Черный миф: обзор Укуна – боевые искусства во всей красе

Черный миф: обзор Укуна – боевые искусства во всей красе

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я должен признать, что Black Myth: Wukong сумел увлечь меня так, как немногие игры за последнее время. Хотя система развития, возможно, не такая сложная, как у некоторых великих игроков, таких как FromSoftware, для меня, человека, сражавшегося с бесчисленными боссами в серии Souls, это, безусловно, было освежающим изменением.


Впервые представленная еще в 2020 году, игра Black Myth: Wukong вызвала настоящий переполох в игровом мире благодаря захватывающим последовательностям действий и потрясающим пейзажам — элементам, которые уже много лет были ключевыми особенностями игр-боевиков. По мере того, как проводилось все больше демонстраций, волнение росло, но, как я понял из прошлого опыта, разумно держать ожидание под контролем. Хотя кадры игрового процесса и трейлеры всегда выглядели многообещающе, демонстрируя плавное действие и тщательно продуманные настройки, мой оптимизм оставался сдержанным.

Как геймер, я видел множество Soulslike и ролевых игр, появляющихся на рынке каждый год. Честно говоря, когда я впервые услышал о Black Myth: Wukong, мне показалось, что это просто еще одна игра, пытающаяся оседлать волну популярности жанра. В конце концов, он был создан новой студией, что заставило меня задуматься, сможет ли он выполнить свои обещания. Однако после нескольких часов погружения в игру Black Myth: Wukong доказала мою неправоту, не только выполнив первоначальные обязательства, но и существенно превзойдя их.

Если вы новичок в игре и не знакомы с ее предысторией, «Черный миф: Вуконг» вдохновлен романом «Путешествие на Запад». Повествование в этой игре кажется простым, что делает ее доступной для многих игроков. В отличие от других Soulslike, которые передают свои истории через сложные сигналы окружающей среды, описания предметов и поведение NPC, «Black Myth: Wukong» рассказывает свою историю более традиционно. Это не «Элден Ринг», где вам нужно собирать разрозненные фрагменты знаний со всего мира, а скорее напоминает стиль повествования классических экшенов.

В игре «Black Myph: Wukong’s» бой в первую очередь основан на боевых искусствах и черпает вдохновение из различных современных игр. Тем не менее, что отличает его от других, так это сильное сходство с «Bloodborne», поскольку в игровой механике он отдает приоритет быстрым уклонениям и быстрым ударам.

Вместо того, чтобы критиковать Elden Ring, я хотел бы заявить, что предпочитаю, чтобы в моих играх было четкое повествование, и Black Myth: Wukong определенно справляется с этим. Хотя я не могу здесь углубляться в историю, я могу сказать вам, что путешествие главного героя захватывающее и насыщенное событиями. В игре хорошо продуманные кат-сцены, впечатляющая локализация и убедительные диалоги, а также немного юмора, делающие игру интересной. Это позволяет мне легко погрузиться в историю.

В игре «Black Myph: Wukong» боевой стиль находится под сильным влиянием нескольких современников, но он особенно напоминает «Bloodborne» из-за упора на ловкие уклонения и быстрые атаки. Шедевр 2015 года от FromSoftware был полностью посвящен рефлексам игроков, и многое из этого видно в «Black Myph: Wukong». По мере продвижения по сюжету испытания становятся все более сложными, и для победы над каждым типом врагов требуются уникальные стратегии.

По сути, основная стратегия остается неизменной: атаковать, уклоняться, сохранять энергию, затем атаковать. Это напоминает игровой процесс в Sekiro, в котором используется одно основное оружие. Аналогичным образом, в Black Myth: Wukong игроки изначально будут ограничены своим надежным персоналом, который они смогут улучшать по мере продвижения по игре. Хотя эта установка может показаться стандартной, игра очаровывает своим обширным набором навыков, трансформаций и магических способностей, добавляющих бою уровень интриги.

С каждым побежденным противником главный герой накапливает очки опыта, которые позже становятся доступными очками навыков. Эти очки можно вложить в изучение новых должностей персонала, таких как Smash, Pillar и Thrust. Как следует из названия, способности, связанные со стойкой «Сокрушительный удар», в первую очередь предназначены для прямого поражения врагов, тогда как позиция «Столб» позволяет игрокам стоять на своем посохе и выполнять атаки на большие расстояния. Однако позиция «Выпад» сосредоточена на мощных атаках. Полезность каждой позиции варьируется в зависимости от типа противника и предпочитаемого вами стиля игры.

Черный миф: обзор Укуна – боевые искусства во всей красе

Игра дополнительно предлагает в ваше распоряжение множество зачаровывающих заклинаний. Например, вы можете заморозить врагов, вызвать нескольких двойников и даже принять форму врага с уникальными навыками, и все это при определенных обстоятельствах.

