Черный миф: Wukong продала 18 миллионов единиц за две недели

Черный миф: Wukong продала 18 миллионов единиц за две недели

Как опытный геймер, ставший свидетелем взлета и падения бесчисленных титанов видеоигр, я могу с уверенностью сказать, что головокружительный успех Game Science’s Black Myth: Wukong просто захватывает дух. Поиграв в свою изрядную долю ролевых игр, я могу подтвердить чистое великолепие этой игры — от захватывающих боев до потрясающего художественного оформления и умопомрачительных сражений с боссами.


Вау, я не могу в это поверить! Прошло всего две недели с момента выхода Game Science’s Black Myth: Wukong, а эта насыщенная действием ролевая игра уже превзошла все ожидания, продав ошеломляющий тираж в 18 миллионов копий! Это делает эту игру одной из самых быстрых, достигших такого монументального показателя продаж в истории игр. Невероятный!

Интересно отметить, что термин «перефразирование» в этом контексте происходит от Дэниела Ву, соучредителя Hero Games, который применил концепцию перефразирования при разработке своей популярной игры «Wukong», созданной с первоначальным бюджет составляет около 70 миллионов долларов США на шесть лет и, как ожидается, в конечном итоге объем продаж за весь срок службы достигнет около 30 миллионов долларов США.

В Black Myth: Wukong можно играть на платформах PS5 и ПК. Обе версии получили высшую оценку 10 из 10 с похвалой за боевую систему, визуальный дизайн, графику и битвы с боссами. Игра также разрабатывается для Xbox Series X/S, но Game Science пока не указала дату выпуска. Однако ходят слухи о возможных задержках из-за эксклюзивных сделок с PlayStation или технических проблем. Тем временем следите за дальнейшими обновлениями

Смотрите также

2024-09-05 16:11