — путешествие между мирами

«Осознание того, что, возможно, история не предопределена, проявляется очень трогательно».

Доблестный оруженосец

Безусловно, этот поступок нисколько не обескураживает Джота; вместо этого он смело пересекает стол Сэма, который оказывается владельцем книги. Благодаря загадочной встрече с могущественным существом, любящим книги, Джот в конечном итоге обретает способность снова открыть книгу и перевернуть ее страницы, что позволяет ему вернуться в Моджо и сорвать гнусные планы Хамгрампа.

В приключениях Джота к нему присоединяются различные персонажи, такие как Вайолет, ведьма-стажер с художественными наклонностями; Трэш, горный тролль, который также является барабанщиком; и Лунная Борода, непринужденный волшебник, который своей музыкой добавляет умиротворения. Поначалу их личности могут показаться плоскими, подходящими для сеттинга истории, но со временем они интригующе развиваются. Несмотря на то, что их диалоги поначалу кажутся довольно простыми, они значительно улучшаются по мере развития персонажей.

В этом повествовании часто Вайолет и Трэш отходят в сторону, позволяя Джот управлять всем. Когда Джот на мгновение исчезает, возникает чувство беспокойства, которое в конечном итоге перерастает в состояние хаоса. Однако по мере развития событий оба персонажа демонстрируют свои героические качества, что позволяет предположить, что они сами формируют свою судьбу, а не следуют заранее написанному сценарию. Это новообретенное понимание вызывает трогательные моменты, предполагающие определенную гибкость сюжетной линии.

Рецензия на «Отважный Сквайр» — путешествие между мирами

Хотя 2D-сцены допускают платформенный игровой процесс с боковой прокруткой, именно когда Джот покидает страницы и попадает в реальный мир, все становится интригующим.

Хотя сюжетная линия, в которой Джот останавливает Хамгрампа, кажется искусственной, она согласуется с более широкой идеей о том, что люди сами формируют свою судьбу. Примечательно, что в этой истории удается исследовать несколько слоев, сохраняя при этом простой и привлекательный стиль. Это значительно усиливается изысканной подачей рассказчика Филипа Бретертона, добавляющей элемент утонченности разворачивающимся событиям.

По игровой механике «Отважный оруженосец» напоминает стиль приключенческого боевика «Легенда о Зельде: Связь с прошлым». Движение сверху вниз и прорыв через кусты в поисках сердец и валюты имеют поразительное сходство. Кроме того, меч Джота можно использовать как бумеранг для извлечения удаленных предметов, и у него даже есть заряженный удар, который можно разблокировать. Тем не менее, бой предлагает современные улучшения, такие как комбо из трех ударов, атаки в прыжке и кувырки. Такое сочетание классических и современных элементов приводит к увлекательному игровому процессу с приличным набором врагов, которые будут держать вас начеку (хотя и не особенно сложными, даже в режиме приключений).

В разделах 2D вы найдете платформеры с боковой прокруткой, но настоящее волнение наступает, когда Джот покидает страницу и погружается в реальность. Здесь бой кардинально меняется за счет более быстрых ударов и движений, а исследование также становится более сложным. Один сегмент требует незаметно пройти мимо враждебных жуков — задача, которая поначалу может показаться простой, но вскоре становится все труднее. Геймплей плавно переключается между 2D- и 3D-средами, очень похоже на A Link Between Worlds.

Перелистывание страниц в игре реализовано плавно. Первоначально персонаж Джот сталкивается с головоломками, в которых реорганизация предложений приводит к различным результатам, например, к изменению расположения леса или осушению рва. Однако, используя определенные порталы и приближаясь к краю книги, вы можете вернуться к более ранней части истории. Если вы застряли в слове, которое кажется вам неуместным, повторное посещение предыдущей страницы может помочь вам найти ключевое слово, которое решит головоломку.

Рецензия на «Отважный Сквайр» — путешествие между мирами

Визуальные эффекты и звук усиливают сильный игровой процесс и повествование «Отважного оруженосца». Визуальная составляющая поистине восхитительна: 2D-изображения во время исследования Страны Моджо ярко окрашены, хорошо продуманы и плавно перемещаются.

Например, в одном испытании фигурировали ночные существа, которые днем ​​преграждали путь. Пересмотрев предыдущую страницу и вспомнив термин, я изменил его на «ночь», заставив их вздремнуть и открыть новые маршруты, одновременно забаррикадировав другие. Уравновешивание этих аспектов и выбор оптимальной стратегии продвижения привели к приятному приключению-головоломке. Кроме того, мне нравилось возиться со словами, чтобы получить необычные результаты, такие как огромные двери и сдутые насекомые.

В некоторых частях игры эти загадочные порталы также имеют большое значение, особенно во время сцен с боковой прокруткой, где вы будете маневрировать во мраке, тщательно уклоняясь от опасностей и противников, чтобы продвигаться вперед. Дизайн головоломок и платформера довольно обширен и становится все сложнее по мере углубления в игру.

Иногда Джоту может потребоваться на время оставить свое повествование, чтобы собрать полезные предметы в определенных сценариях. Это исследование часто приводит к различным испытаниям, таким как стратегическая пошаговая битва против аристократической эльфийской лучницы, которая считает, что вы работаете с Хамгрампом, и отказывается отдать свой лук. Впоследствии есть сцена, где Джот принимает стойку Рэмбо, используя лук для уничтожения насекомых, летающих в воздухе. В игре есть множество других сегментов, от уровня перестрелки до мини-игры, напоминающей Punch-Out!! с точки зрения боксерской механики. Эти сегменты сохраняют интерес к игровому процессу, даже несмотря на то, что они не слишком углубляются в механическую сложность.

Увлекательный игровой процесс и повествование The Pucky Squire улучшаются благодаря сочетанию визуальных эффектов и звука. Оформление, в частности, восхитительно — 2D-иллюстрации во время исследования Страны Моджо яркие, аккуратно выполненные и плавно движущиеся. При переходе в трехмерную среду внимание к деталям контуров, теней и освещения придает более аутентичную и реалистичную атмосферу окружению (и даже противникам, выходящим за пределы страницы).

Рецензия на «Отважный Сквайр» — путешествие между мирами

В общем, «Отважный оруженосец» предлагает очаровательное путешествие. Хотя его повествование и действие, возможно, не сразу увлекут вас, вскоре он превращается в своеобразную историю, полную тепла и волнения.

Эти два стиля прекрасно дополняют друг друга, эффективно отображая соответствующие настройки. Хотя музыка поначалу меня не поразила, она представляет собой привлекательные, беззаботные ритмичные мелодии. Moonbeard, конечно, не должен бросать свою повседневную работу, чтобы стать ди-джеем, но, по крайней мере, его биты придавали ему юмористический оттенок.

Рассматривая Отважного оруженосца как законченное произведение, довольно легко провести параллели с более ранними работами. Некоторые сегменты, например, перекликаются с предыдущими SHMUP или экшн-играми. Что действительно отличает игру, так это новаторское использование знакомых тем и жанров при сохранении особого стиля и построения мира. Тем не менее, одна незначительная критика может заключаться в том, что иногда это может показаться слишком простым, несмотря на роль Джота и другие факторы.

Короче говоря, «Отважный оруженосец» предлагает очаровательное путешествие. Хотя его повествование и действие на первый взгляд могут показаться скромными, вскоре они превращаются в совершенно очаровательную историю, наполненную эмоциональной глубиной.

Эта игра была рассмотрена на ПК.

Смотрите также

2024-09-17 19:11