Как давний геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я видел свою долю тусклых игр, которые заставили меня чувствовать разочарование и разочарование. Но некоторые игры действительно выделяются как худшие из худших.
В 2024 году было выпущено не так много примечательных игр, как в предыдущем году, но он подарил нам несколько замечательных игр, таких как «Tekken 8», «Elden Ring: Shadow of the Erdtree», «Helldivers 2» и «Like». Дракон: Бесконечное богатство». Однако были и разочаровывающие игры, от скучных и неработающих до плохо построенных и запутанно разработанных. Ниже представлен наш список пятнадцати самых разочаровывающих игр 2024 года на данный момент.
15. Pac-Man Mega Tunnel Battle: Chomp Champs
После великолепного приема «Pac-Man 99» неудивительно, что Bandai Namco Entertainment захотела создать новую игру. В «Chomp Champs» игроки могут не только перемещаться по лабиринтам, но и поглощать противников и их призраков, добавляя дополнительный уровень азарта. Однако эта игра не совсем духовный преемник, а скорее возрождение «PAC-MAN Mega Tunnel Battle». Эта игра была выпущена в ноябре 2020 года вместе с Google Stadia, но, к сожалению, обе они не получили поддержки.
Спустя все эти годы Chomp Champs по-прежнему практически не изменился на других платформах, предлагая в качестве новой функции только кросс-игру. Геймплей может быть интересным на короткое время, а производительность надежна, но в целом продукт оставляет желать лучшего. Разочаровывающе устаревший пользовательский интерфейс, отсутствие офлайн-режимов, скучная музыка и унылый опыт в рейтинговых играх делают Pac-Man Mega Tunnel Battle: Chomp Champs легко забываемой игрой.
14. Могила
Сегодня нередко можно встретить игры, известные как «шутеры-бумеры», которые предлагают разнообразный и творческий взгляд на жанр. Одной из таких игр, которая вызвала у меня интерес, когда я услышал о ее выпуске в раннем доступе, была Graven от Slipgate Ironworks, как потенциальный духовный преемник Hexen. По общему признанию, были некоторые неотшлифованные места, но, учитывая обещания будущих Актов, я сохранял надежду на еще более впечатляющий конечный продукт. К сожалению, мои ожидания не оправдались.
Полагаться на точки сохранения, а не на сохранение по своему желанию, работает хорошо, пока вы не столкнетесь с трудными задачами или сломанными головоломками, которые заставят вас отступить, вызывая значительные неудачи. Интригующих аспектов иммерсивного моделирования не хватает, система выносливости слишком ограничена, а дизайн врагов раздражает. Добавьте к этому множество ошибок и сбоев, некоторые из которых достаточно серьезны, чтобы помешать прогрессу, и вы поймете, что Graven не оправдывает своих вдохновляющих ожиданий.
13. Бесконечный светящийся океан
После выхода «Бесконечного океана: Приключения глубин» в 2009 году «Бесконечный океан светящийся» потенциально мог обеспечить спокойное подводное путешествие с образовательными элементами. К сожалению, его акценты разбросаны, что приводит к неудовлетворительному опыту. В игре есть повествование, но его развитие разочаровывает из-за утомительного процесса сканирования, который часто прерывает поток. Кроме того, нереалистичная природа и некачественная графика отвлекают от общего удовольствия.
12. Один в темноте
Попытка классической франшизы Survival Horror перейти к новому поколению в очередной раз провалилась, что привело к разочаровывающей перезагрузке со стороны разработчика. К сожалению, это не понравилось ни фанатам, ни критикам, что вскоре привело к закрытию разработчика. К сожалению, игровой процесс был недостаточно развит, а неуклюжие бои и недостаточное количество задач делали его скорее раздражающим, чем усовершенствованным. Более того, многочисленные ошибки в аудиоотделе отпугивали игроков, а интригующая идея была испорчена некачественным сценарием и игрой главных актеров.
11. Ритуал Скера
Вы испытали «Деву Скера» и подумали: «Мне бы очень понравился дополнительный шутер от первого лица с многопользовательским режимом!» Вряд ли это так, но компания Capcom, известная своими сомнительными многопользовательскими режимами Resident Evil, пошла дальше и создала «Sker Ritual». Эта игра вдохновлена круглым форматом режима Call of Duty’s Zombies. Однако ему не хватает различных областей, таких как подбор игроков, пользовательский интерфейс, сбои и неорганизованная графика. Что еще хуже, при запуске хост мог сохранить свой опыт после выхода, в то время как другие игроки не могли этого сделать, что привело к значительному сокращению количества игроков в «Sker Ritual».
