Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я должен признать, что превью Star Wars Outlaws вызвало у меня некоторое противоречие. С одной стороны, сеттинг и визуальные эффекты игры, несомненно, привлекательны и переносят нас в далекую-далекую галактику с потрясающей детализацией. Разнообразие предлагаемых локаций, от пустынных равнин Татуина до пышных джунглей Акивы, обещает захватывающий опыт, который может соперничать с любым кинематографическим приключением из «Звездных войн».
Понятно, что Ubisoft сталкивается с проблемами, этого нельзя отрицать. Теплый прием Assassin’s Creed Shadows и проблемы культурной чувствительности, за которыми последовали извинения, поставили их в затруднительное положение с инвесторами. Точно так же неутешительная реакция на «Звездных войн: Преступники» усугубила их проблемы. Тем не менее, они уверяют нас, что мы можем ожидать первоклассного контента от их предстоящей игры с открытым миром, намекая на ее богатство и возможности исследования в различных локациях галактики. Финансовый директор Фредерик Дюге заверил акционеров, что предварительные заказы на Star Wars Outlaws подтверждены как золотые, гарантируя, что выпуск игры 30 августа пройдет по плану, несмотря на ранние предварительные просмотры, предполагающие, что некоторые области игры могут нуждаться в дальнейшей доработке.
Испытайте игровой процесс «Звёздные войны: Преступники» лично, и вы заметите грубые текстуры и жёсткую анимацию. Важно отметить, что ранние превью игрового процесса не всегда могут отражать полностью завершенную игру, но относительно позитивная защита компании предполагает, что они удовлетворены тем, что показали на данный момент. Это может означать, что они довольны или, возможно, проявляют осторожный оптимизм, основываясь на своих расплывчатых публичных заявлениях. Однако падающая цена их акций указывает на то, что их заверения не оказывают положительного воздействия.
Получается, что устойчивый поток негатива исходит от игроков, а не от инвесторов. Поскольку многие люди объявляют об отмене предварительных заказов, компании кажется крайне важным сосредоточиться на возвращении поддержки игроков. Независимо от того, завершена ли игра уже или выпущено больше «так называемых» высококачественных видеороликов, если то, что было показано до сих пор, не соответствует установленным ими стандартам, это не будет иметь никакого значения для тех, кто на самом деле будет играть в игру.
Игры Ubisoft с открытым миром начинают напоминать повторяющийся сценарий, и кажется, что они не сильно отклонились от своей традиционной формулы даже в будущей игре Star Wars Outlaws. Кадры, предоставленные IGN, не показывают каких-либо существенных изменений. В миссии в игре персонаж Кей Весс ведет переговоры с Джавасом о том, чтобы вернуть зуб Сарлака, что похоже на типичный квест по поиску. Пейзаж — Татуин, пустыня, но ему не хватает азарта. Яма Сарлакк и самый старый дом из Фонда Контроля кажутся очень похожими. Зуб Сарлака украден, что создает иллюзию опасности (хотя термический детонатор, используемый врагом Кея, до смешного неэффективен), а вернуть зуб так же просто, как ворваться в один из ангаров Джаббы, расстрелять нескольких неподвижных врагов, а затем промчаться по длинный участок однообразного песка. Искусственный интеллект врагов делает их похожими на статуи, поскольку они вообще не реагируют на выстрелы Кея.
Когда предположительно ценный зуб возвращают джаве, его небрежно бросают на кучу зубов сарлакка, что может показаться комичным, но в большинстве случаев создает ощущение тщетности. В другом приключении, показанном в другом видео, Кей пытается тайно проникнуть в бандитскую крепость. Ее очаровательный приятель Никс использует свои способности сканирования (похожие на способности Джоэла в «Последних из нас»), чтобы обнаружить врагов на территории. После этого Кей крадется, и Никс прыгает на врагов, показывая их Кею, чтобы нанести быстрый удар (так же, как когда Джоэл бросает кирпич в охотников в «Последних из нас»).
В этой сцене есть два аспекта, которые кажутся далеко не идеальными:
Одним из ключевых аспектов игры «Star Wars Outlaws», которому уделяется большое внимание, является ее система чести, в которой главный герой, Кей, должен находить хрупкий баланс между преступными организациями, контролирующими галактику. Мы убеждены, что ее действия существенно влияют на ее положение; натянутые отношения часто вынуждают ее затаиваться при посещении самых теневых заведений на окраине. Перспектива получить награду за ее голову, сбежать от преследователей по космосу и уклониться от плена для замораживания карбонита, безусловно, звучит интригующе. Однако из превью игрового процесса видно, что независимо от действий или местоположения Кей, ее репутация в игре остается неизменно плохой.
Мы могли бы обсудить недостаток глубины игровой механики «Звездных войн: Преступники». Мы можем углубиться в простой характер космических сражений или упомянуть перестрелку, которая, несмотря на то, что позволяет Кею собирать оружие у павших врагов, кажется ограниченной и плоской. Однако вполне вероятно, что разработчики намеренно стремятся к простоте, ориентируясь на более широкую аудиторию, обещая игру по «Звездным войнам» с открытым миром. Если это их стратегия, то сама по себе она не обязательно негативна. Создавать знакомые впечатления от «Звездных войн» может быть так же приятно, как обедать в популярном сетевом ресторане или наслаждаться популярной поп-музыкой. Даже если он не уникален, он все равно имеет ценность. Проблема заключается в том, что простота может привести к чему-то более пагубному – скучному игровому процессу.
Прежде чем мы подведем итоги, стоит упомянуть некоторые положительные аспекты игрового процесса «Звездных войн: Преступники». Хотя однообразная пустыня Татуина разочаровывает, разработчики создали множество невероятно детализированных сеттингов, которые выделяются среди других. Интерьеры сырые и настоящие, а выбор локаций интригует — от саванн свежей планеты Тошара до замерзших пустошей Киджими. Более того, каждая локация обещает различные игровые впечатления, например, роль вора в очаровательном Канто-Блайте или покорение пересеченной местности в мире джунглей Акива.
Основные способности Кея будут усилены талантами экспертов, разбросанных по всей галактике. Это говорит о том, что продемонстрированные ею навыки могут составлять лишь небольшую часть ее истинного потенциала. Вдобавок к этому, последние видеоролики игрового процесса демонстрируют заметное улучшение по сравнению с тем, что было несколько месяцев назад.
Существует вероятность того, что «Звездные войны: Преступники» смогут преодолеть большие шансы, но рекламные усилия должны включать в себя значительную работу, сосредоточенную на игроках, чтобы стимулировать восстановление предварительных заказов. Вторя Хану Соло: «От этого пахнет неприятностями».
Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я считаю важным пояснить, что мнения, выраженные в этой статье, являются исключительно моими и не обязательно отражают точку зрения GamingBolt в целом. Мой личный игровой опыт открыл мне различные точки зрения и опыт, но, в конечном итоге, мысли, изложенные в этой статье, являются моими собственными.
Смотрите также
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Планы раннего доступа Windblown включают новую механику, лор и потенциальные консольные порты.
- За вами шпионят через WhatsApp? Вот как это узнать и исправить
- Ваш телефон OnePlus получает большое бесплатное обновление до OxygenOS 15
- Perplexity запускает собственное приложение для macOS для поиска на основе искусственного интеллекта
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
- Раскрыты требования к ПК для Horizon Zero Dawn Remastered, включая 135 ГБ установочного пространства
2024-08-09 16:41