Обзор Deadlink – Призрак в доспехах

Обзор Deadlink – Призрак в доспехах

Как опытный геймер с более чем тридцатилетним стажем в играх, я должен сказать, что Deadlink быстро стала одной из моих любимых игр, украсивших жанр киберпанка. Сочетание динамичного действия и механики рогалика просто волнует, и если вы поклонник DOOM или Hades, вы окажетесь здесь как дома.

«Deadlink» невероятно приятен и может похвастаться исключительно крутым стилем. С того момента, как вы его включаете, его уникальная эстетика сразу бросается в глаза, намекая на тип игры, в которую вы играете. Когда я начал играть, мои первоначальные ожидания не только оправдались, но и превзошли — игра предоставила именно тот стильный и динамичный шутер, который я и предполагал, исходя из ее эстетики. Он быстрый, интенсивный, подчеркивает движение и позиционирование так же, как и грубую стрельбу, требует импровизации и при этом выглядит невероятно шикарно. Что отличает его, так это его формат – это не просто киберпанк-шутер от первого лица; помимо всего прочего, он также включает в себя элементы рогалика».

В духе прошлогодней популярной игры Hades Deadlink предлагает вам перемещаться по заранее заданным аренам, собирать награды и переходить на следующий уровень. Призы, которые вы собираете во время своего путешествия, могут включать в себя активные и пассивные улучшения, которые могут вам существенно помочь, но помните, что они действуют только в течение одного забега и после этого исчезают. Тем не менее, вы также накапливаете мета-валюту, которую можно использовать для повышения своей силы и приобретения улучшений за несколько попыток, что дает ощущение длительного прогресса. Если вы знакомы с Hades или другими играми, созданными на его основе, формат должен показаться вам вполне знакомым.

Особенно Deadlink выделяется своим игровым опытом. Динамичный бой, напоминающий перезагруженный DOOM от id Software, фанатам быстро покажется знакомым. Этот напряженный и захватывающий игровой процесс может стать довольно хаотичным и приятным. Различные аспекты, такие как стихийные атаки, статусные эффекты, слабости и сопротивления, специальные способности, основанные на времени восстановления, и модификаторы (называемые в игре «имплантатами»), которые вы можете настроить для конкретных действий, чтобы получить бонусы и преимущества, добавьте множество слоев к механика стрельбы и уклонения, которую предлагает Deadlink.

Обзор Deadlink – Призрак в доспехах

Игра под названием «Deadlink» быстрая и безумная, в которой упор делается на движение и позиционирование, а также на грубые навыки стрельбы. Это побуждает игроков думать и адаптироваться, сохраняя при этом стильный и модный внешний вид.

На начальных этапах игры «Deadlink», даже при самых простых настройках, новичкам она может показаться весьма требовательной из-за ее рогаликовой природы, особенно на начальном этапе, когда игроки еще не полностью усвоили механику игры. На данный момент у вас не так много времени, чтобы освоить предоставленные инструменты, и вы не разблокировали обновления, которые могли бы облегчить сложность в дальнейшем. Кроме того, вы не обнаружили дополнительных классов персонажей (или «оболочек»), которые могли бы лучше соответствовать вашему стилю игры и облегчить трудности игры.

Преодолеть крутую кривую обучения в этой игре поначалу может быть непросто из-за ее структуры, напоминающей рогалик, которая по своей сути требует повторения. Однако как только вы преодолеете это первоначальное препятствие, вы окажетесь в медитативной зоне, где ваши действия станут инстинктивными. Вы плавно комбинируете свои способности, создавая ритмичную последовательность атак, умений, рывков и так далее. Вскоре начальная сложность игры становится легкой, и вместо этого вы жаждите более высоких уровней сложности, специальных временных или уникальных испытаний.

Один из методов, который поддерживает интерес игрока к продолжению игры, заключается в ее увлекательном повествовании. Футуристические элементы киберпанка служат не только эстетической цели; они скрывают богатую и сложную историю. В этой игре вы попадаете в мрачное будущее, где традиционные национальные государства рухнули, оставив мегакорпорации в качестве доминирующей силы. Вы окажетесь в рядах тайной организации, специально созданной для борьбы с бюрократией и борьбы с этими могущественными организациями. Перед развертыванием вы проходите тщательное обучение в моделируемой виртуальной среде (представленной повторяющимися миссиями).

По мере вашего продвижения по игре постепенно раскрываются слои этой увлекательной (хотя и не всегда новаторской) вселенной и сеттинга. Повествование создает богатый фон и вкус к миру, и я считаю, что оно также помогает поддерживать любопытство игрока, заставляя его продолжать игру до тех пор, пока он не достигнет стадии, на которой механика сможет полностью его заинтересовать. Однако, если им удастся туда добраться – имейте в виду, что первоначальная сложность может отпугнуть некоторых менее опытных игроков, которых изначально привлекла его эстетика.

Обзор Deadlink – Призрак в доспехах

«Игра ‘Deadlink‘ может вызвать разочарование, прежде всего, из-за ее особенностей, напоминающих рогалик. Повторяющийся характер этих элементов, как вы могли заметить, является явной проблемой, которую нельзя игнорировать».

Даже у опытных геймеров Deadlink вызывает разочарование, в первую очередь из-за своих функций rogue-lite. Повторяющиеся аспекты, такие как типы врагов, окружающая среда и иногда улучшения, являются основными виновниками, которые выделяются на первый план. Несмотря на то, что игра имеет значительную ценность для повторного прохождения, повторение нельзя игнорировать — это неизбежный аспект опыта. Вы можете столкнуться с пробегами, где расположение комнат и пикапов приводит к нежелательной для вас комбинации. Более того, как и многие игры этого жанра, Deadlink часто раздвигает границы сложности, иногда путая ее с количеством врагов, с которыми игроку приходится противостоять одновременно. Взаимодействие с несколькими врагами может привести к хаосу (не всегда в положительном смысле), а также увеличить нагрузку на производительность игры — в особенно беспокойные моменты на PS5 время от времени наблюдалось падение частоты кадров.

Случайные недостатки или ошибки в Deadlink, намеренные или нет, не могут дискредитировать ее играбельность, особенно для тех, кто ценит темы киберпанка, динамичные шутеры от первого лица или структуру игры rogue lite, популяризированную Аидом. Несмотря на то, что Deadlink не привносит ничего нового, он успешно выполняет все свои задачи и делает большую часть задач исключительно хорошо. Не обращать внимания на мелкие ошибки — все равно, что игнорировать лес ради деревьев. По сути, если вам нравятся упомянутые выше аспекты, Deadlink может предложить много интересного.

Эта игра была рассмотрена на PlayStation 5.

Смотрите также

2024-08-05 15:11