Как опытный ветеран бесчисленных боевых игр с роботами, я должен признать, что Gundam Breaker 4 оставил у меня чувство довольного разочарования. Потратив бесчисленные часы на создание и настройку своих собственных механических воинов, я с нетерпением ожидал волнующего боевого опыта, который заставит меня затаить дыхание и одержать победу. К сожалению, поверхностный ИИ врагов и повторяющаяся структура миссий не оправдали моих ожиданий.
Когда вы думаете о Гандаме, на ум приходит несколько вещей, начиная с гигантских роботов, сражающихся с другими гигантскими роботами. Давние фанаты знают о деконструкции жанра меха и о том, как некоторые из лучших произведений франшизы предлагают яркие изображения войны, морали и цены прогресса. Он также представляет собой невероятную человеческую драму, независимо от того, погружены ли вы в сложности и межгалактические конфликты оригинальной серии Gundam, заинтригованы манипуляциями Небесного Существа в Gundam 00 или разгадать тайны Ведьмы с Меркурия.
Помимо аниме, у франшизы Gundam также есть другая фанатская база, ориентированная на построение моделей, известная как Gunpla. Это наборы моделей, которые энтузиасты могут собрать для создания своих собственных персонажей Gundam. Сложность и размер этих моделей зависят от их класса. Кроме того, их можно персонализировать путем покраски, модификации и даже комбинирования деталей из различных наборов (Kitbashing). Страсть к Gunpla настолько сильна, что проводится турнир Кубка мира строителей, в котором соревнуются самые опытные. Существует также аниме-сериал Gundam Build Fighter, в сюжете которого это хобби используется.
Подводя итог, можно сказать, что изображение довольно банальное, с диалогами, которые в лучшем случае функциональны, но их можно пропустить, если они не интересны.
По сути, Gundam Breaker 4 вращается вокруг концепции создания и настройки Gunpla (пластмассовых моделей Gundam). Являясь первым значительным продолжением серии после выхода Gundam Breaker 3 2016 года, он удовлетворяет желания каждого энтузиаста Gunpla, предлагая широкий выбор деталей и более 250 базовых комплектов, доступных для настройки. Вы можете дополнительно персонализировать эти модели с помощью наклеек, эффектов выветривания, параметров изменения размера и многого другого. Однако, будучи приключенческой игрой с элементами hack-and-slash, она может не полностью оправдать ожидания с точки зрения игрового процесса.
В центре сюжета новая онлайн-игра Gundam (которая подозрительно похожа на игру Metaverse), входящая в бета-версию. Он привлек множество игроков, от обычных игроков до заядлых соперников. Главный герой — относительный новичок, который начинает с RX-78, и вскоре прибывает другой игрок, Тао, чтобы научить вас основам. Я ценил возможность воскликнуть: «Как ты смеешь», когда Тао назвал меня новичком, но мне все равно пришлось терпеть его компанию.
1. Вы встречаете таких персонажей, как Лин, опытный игрок со стремлением к величию, который иногда может чувствовать себя неловко с незнакомцами; Мистер, человек, всегда в движении, предлагающий помощь новичкам вроде Тао, но одетый в афро; и Шина, которая чрезмерно вежлива во время игры.
В общем, персонажи вполне обычные, с диалогами функциональными, но не особенно интересными или убедительными. История не развивается и не развивается, а некоторые элементы — такие как сила под названием «Спартанская ярость», которая кажется знакомой способностям Super Saiyan или «Пробуждение» — кажутся чрезмерно использованными и лишенными глубины или воздействия.
«Хотя гиганты могут чувствовать себя губчатыми, но сразиться с огромным Единорогом Гандамом и наблюдать, как он активирует NT-D, чтобы сделать все возможное, привлекательно».
Возможно, самая интригующая концепция заключается в том, что игроки могут использовать разные аватары и что, возможно, никто не является тем, кем они говорят. Конечно, это не послужит впоследствии серьезным поворотом сюжета. Общая атмосфера — собираться вместе со своими игровыми друзьями, выполнять миссии и сражаться с конкурирующими кланами, чтобы подняться по лестнице, по крайней мере, на начальном этапе. Мне бы очень хотелось, чтобы у моего персонажа было больше возможностей высказать свое мнение, даже если бы он делал более дерзкие замечания. Такое ощущение, что значительная часть истории разворачивается через других людей, а я просто стою в стороне (при этом, заметьте, выполняю всю работу).
По сути, фундаментальный прогресс игрового процесса в Gundam Breaker 4 довольно прост. Вы окажетесь за столом, где сможете приступить к сюжетной миссии с тремя уровнями сложности и возможностью выбора напарника. Если вы выберете более высокую сложность, вам понадобятся более сложные детали для вашего Гандама. Сами миссии довольно просты, часто включают в себя не более чем победу над волнами врагов перед переходом в следующую область и завершаются битвой с боссом. Иногда вы можете столкнуться с уникальными миссиями, которые требуют от вас защиты определенной точки вместо уничтожения определенного Гандама (что приводит к исчезновению меньших врагов). В этих случаях ваша задача — уничтожить каждого атакующего врага, а не сосредотачиваться на одной цели.
