Как давний геймер, глубоко привязанный к Bungie и их культовой франшизе Destiny, услышав об очередных увольнениях в студии, я почувствовал разочарование и уныние. Я слежу за Bungie со времен Halo, и наблюдать, как они изо всех сил пытаются найти свою опору после успеха Destiny 1, душераздирающе.
Недавно Bungie объявила, что увольняет 220 человек, в дополнение к тому, что еще 155 человек переводятся на PlayStation, а еще одна часть персонала выделяется в отдельную новую студию. Это глубокие и значительные сокращения для студии, которая уже столкнулась с очередным раундом массовых увольнений в октябре прошлого года, в результате которого было сокращено около 100 ролей. В сообщении, объявляющем о новом раунде увольнений, генеральный директор Bungie Пит Парсонс объяснил трудности студии ее огромными амбициями, а информационный бюллетень журналиста Стивена Тотило Game File пролил на это дополнительный свет со ссылкой на несколько анонимных источников.
С моей точки зрения, проблемы Bungie можно объяснить тем, что их руководство потенциально переоценивает финансовые возможности студии в определенных аспектах. По сути, я считаю, что Sony, возможно, заплатила за Bungie больше, чем было реально получить, и похоже, что Bungie обещала больше, чем они могли на самом деле выполнить.
По имеющимся данным, Bungie якобы несколько раз не достигла финансовых целей, поставленных Sony, причем эта проблема также упоминалась ранее. Говорят, что с момента выхода Destiny 2: Lightfall в 2023 году студия понесла финансовые потери. Недавние увольнения в октябре были призваны продемонстрировать руководителям Sony, что Bungie предпринимает значительные действия для улучшения своего финансового положения, но в отчете говорится, что даже руководство Bungie понимало, что этих сокращений недостаточно.
Судя по всему, руководство студии подумывало о значительных увольнениях еще в начале 2024 года. По имеющимся данным, даже если бы Destiny 2: The Final Shape стала беспрецедентным коммерческим хитом, это не избавило бы от необходимости таких увольнений. массовые сокращения рабочих мест в студии.
В прошлом году ходили слухи, что выпуск «Destiny 2: The Final Shape» не оправдал ожиданий, что могло означать новые сокращения рабочих мест в Bungie. Интересно, что Тотило сообщил, что «The Final Shape» продавался не так хорошо, как прошлогодний «Lightfall» во время его запуска. Более подробную информацию об этом сравнении вы можете найти по ссылке здесь. Как геймер, я слежу за тем, как развиваются события в Bungie и их играх.
Похоже, что как бывшие, так и нынешние сотрудники в целом считают, что руководство Bungie способствовало плохому управлению компанией, и считают, что отказ от продажи Sony мог бы быть для Bungie более выгодным вариантом.
«Альтернативная история — это банкротство», — сказал один из источников.
По словам Bungie, в их ранее опубликованной стратегии контента для Destiny не ожидается никаких изменений. Более подробную информацию вы можете получить, пройдя по этой ссылке.
Смотрите также
- Обзор ремейка «Романс трёх королевств 8» — «Возвращение королевств»)
- Кнопка питания M4 Mac Mini имеет новое расположение внизу
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Мем жив: порт USB-C для зарядки Magic Mouse все еще внизу
- Планы раннего доступа Windblown включают новую механику, лор и потенциальные консольные порты.
- Как найти пароли на Android
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- За вами шпионят через WhatsApp? Вот как это узнать и исправить
- Раскрыты требования к ПК для Horizon Zero Dawn Remastered, включая 135 ГБ установочного пространства
- Обзор Call of Duty: Black Ops 6 – Черная тишина
2024-08-02 03:41