10. Outpost: Infinity Siege
Игра Outpost: Infinity Siege от Team Ranger сочетает в себе жанры Tower Defense и шутера от первого лица, предлагая возможность получить захватывающие впечатления. Игра начинается хорошо, демонстрируя этот интригующий гибрид, несмотря на банальные диалоги и надуманную сюжетную линию. Однако по мере появления элементов рогалика и шутера с экстракцией игровой процесс становится разрозненным. Плохой ИИ, скучное расположение карт, трудоемкий прогресс и многочисленные ошибки при запуске еще больше мешают получить удовольствие. Несмотря на несколько обновлений и улучшений с тех пор, «Outpost: Infinity Siege» могла бы выиграть от фундаментальной переоценки своей основной механики.
9. Умереть от клинка
Помимо популярных файтингов, таких как Tekken, Street Fighter и Guilty Gear, есть и другие менее известные файтинги, которые стоит изучить. Однако Die by the Blade в их число не входит. Его механика существенно отличается от тяжеловесов, сложными комбо и вялыми движениями, похожими на движение по патоке. Матчи часто сводятся к простым играм в угадайку, а скудные предложения помимо этого, включая отсутствие сюжетного режима или хорошо продуманную систему ранжирования, приводят к неинтересному опыту.
8. Нежить Inc.
Раньше мне очень нравилось играть в игру Plague Inc. от Ndemic Creations. на моем мобильном устройстве. У меня были большие надежды на «Undead Inc.». от Rightized Games, полагая, что это может вызвать некоторую ностальгию. К сожалению, это не удалось и не имело интересного управленческого опыта. Игра изобиловала многочисленными ошибками, не впечатляющим контентом с точки зрения биомов и объектов, вылетами и ужасным интерфейсом. Многообещающая концепция о темных аспектах деятельности фармацевтических компаний в итоге с трудом осталась на плаву.
7. Зимнее выживание (ранний доступ)
Да, Winter Survival все еще находится в раннем доступе, но, похоже, в своей концепции песочницы выживания она допускает множество ошибок. Игровой мир кажется бесплодным из-за ограниченного количества действий, а интерфейс крафта кажется не впечатляющим. Бой проблематичен, поскольку упор делается на точные удары, которые могут привести к нежелательным результатам. Более того, частые напоминания о сне, еде и питье становятся раздражающими, а не захватывающими. Система травм и травм выглядит многообещающе, но текущая реализация оставляет много возможностей для улучшения основ игры.
6. Отряд Самоубийц: Уничтожьте Лигу Справедливости
Несмотря на серьезную критику после ранней презентации демо-версии, можно было ожидать, что «Отряд самоубийц: Убить Лигу справедливости» предложит привлекательную функцию, позволяющую завоевать расположение игроков. Удивительно, но первые часы сюжетной линии заинтересовали меня, несмотря на постоянные подшучивания между каждым членом отряда, их командиром Амандой Уоллер, Галереей Разбойников, героями с промытыми мозгами — они просто не могли молчать больше нескольких минут. Однако когда появляется аспект Иных миров, сюжет резко ухудшается. Ужасные битвы с боссами и монотонные задания в открытом мире только усиливают разочарование (хотя перестрелка была терпимой).
Как заядлый геймер, я с большим нетерпением следил за ажиотажем вокруг «Убить Лигу справедливости» от Warner Bros. Discovery. Учитывая успех и признание их франшизы «Отряд самоубийц», я возлагал большие надежды на эту новую игру. Тем не менее, несмотря на маркетинговую мощь, игра не оправдала ожиданий, что привело к значительной потере дохода — около 200 миллионов долларов.
5. Череп и кости
Возможно ли, что в феврале выйдет не одна, а две долго разрабатываемые игры, обе из которых не смогли заинтересовать игроков? Однако важно отметить, что нет ничего определенного, когда речь идет о разработке такой игры, как Skull and Bones, которая была впервые анонсирована на E3 2017 и столкнулась с многочисленными проблемами, включая задержки, сообщения о перезагрузках, смена руководства и многое другое.
Удивительно, как игра «Череп и кости» в конечном итоге увидела свет… но шок проходит, как только вы начинаете играть и сталкиваетесь с монотонными задачами, составляющими сюжетную линию. Большинство занятий включало в себя не более чем плавание из одного места в другое, участие в битвах с кораблями или мифическими существами и иногда грабеж беспомощных жертв. Награды казались незначительными, а пиратский опыт казался пустым и лишенным души. К сожалению, у «Черепа и костей» не было лучших шансов на успех, и наблюдать за его разочаровывающим провалом приводит в уныние.