В этих битвах с персонажами-боссами вы можете столкнуться как с Гандамами стандартного размера, так и с колоссальными, имеющими огромные шкалы здоровья, множество слабых мест, щиты, которые необходимо пробить, прежде чем они продолжат истощать свое здоровье, и впечатляющие атаки. Хотя некоторые гигантские боссы могут показаться непобедимыми, острые ощущения от сражения с титаническим Единорогом Гандамом и наблюдения за тем, как он активирует NT-D для тотальной атаки, волнуют. По общему признанию, некоторые колоссальные боссы имеют схожие наборы приемов, но это всего лишь часть игры Gundam, разработанной Bandai Namco. Награда за обнаружение и отключение определенных частей для расширения вашего арсенала, безусловно, того стоит.
По мере продвижения в этой игре я открываю как квесты, так и награды. Квесты представляют мне простые сражения с вражескими Гандамами, часто без каких-либо сложных сюжетных сцен. С другой стороны, награды заставляют меня напрямую противостоять моим соперникам, зарабатывая валюту каждый раз, когда я их побеждаю. Что отличает это, так это возможность выбрать до трех противников для боя, что делает каждую схватку увлекательной на основе их уникальных сборок. Более того, меня порадовало меню с подробным описанием различных частей экипировки, используемых для создания этих противников, что позволяет таким игрокам, как я, легко воспроизводить их конфигурации.
Основная проблема заключается в ограниченной сложности боев. Этот недостаток усугубляется сомнительным дизайном миссий и плохим искусственным интеллектом многих противников, что часто приводит к тому, что они неоднократно ошеломляют вас своим обоюдоострым оружием.
Несмотря на то, что миссии несколько однообразны и предсказуемы, есть вероятность, что действие сможет это компенсировать. К сожалению, это не всегда так, но ситуация не совсем безнадежна. Персонализация вашего Гандама включает в себя установку отдельного оружия и компонентов, дающих различные навыки ОП. Эти способности сильно различаются — от выполнения рубящего комбо лучевой саблей до захвата миниатюрных Гандамов когтистым щитом и, например, вбивания их в землю. Каждое оружие также имеет уникальные характеристики: кнут эффективен против групп врагов, но также может притянуть их ближе, как показано на одном примере.
Кроме того, вы обладаете дополнительными навыками, подобными «Ремонту» и «Транс-ам», причем последний значительно повышает ваши характеристики. Вначале я не был особенно в восторге от системы деталей со статистической точки зрения, я просто выбирал самые высокие уровни для выполнения предварительных условий. Однако способности и типы оружия предлагают разнообразие. Например, когда вы отправляете врага в полет с помощью лучевой сабли, а затем наносите повторные удары кинжалом, только чтобы осыпать его пушками Гатлинга и ракетами, это может быть весьма приятно. Более того, система комбо поощряет более длинные комбинации, предоставляя различные положительные эффекты и повышая вероятность выпадения предметов.
Проблема в том, что в остальном бой не слишком глубок, чему не способствует структура миссии или дрянной искусственный интеллект большинства врагов (если они не оглушают вас навсегда двуручным оружием). Похоже, им не хватает умения уклоняться от ваших дальних выстрелов, за исключением случайных случаев, и они очень быстро становятся уязвимыми.
Конечно, заманчиво представить себе приобретение сверхспособностей и превосходство противников с надежными установками, но я бы предпочел, чтобы они оказали некоторое сопротивление. Видеть, как знаменитый Гандам противостоит моей команде, теряет свое очарование, когда их действия столь же предсказуемы и поверхностны, как и остальные.
«Эта альтернатива значительно дешевле по сравнению с покупкой комплектов моделей, которые могут стоить сотни долларов. Однако терпимы ли незначительные неудобства — это совсем другой вопрос».
Проще говоря, ваши товарищи по команде могут время от времени сталкиваться с трудностями, сталкиваясь с пейзажем или не оказывая помощи, даже отвлекая внимание. Их движения иногда могут показаться неестественными, потому что для прыжков и ускорения используется одна и та же клавиша, поэтому для более высокого прыжка требуется удерживать ее нажатой во время движения, но нажимать и удерживать в неподвижном состоянии. Это не так уж и сложно, но требует практики, особенно для прыжков в высоту, чтобы достичь головы массивного Гандама.
С точки зрения внешнего вида и звука он не особо впечатляет. Графика не отличается исключительной детализацией, но свою задачу выполняет. С точки зрения производительности он тоже на уровне. Озвучка адекватная, хоть и не добавляет персонажам особой глубины.
Если вы ищете первоклассные боевые игры с мехами, Gundam Breaker 4 может быть именно тем, что вам нужно. Хотя бои не являются плохими и есть много контента для тех, кому они нравятся, они омрачены повторяющимися задачами, невпечатляющим искусственным интеллектом и лишь умеренной сложностью. В повествовании есть некоторые интригующие аспекты, но оно не особо удерживает вас на крючке.
Несмотря на свои причуды, настройка собственного Гандама с помощью многочисленных опций и демонстрация его с помощью внутриигровых фотографий (с возможностью улучшения фона) или диорам весьма увлекательна. Фактически, это более экономичная альтернатива по сравнению с вложением сотен долларов в комплекты реальных моделей. Возможно, вам придется решить самостоятельно, перевешивает ли привлекательность раздражение.
Эта игра была рассмотрена на PlayStation 5.
Смотрите также
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- За вами шпионят через WhatsApp? Вот как это узнать и исправить
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- Ваш телефон OnePlus получает большое бесплатное обновление до OxygenOS 15
- Планы раннего доступа Windblown включают новую механику, лор и потенциальные консольные порты.
- Perplexity запускает собственное приложение для macOS для поиска на основе искусственного интеллекта
- Обзор CMF Watch Pro 2 от Nothing: красивые бюджетные умные часы с изюминкой
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
2024-08-29 16:11