Исправление First Descendant направлено на устранение аномального появления врагов и абсурдного урона Кайла.

Исправление First Descendant направлено на устранение аномального появления врагов и абсурдного урона Кайла.

Как заядлый игрок в The First Descendant, я должен сказать, что Magnum Studio действительно посвятила себя удовлетворению потребностей своего сообщества. В обновлении 1.0.6 они решили несколько проблем, которые беспокоили нас, игроков, уже довольно давно. От оптимизации загрузки процессора на PS5, исправления ошибочных турелей Джайбера и настройки сверхпроводящих двигателей Кайла — ясно, что ни одна деталь не является слишком маленькой для их внимания.


После существенного изменения контента «Первого потомка» Magnum Studio выпустила исправление 1.0.6, исправляющее несколько проблем. Это обновление было направлено на улучшение использования ЦП в версии для PS5 и устранение сбоя, из-за которого игроки не могли зарабатывать монеты снабжения посредством сезонных и еженедельных испытаний.

В «Окраинах крепости» в «Ущелье Белой ночи» были решены такие проблемы, как появление меньшего количества монстров, запуск аванпостов сразу без периода восстановления и необычная частота появления врагов на некоторых аванпостах. Кроме того, в Джайбере были внесены некоторые исправления, в том числе его турель снова стала работоспособной, а эффект насмешки теперь работает правильно.

Кайл также был обновлен некоторыми исправлениями, например, исправлением чрезмерного ущерба, причиняемого «Двигателями сверхпроводимости» при использовании модулей, подчеркивающих статусные эффекты. Для получения дополнительной информации обратитесь к подробным примечаниям к исправлениям, приведенным ниже.

В игру под названием «The First Descendant» можно играть на платформах Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 и ПК. Подробный обзор игры можно найти здесь. Чтобы быть в курсе предстоящих функций, таких как система гарантированного получения и награды за разборку лишнего Потомка и схем оружия, перейдите по этой ссылке.

Первое исправление потомка 1.0.6

Подробности об обновлении

Улучшения контента

  • Индикатор будет отображаться, когда элемент слота, который уже расширил соответствующие слоты до предела, включен в состав пакета, что упрощает проверку.
  • Кроме того, цена слота будет вычтена из общей стоимости пакета перед покупкой, если количество слотов уже достигло предела.

Улучшения оптимизации

  • [PS5] Исправлены некоторые проблемы с загрузкой процессора.

Исправление ошибок

1) Боевой пропуск

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой было невозможно получить монеты снабжения в качестве награды за сезонное/еженедельное испытание.
  • Если вы завершили сезонное/еженедельное испытание до выхода обновления, вы получите монеты снабжения при входе в систему после обновления.

2) Миссия

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой во время миссии «Окраина крепости» в Ущелье Белой ночи появлялось меньше монстров.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой аванпосты запускались без перезарядки.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой монстры ненормально возрождались на определенных аванпостах.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я твердо верю, что использование системных сбоев или намеренные действия для получения несправедливых преимуществ не только противоречат духу честной игры, но также подрывают удовольствие и баланс игры для всех. еще. Важно помнить, что эти игры созданы разработчиками, которые усердно работают над тем, чтобы обеспечить всем игрокам увлекательный и увлекательный опыт. Подобное ненормальное игровое поведение может привести к негативным последствиям и в конечном итоге испортить игру для всех участников. Итак, давайте уважать правила и играть честно!

3) Потомки

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой удаление турели Джайбера периодически было невозможно
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой периодически не работал эффект насмешки улучшения медицинской турели Джайбера.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой навыки Валби и Ultimate Валби «Уборка» не заканчивались.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой соответствующий эффект не появлялся вокруг ног Вессы при использовании ее умения «Морозная дорога».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Кайл не мог использовать свой навык «Двигатели сверхпроводимости», если его максимальное количество здоровья превышало определенное значение, когда его уровень находился в диапазоне 22–25.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой урон Кайла от «Сверхпроводящих двигателей» аномально увеличивался при использовании модулей, применяющих статусные эффекты.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Юджину приходилось оборудовать реактор более низкого уровня для достижения более высокой эффективности исцеления, когда сила его навыка была низкой, вместо использования реактора более высокого уровня.

4) Оборудование

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой движение продолжалось, если игрок сохранял состояние масштабирования, пока был активен эффект «Одиночная перезагрузка ради мира» «Миротворца».

5) Модуль

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой крюк периодически можно было использовать за пределами его радиуса действия, когда был установлен модуль «Маневрирование в воздухе».

6) Разное

  • [Русский] Исправлена ​​ошибка отображения пользовательского интерфейса подквеста «Пироман».
  • [Немецкий][Французский][Итальянский][Польский][Португальский][Русский][Испанский] Исправлена ​​ошибка в подсказке к навыку «Исцеление солидарностью» Юджина.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой недавно добавленная всплывающая подсказка по образцу аморфного материала «MutantAA» неправильно отображалась как «Аморфный материал Фрейны» на некоторых языках.

Смотрите также

2024-08-05 18:41