4. Teenage Mutant Ninja Turtles Аркады: Гнев мутантов
Короче говоря, Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants, которая следует по стопам Beat ’em up от Raw Thrills 2017 года, поначалу кажется ничем не примечательной. Однако при ближайшем рассмотрении обнаруживаются некоторые разочаровывающие аспекты. В его разработке участвует компания GameMill Entertainment, известная такими играми, как The Walking Dead: Destinies и Skull Island: Rise of Kong. Хотя она и не так катастрофична, как эти игры, она не доставляет удовольствия. Бои и движения несовершенны, визуальным эффектам не хватает азарта, а различать персонажей сложно. Даже если бы эти проблемы были решены, скудный контент игры и ограниченная ценность повторного прохождения затрудняют оправдание повторного посещения.
3. Пуля Шторм VR
Что ж, позвольте мне сказать вам, что я являюсь заядлым геймером уже более двух десятилетий и играл в свою изрядную долю шутеров от первого лица. Я был в полном восторге, когда впервые анонсировали Bulletstorm, поскольку мне понравился оригинал. Но, о боже, мои ожидания не оправдались, когда я попробовал версию VR!
Если это уже не разочаровывает, многие миссии были полностью исключены. Вспомните свою привязанность к Уогглтону П. Таллиликеру и способность манипулировать им, чтобы вызвать хаос среди врагов? Устранено. К сожалению, даже дополнительные миссии вокруг Тришки не смогли исправить ситуацию. Было введено несколько патчей для улучшения игрового процесса и восстановления откровенного контента, но в конечном итоге они появились слишком поздно и не достигли цели.
2. Taxi Life: симулятор вождения по городу
Как фанат, я видел взлеты и падения в выпусках игр Nacon. Некоторые из них оказались настоящим провалом, например «Банды Шервуда» и «Оборотень: Апокалипсис – Кровь Земли». Но были и настоящие жемчужины, такие как «RoboCop: Rogue City» и «Session: Skate Sim». К сожалению, «Такси Жизнь» оказалась для меня разочаровывающей категорией. Это еще одна запись в сомнительной серии «Симулятор» от Nacon.
Аспект «симуляции» сопряжен с собственным набором проблем. Например, движение транспорта и пассажиры демонстрируют нереалистичные действия, в то время как пешеходы могут быть удручающе невнимательны, прогуливаясь перед вами, даже когда горит зеленый свет. Кроме того, ограниченная совместимость рулевого колеса и некачественные элементы управления по умолчанию только усугубляют разочарование. Представление, несмотря на свою визуально привлекательную внешность, не оправдывает ожиданий. Разработка любой игры-симулятора — непростая задача, но Taxi Life делает ее непреодолимой задачей.
1. Дзюдзюцу Кайсен: Проклятое столкновение
Представьте себе: через несколько месяцев после кульминации инцидента в Сибуе в «Дзю-дзюцу Кайсен» у вас есть возможность разработать видеоигру на основе этого любимого сериала. Кто лучше, чем Bandai Namco Entertainment, известная своими успешными адаптациями других хитов сёнэна, таких как «Наруто» и «Жемчуг дракона»? К сожалению, перед нами не ожидаемое «Дзю-дзюцу Кайсен: Проклятое столкновение». Вместо этого это просто вопиющее вымогательство денег, лишенное какого-либо содержания или достоинств, кроме извлечения выгоды из возросшей популярности сериала.
Бои в этой игре чрезвычайно скучны и разочаровывают, достигая новых минимумов для любой потенциальной глубины, которую может предложить боец на арене. Баланс нарушен, графика непривлекательна, а сюжетный режим не в состоянии отдать должное первому сезону и Jujutsu Kaisen 0. Для тех, кто ищет удовольствия от сетевой многопользовательской игры, плохой сетевой код быстро гасит любые надежды. Даже преданные поклонники аниме-игр могут оказаться не в восторге от Jujutsu Kaisen: Cursed Clash.
Смотрите также
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- Perplexity запускает собственное приложение для macOS для поиска на основе искусственного интеллекта
- Обновление названия Star Wars Outlaws изменяет сложность розыска, улучшает перемещение на спидере и скрытность
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
- Vimeo выпускает приложение Vision Pro с поддержкой пространственного видео после того, как YouTube отказался от гарнитуры Apple
- Ваш телефон OnePlus получает большое бесплатное обновление до OxygenOS 15
- Yooka-Replaylee выйдет на платформах PS5, Xbox Series X/S и Nintendo
- Undisputed продал 1 миллион единиц
2024-07-17 18:43