Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что предстоящий выпуск EvilVEvil вызвал у меня интерес, как никакая другая игра за последнее время. Сочетание динамичной охоты на вампиров и совместного игрового процесса мне очень нравится, а тот факт, что в нее можно играть и в одиночку, является огромным плюсом.
Как фанат, с нетерпением ожидающий выхода новой совместной игры об охоте на вампиров, EvilVEvil сразу же привлекает мое внимание своим высокоскоростным действием и кооперативным игровым процессом. Просто взглянув на игру, можно предположить, что она принесет захватывающие впечатления, и мне посчастливилось поговорить с разработчиками о том, чего могут ожидать игроки, их планах после запуска и других интересных деталях перед ее недавним выпуском. Вот мое интервью с генеральным директором Toadman Interactive Олой Нильссоном.
ПРИМЕЧАНИЕ. Это интервью было проведено до запуска игры.
«EvilVEvil по своей сути задумана как кооперативная игра, однако она была тщательно разработана и для одиночных игроков. В отличие от других игр, в EvilVEvil нет противников, которые ограничивать или мешать игроку, а также не требует помощи другого игрока. Независимо от количества участвующих игроков, все цели в этой игре могут быть выполнены независимо».
Будут ли в игре разные персонажи, которыми можно будет играть, и насколько уникальными будут эти персонажи с точки зрения их навыков и динамики игрового процесса?
В дебюте «EvilVEvil» представлены три разных персонажа, каждый из которых имеет свой индивидуальный путь развития навыков и эксклюзивный арсенал талантов. Кроме того, эти персонажи оснащены уникальными артефактами, позволяющими индивидуально настраивать игровой процесс.
В будущем мы планируем добавить 3 новых игровых персонажа.
EvilVEvil в первую очередь ориентирован на совместную игру; будет ли он по-прежнему предлагать игрокам одиночный опыт?
В основе EvilVEvil лежит совместная игра, но мы разработали ее так, чтобы она доставляла удовольствие и одиночным игрокам. В отличие от других игр, в EvilVEvil нет противников, которые ограничивают или требуют помощи от другого игрока. Вместо этого все задачи могут быть выполнены с любым количеством игроков, что делает эту игру универсальным вариантом для всех.
Проще говоря, продвижение по структуре развития (дереву) предоставит доступ к реликвиям, которые могут еще больше улучшить настройку одиночной игры. Например, реликвия Феникса дает одну возможность немедленной реанимации (с временем восстановления), устраняя необходимость в помощи команды для возвращения к жизни.
В «EvilVEvil» предусмотрена возможность автономной игры, позволяющая вам наслаждаться игрой независимо, даже без активного подключения к Интернету в однопользовательском режиме.
Не могли бы вы рассказать о том, как артефакты влияют на динамику развития игры и в какой степени они способствуют разнообразию в стратегиях построения?
Настройка персонажа и оружия дает игрокам возможность адаптировать свой стиль игры. Они могут развивать своих персонажей, сосредоточив их на использовании оружия, специальных способностях, быстрых атаках в ближнем бою, парении, кормлении, выстрелах в голову и многом другом.
Как заядлый геймер, я очень воодушевлен потенциальным ростом системы артефактов в нашем игровом мире. В настоящее время мои персонажи оснащены определенными артефактами, которые влияют на их способности, но мне не терпится увидеть, как они улучшат эти функции в предстоящих обновлениях контента!
Как человек, играющий в видеоигры со времен Atari 2600, я искренне рад предстоящему выпуску контента для EvilVEvil. С добавлением трех новых игровых вампиров и новым игровым режимом на арене, использующим всю систему очков Evil, можно с уверенностью сказать, что это последнее обновление обещает захватывающий игровой процесс. Мне не терпится впиться в это зубами!
Как преданный фанат, я с нетерпением жду разнообразного оружия, которое EvilVEvil приготовила для нас. Игра обещает интригующее сочетание современной огневой мощи и древних реликвий. Насколько обширным будет это разнообразие, покажет только время!
В арсенале EvilVEvil есть две основные категории оружия: основанное на физической силе, известное как кинетическое оружие, которое превосходно подходит для борьбы с гуманоидными противниками; и оружие, или сабли, оснащенные ультрафиолетом, которые эффективно действуют против демоноидных противников и щитов.
В состав EvilVEvil входит большое разнообразие дробовиков, пистолетов-пулеметов, штурмовых винтовок, снайперских винтовок, пистолетов и пулеметов.
Учитывая кооперативный аспект игры, есть ли какие-либо планы на будущее после запуска, которые могут включать в себя введение в игру новых персонажей, миссий или других элементов?
Конечно, недавно мы объявили о скором выходе захватывающего обновления для «EvilVEvil»! В этом обновлении представлены три новых игровых персонажа-вампира и новый режим игры на арене, в котором в полной мере используются преимущества системы очков Зла. Мы с трудом можем сдержать волнение, ожидая, что игроки углубятся в этот новый контент! Более подробная информация будет предоставлена позже.
Смотрите также
- Обзор ремейка «Романс трёх королевств 8» — «Возвращение королевств»)
- Кнопка питания M4 Mac Mini имеет новое расположение внизу
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Мем жив: порт USB-C для зарядки Magic Mouse все еще внизу
- Планы раннего доступа Windblown включают новую механику, лор и потенциальные консольные порты.
- Как найти пароли на Android
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- За вами шпионят через WhatsApp? Вот как это узнать и исправить
- Раскрыты требования к ПК для Horizon Zero Dawn Remastered, включая 135 ГБ установочного пространства
- Обзор Call of Duty: Black Ops 6 – Черная тишина
2024-07-31 20:41