Вместо того, чтобы в первую очередь сосредотачиваться на вложении своих очков в способности стойки Smash из-за их простоты выполнения, более смелый игрок может предпочесть распределить очки между различными стойками, чтобы разблокировать захватывающие движения, которые они предлагают. Кроме того, очки можно использовать для повышения общей выносливости, навыков боевых искусств и навыков выживания.

В каждой локации возникают уникальные препятствия, но игра предлагает вам возможность перезапустить все ваши точки и настроить их с учетом уязвимостей противника. Эта адаптивность держит меня на крючке, поскольку я постоянно настраиваю свое дерево навыков для достижения оптимального баланса. Игра также может похвастаться множеством зачаровывающих заклинаний, таких как замораживание врагов, вызов двойников или даже принятие формы врага с уникальными способностями. Многие из этих заклинаний ограничены по времени, но, вкладывая очки, вы можете продлить их продолжительность или интенсивность. Подводя итог, можно сказать, что система навыков — это отличная возможность поиграть, а для тех, кто любит мастерить, она станет настоящей сокровищницей — если они смогут достаточно глубоко продвинуться в игровой механике.

Как геймер, погруженный в мир Black Myth: Wukong, я могу сказать, что игровой процесс придерживается знакомой структуры ролевых игр. Как и в других играх, вы накапливаете уровни, собираете очки навыков и используете их для повышения мощи своего персонажа. Однако есть дополнительный элемент, Уилл — внутриигровая валюта, которую вы собираете для приобретения различных товаров, таких как лечебные зелья и усиления. Существует также система крафта для создания новых компонентов брони, но в отличие от традиционных игр, эти части автоматически разблокируются по мере прохождения игры, что устраняет необходимость в длительном поиске. Я обнаружил, что система развития проста, и, хотя ей, возможно, не хватает сложных деталей, как в игре FromSoftware, она вполне соответствует моим предпочтениям. Тем, кто ищет большей точности в настройке оружия и брони, это может показаться менее удовлетворительным.

Черный миф: обзор Укуна – боевые искусства во всей красе

Обширные территории предлагают много места для приключений, что делает их идеальными для сложных сражений с дополнительными боссами и сбора ресурсов.

Поначалу игра Black Myth: Wukong вызвала у меня недоумение из-за своей уникальной планировки мира. Сначала он имеет в основном последовательную структуру уровней, но позже превращается в обширную игровую площадку. Удивительно, но эта обширная территория идеально подходит для участия в дополнительных битвах с боссами и сбора предметов. Однако что удивительно, так это то, что в игре отсутствует какая-либо навигация или помощь с картами.

Хотя я ценю концепцию самостоятельного открытия, навигация без каких-либо инструментов управления может быть весьма неприятной, особенно когда в игре есть дополнительные локации. Это одна из немногих проблем, с которыми я столкнулся в игре, и это определенно немаленькая проблема. Несмотря на этот недостаток, разнообразная окружающая среда в Black Myth: Wukong потрясающе хорошо проработана и предлагает прекрасное сочетание пышных зеленых лесов, обширных пустынь, снежных пейзажей и многого другого. Исследование каждого уголка этой игры — увлекательное занятие, несмотря на ее линейные и открытые аспекты.

В игре Black Myth: Wukong по-настоящему блестящими являются битвы с боссами. Эти встречи происходят часто, от простых до сложных, что дает игрокам широкие возможности поэкспериментировать с системой навыков игры. Лично я потратил несколько часов на настройку системы во время одной конкретной последовательности, чтобы найти правильный баланс. Некоторые из этих боев с боссами могут быть весьма неприятными, но если вы сможете различить их движения и закономерности, вы скоро их победите. К счастью, большинство битв с боссами не слишком сложны, что делает Black Myth: Wukong более доступным приключением по сравнению с другими ролевыми играми в жанре экшн и Soulslike.

Черный миф: обзор Укуна – боевые искусства во всей красе

«Проще говоря, Black Myth: Wukong — фантастическая игра».

Что касается внешнего вида, игра «Black Myth: Wukong» выглядит впечатляюще, во многом благодаря движку Unreal Engine 5. Персонажи и тщательно проработанные боссы излучают атмосферу визуальной уверенности. У меня была возможность поиграть в эту игру на ПК, но я не мог постоянно поддерживать стабильные 60 кадров в секунду. Тем не менее, производительность в целом была удовлетворительной: игра обычно работала со скоростью от 30 до 45 кадров в секунду. Визуальную привлекательность добавляет впечатляющий саундтрек, который становится заметным во время битв с боссами и служит напоминанием о высоких ставках, связанных с игровым процессом.

Вуконг – выдающаяся игра. Он предлагает захватывающие бои, систему навыков, которую стоит освоить, и первоклассное качество производства. Признаюсь, у нее есть свои недостатки, но они не мешают мне играть в нее всякий раз, когда у меня появляется такая возможность. Black Myth: Wukong, несомненно, является одним из лучших экшенов, в которые вы можете играть в 2024 году.

Эта игра была рассмотрена на ПК.

Смотрите также

2024-08-16 17:11