14 вещей, которые мне не терпится попробовать в «Звездных войнах: Преступники»

14 вещей, которые мне не терпится попробовать в «Звездных войнах: Преступники»

Как опытный космический мошенник и самопровозглашенный энтузиаст «Звездных войн», имеющий за плечами более трех десятилетий межгалактических приключений, я должен сказать, что предстоящая игра «Звездные войны: Преступники», безусловно, вызвала у меня интерес. Идея игры «Звездные войны» с открытым миром и свободным перемещением для меня не нова, но уникальное сочетание скрытности, исследования и настройки, которое, кажется, предлагает Massive Entertainment, меня заинтриговало.


Несмотря на то, что о Звездных войнах Преступники поступили разные предвосхищающие отзывы, было бы нечестно не отметить некоторые интригующие аспекты. Когда разработчик представляет такую ​​обширную песочницу с открытым миром, особенно в одной из самых любимых вселенных научной фантастики, сложно не почувствовать тягу к ее функциям. Вот 14 элементов, которые мне очень хотелось бы изучить, когда игра выйдет 30 августа и будет доступна для Xbox Series X/S, PS5 и ПК.

Играем в Сабак

Впервые в игре у вас появится возможность сыграть в «Сабакк», знаменитую карточную игру, которую Хан Соло выиграл у Лэндо Калриссиана и захватил «Тысячелетний сокол». Путешествуя по галактике, Кей будет решать разнообразные задачи в этой игре. Если ставки с высоким риском не являются вашим любимым стилем, есть трюки, которые помогут вам (например, попросить Никса взглянуть на чужие карты), чтобы получить преимущество.

Раздражать врагов с помощью Никса

14 вещей, которые мне не терпится попробовать в «Звездных войнах: Преступники»

Скрытность, кажется, предлагает множество аспектов, но одна константа, которая кажется интригующей, — это способность сбивать с толку противников с помощью Никса. Это может варьироваться от причинения страданий, опуская висящие фонари на их головы, симулируя смерть, чтобы заманить их, до жестокого отрывания шлема штурмовика. Множество приятных возможностей огромно, а возможность принести ему оружие добавляет дополнительный уровень игровому процессу.

Обнаружение Хана Соло в Карбоните

В предстоящей игре Massive есть намек на то, что Хана Соло можно будет увидеть заключенным в карбонит, подобно его появлению в «Империя наносит ответный удар». Поскольку сюжетная линия разворачивается во дворце Джаббы во временном промежутке между «Империей наносит ответный удар» и «Возвращением джедая», эта камео вполне уместна. Однако остается неясным, является ли Хан просто декоративным элементом или он служит подсказкой о последствиях предательства Картеля хаттов. По мере прохождения игры мы узнаем больше об этом потенциальном взаимодействии, которое в любом случае обещает быть интригующим.

Кабинеты для аркадных игр

14 вещей, которые мне не терпится попробовать в «Звездных войнах: Преступники»

В игре «Outlaws» вы не играете в «Virtua Fighter 3tb» или «Sega Bass Fishing» в «Like a Dragon: Infinite Wealth». Вместо этого игровые автоматы предлагают развлекательное развлечение. Мы столкнулись с игрой-стрелялкой под названием Raven 6, гонщиком с неизвестным именем и игрой, напоминающей стрельбу, каждая из которых имеет свою ностальгическую атмосферу (и рекорды, которые нужно побить). Кажется, нам предстоит открыть еще больше игр, но можем ли мы установить консоль в Trailblazer? Вот скрещиваем пальцы.

Предать синдикат

14 вещей, которые мне не терпится попробовать в «Звездных войнах: Преступники»

Как заядлый энтузиаст космических преступников, я очень рад обнаружить, что Star Wars Outlaws не отказывается от погружения игроков в суровый преступный мир Синдикатов. Помогать им и получать какие-то льготы на этом пути — это хорошо, но настоящее волнение заключается в том, чтобы переступить им дорогу, особенно когда дело доходит до предательства. Кажется, что некоторые предательства окончательны и не имеют места для искупления, но от этого момент сокрушения духа Джаббы становится еще слаще.

Борьба с убийцами Синдиката

В игре «Outlaws» меня меньше всего волнует бой, что может быть связано с несбалансированным ИИ или ограниченным количеством интересных функций. Однако меня заинтриговали убийцы Синдиката, которые преследуют Кей, если она чрезмерно раздражает фракцию. Я надеюсь, что они предложат особую задачу, больше похожую на разнообразных охотников за головами из «Джедая: Выживший», а не на обычный «Отряд убийц» из «Отряда самоубийц».

