Разработчик Frostpunk 2 объясняет, как поддержка модов реализована в Unreal Engine

Разработчик Frostpunk 2 объясняет, как поддержка модов реализована в Unreal Engine

Как опытный геймер с многолетним опытом моддинга за плечами, я не могу не чувствовать прилив волнения по поводу предстоящего выпуска Frostpunk 2. Перспектива полной поддержки моддинга в этом продолжении — музыка для моих ушей. Потратив бесчисленное количество часов на настройку и настройку игр на различных движках, я начал ценить свободу, которую дает моддинг.


Грядущий «Frostpunk 2» планирует развивать и улучшать своего знаменитого предшественника в различных аспектах, включая районы, фракции и другие элементы. Однако особенно примечательно то, что в отличие от оригинальной игры, «Frostpunk 2» предложит обширные возможности моддинга, что должно значительно продлить время игры.

В разговоре с Polygon один из содиректоров Якуб Стокальски поделился своими мыслями об инструментах моддинга Frostpunk 2. Поскольку первоначальный Frostpunk был разработан на их собственном движке (Liquid Engine), сделать его доступным для модификации игроками было непросто. Однако, поскольку Frostpunk 2 создан на Unreal Engine 5, включение поддержки модов стало проще. По мнению Стокальски, это потенциально может значительно продлить жизнь игре.

Он упомянул, что они рассматривали эту акцию с момента создания «Frostpunk», но до сих пор не нашли способа ее осуществить. Первоначально они разработали «Frostpunk» на собственном движке, что давало им возможность создавать уникальные функции, однако затраты на его распространение среди игроков в то время не были оправданы. Теперь все проще, потому что Unreal Engine — это хорошо известная платформа для такого типа разработки с проверенным процессом для таких типов проектов.

Поддержка активного сообщества моддеров выгодна для стратегических игр, особенно на платформах ПК. Игроки находят радость не только в этих играх, но и в настройке и улучшении их опыта. Этот аспект определенно заслуживает поощрения.

Сообщество, окружающее Frostpunk и Frostpunk 2, похоже, глубоко вовлечено не только в механику игр, но и в вымышленную вселенную игры. Поклонники создают свои собственные истории, происходящие в этом мире, пишут фанфики и даже разыгрывают сценарии на Reddit, как будто это письма. Это дает тем, кто хочет исследовать и расширить этот воображаемый мир, захватывающий шанс, что не менее воодушевляет нашу команду.

Продолжение Frostpunk дебютирует на ПК 20 сентября. Разработка выпусков для PlayStation 5 и Xbox Series X/S продолжается, хотя даты их запуска на данный момент остаются неопределенными.

Смотрите также

2024-09-16 09:11