Преследовать Империю

14 вещей, которые мне не терпится попробовать в «Звездных войнах: Преступники»

Действия против фракции могут иметь временные последствия, но противостояние Империи может привести к длительным неприятностям. Такие персонажи, как Кей, демонстрируют это, когда отказываются от взяток и противостоят имперским агентам, однако существует множество способов навлечь на себя их немилость. Например, в игре игроки могут столкнуться с событием под названием «Имперская инспекция корабля контрабандистов», как упомянул креативный директор Джулиан Герити на IGN. Игроки могли решить остаться в стороне или предложить помощь. Возможно, будет больше шансов выразить неповиновение, даже если это просто ради развлечения.

Исследование локаций, встреча со случайными событиями

14 вещей, которые мне не терпится попробовать в «Звездных войнах: Преступники»

Независимо от отзывов о повествовании и разговорах, многие люди ценят исследовательский аспект. Мчаться по Тошаре на спидере, испытывать спонтанные явления примерно каждые две-три минуты, открывать новые места, которые предлагают понимание интересных мест, и раскрывать секреты — все это довольно интересно, особенно для тех, кто любит погружаться в среду открытого мира.

Посещение разных космических станций

14 вещей, которые мне не терпится попробовать в «Звездных войнах: Преступники»

Хотя прогулка по разным городам и наблюдение за людьми, живущими повседневной жизнью, действительно может быть очаровательной, космические станции обладают гораздо большей привлекательностью. Есть определенное удовольствие от исследования этих тускло освещенных, грязных коридоров — притонов интриг и озорства — чтобы скоротать время или получить дополнительную информацию. Вполне возможно, что существуют более чистые станции с совершенно другой атмосферой, ожидающие своего открытия, каждая из которых таит в себе свой уникальный набор загадок.

Набор экспертов

В мире Outlaws навыки играют важную роль в формировании вашего игрового приключения, и они не соответствуют традиционному формату обучения в ролевых играх. Вместо этого вы путешествуете по космосу, встречая разнообразных экспертов, которые становятся частью вашей команды и обучают вас новым способностям. Эти способности могут быть любыми: от взлома сейфов до торговли с продавцами, каждая из которых имеет различные улучшения. Эта система не только укрепляет вашу связь с персонажами игры, но и способствует достижению конечной цели — собрать команду для масштабного ограбления.

Настройка первопроходца

В повествовании судно Кей известно как «Первопроходец», и до сих пор оно было ее постоянным спутником во время ее приключений. Мы были свидетелями многочисленных космических сражений или воздушных боев, если хотите. Однако мое внимание привлекает не сам бой, а кастомизация этого корабля.

Расследование аварий

Один из интригующих аспектов жизни в этих жилых помещениях включает в себя тщательное изучение заброшенных затонувших кораблей, которое часто вызывается сигналом бедствия. Эти ситуации могут оказаться ловушками, ведущими к ожесточенной борьбе за выживание. Я представляю себе встречи с жуткими заброшенными космическими кораблями, к которым игроки смогут пристыковаться и исследовать. Они могут наткнуться на ужасающих инопланетных существ или причудливые явления. Если вам кажется, что вы хотите смесь жанра ужасов в «Звездных войнах», вы попали в точку! Давайте воплотим эту идею в жизнь, Massive Entertainment.

Режим проводника

14 вещей, которые мне не терпится попробовать в «Звездных войнах: Преступники»

Несмотря на продолжающуюся дискуссию по поводу спорной желтой краски, замечательно, что в игре Star Wars Outlaws есть возможность ее отключить. Это делает платформер и исследование более захватывающим, поскольку некоторые элементы окружающей среды могут показаться слишком стратегически расположенными. По крайней мере, это побуждает игроков экспериментировать, совершать ошибки и учиться на своем опыте, перемещаясь по окружающей среде, вместо того, чтобы все заранее распланировать (при этом сохраняя возможность для тех, кто предпочитает это).

Принятие трудных решений

14 вещей, которые мне не терпится попробовать в «Звездных войнах: Преступники»

Вместо того, чтобы просто наблюдать за последствиями обмана Синдиката, давайте обсудим более сложные решения, основанные на повествовании. Хотя в игре нет нескольких концовок, могут ли эти решения по-разному повлиять на исход истории? Могут ли они раскрыть контент, который иначе был бы недоступен? Остается надеяться на такие интригующие возможности.

Ограбление

14 вещей, которые мне не терпится попробовать в «Звездных войнах: Преступники»

Несмотря на продолжающиеся дискуссии о мини-играх, космических событиях, синдикатах, скрытности и других аспектах, Massive Entertainment держала в секрете информацию о запланированном ограблении Кея. Мне не терпится узнать, как ее отношения с различными синдикатами влияют на эту миссию, и нужно ли нам делегировать задачи нашим компаньонам в зависимости от их навыков, как в самоубийственной миссии Mass Effect 2. Тем не менее, это обещает захватывающее завершение сюжетной линии.

Смотрите также

2024-08-09 16:11