Конкорд – все, что вам нужно знать

Конкорд – все, что вам нужно знать

Как человек, проведший бесчисленные часы в ярком мире многопользовательских игр, я не могу не быть заинтригован последним предложением Firewalk Interactive — Concord. Однако после того, как я погрузился в бета-версию с открытым разумом и сердцем, полным волнения, я должен признать, что мой первоначальный энтузиазм был умерен несколькими разочарованиями.

Как геймер, я нахожу интригующим тот факт, что научно-фантастическая игра Concord от Firewalk Studios сумела пройти через волну Sony, отменяющую выпуск игр в прямом эфире. Похоже, что Sony, возможно, определила уникальные элементы в этом жанре, который заметно отличается от «Стражей Галактики». Поскольку «Helldivers 2» набирает обороты в PvE-секторе, «Concord» может стремиться заявить о себе на конкурентном рынке героев-шутеров или даже процветать вместе с такими тяжеловесами, как «Overwatch 2» и «Valorant».

Несмотря на это, у меня была возможность опробовать бета-версию Concord в раннем доступе, которую можно предварительно заказать для PS5 и ПК. Открытая бета-версия будет доступна всем с 19 по 21 июля и принесет новый режим «Контроль территории» и карту «Костяные шахты». В этой статье мы расскажем обо всем, что вам нужно знать, и о любых опасениях, которые могут у вас возникнуть по поводу предстоящего шутера.

Введение, еженедельный обзор и путеводитель по галактике

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я помню захватывающую презентацию «Конкорда», как будто это было вчера. Кинематографический трейлер подготовил почву для смелых подвигов команды Northstar в шумном мегаполисе, где они суетились и действовали, выполняя свои задания. Перенесемся к знакомству с бета-версией, и сцена резко изменится. Леннокс, Хеймар, 1-Off, Вейл и Стар Чайлд собрались вокруг, с нетерпением ожидая приглашения на канал Freegunner с предложениями о работе.

Несмотря на сложность, производственные ценности проявляются в таких аспектах, как убедительные текстуры кожи, реалистичная анимация лиц, отличное освещение и первоклассная озвучка. Эта преданность деталям распространяется и на экран выбора персонажа перед матчем, где такие персонажи, как Хеймар, проявляют тонкие нюансы — например, глубоко вздыхают, прежде чем подтвердить свой выбор.

С каждым соответствующим разговором в «Галактическом путеводителе» добавляется новая запись, которая меня интригует. Леннокс отдает дань уважения болвану, который, по-видимому, принадлежал более раннему космическому кораблю команды. Для получения дополнительной информации об этом ознакомьтесь с Галактическим Путеводителем. Однако обратите внимание, что в Руководстве пока нет всех подробностей — оно будет полным только в полной версии, которая недоступна на текущей стадии бета-тестирования.

Персонажи

Конкорд – все, что вам нужно знать

С точки зрения наборов персонажей и оружия Concord больше похож на Overwatch, чем на Valorant. У каждого свободно перемещающегося персонажа в Конкорде есть свой набор навыков. Например, Леннокс может метать взрывные ножи и лечить себя, а Рока ведет себя как Фарра, но также атакует противников, чтобы улучшить отслеживание своих ракет. Хеймар вооружен арбалетом и действует как мистик, способный ослеплять врагов и создавать огненный след из снарядов. Некоторые персонажи даже носят дополнительное оружие, например, второй револьвер у Леннокса или личное оружие у Вейла.

Проще говоря, у Способностей есть период обдумывания, но за некоторые из них взимается дополнительная плата. Когда эти заряды закончатся, вы сможете заработать еще один заряд, совершив убийство или возродившись. Это ограничивает использование способностей, не делая их незначительными. В настоящее время персонажи обладают уникальными ощущениями, несмотря на то, что у них есть те же наборы снаряжения, что и у тех, кто имеет опыт стрельбы по героям. Однако перед запуском могут произойти существенные корректировки баланса.

Роли

Конкорд – все, что вам нужно знать

Каждый фриганнер уникально идентифицируется своей ролью в команде. Свободные стрелки класса «Страж», такие как Хеймар, могут похвастаться увеличенной досягаемостью оружия, а свободные стрелки класса «Призрак», такие как Рока, могут похвастаться улучшенной мобильностью. Роль Тактика обеспечивает более быструю перезарядку; Выгода Бричера от сокращения времени восстановления уклонений; Якоря получают больше возможностей исцеления; и Рейнджеры испытывают меньшую отдачу оружия. Эти роли служат дополнительными привилегиями для Freegunner, а не значительными изменениями в игре.

Движение

Конкорд – все, что вам нужно знать

Если у вас есть опыт игры в таких играх, как Overwatch или Destiny 2, вы можете заметить, что движение кажется медленнее, чем вы привыкли. И зависание, и прыжки более осознанны, что добавляет ощущение веса. Каждый персонаж FreeRunner оснащен маневром уклонения, который некоторые могут использовать в воздухе для дополнительных эффектов, таких как скрытность. Другие могут похвастаться двойными или даже тройными прыжками, а также умением скользить. Чтобы компенсировать любую потенциальную медлительность, в дизайне карт приоритет отдается компактности, что делает игровой процесс 5 на 5 работоспособным. Однако, когда врагов меньше, их обнаружение становится более трудоемким.

Время убить

Конкорд – все, что вам нужно знать

Увеличенная продолжительность времени на убийство в героях-шутерах способствует стратегии, в которой игроки собираются вместе для скоординированных атак. Более длинные интервалы не вредны; вместо этого они способствуют командной работе и синергии. Однако некоторые персонажи, такие как Хеймар и Тео, могут помешать этому с помощью гранат. Тем не менее, этим нарушениям можно помешать, если противник использует одноразовую вакуумную способность для сбора всех снарядов или использует броню Эмари для всей команды и ее щит. В сочетании с лечебными подушечками Доу и барьерными куполами противостоять такому составу команды становится особенно сложно.

Проще говоря, длительное время восстановления и ограниченные возможности передвижения без автоматического восстановления здоровья могут привести к напряженным битвам, в которых вы едва выживете и часто будете уничтожены дополнительными противниками. Firewalk Studios, похоже, черпает вдохновение из таких игр, как Destiny 2 на ранних стадиях и Overwatch, хотя и с меньшим размером команды и без заранее определенных ролей. Хорошей новостью является то, что для перезарядки способностей не требуется целая вечность, а обращение с оружием приносит удовлетворение.

Карты

Конкорд – все, что вам нужно знать

Я в целом положительно отношусь к картам Конкорда, поскольку многие из них имеют определенный мотив. Среди карт бета-версии — Freewater, Star Chamber, Water Hazard и Shock Risk. В Фриуотере есть центральный мост, разделяющий город на обширные боковые территории, которые предоставляют множество возможностей для флангового обхода под открытым небом. Тема центральной точки дополнительно подчеркивается в Звездной палате посредством круглой платформы с отверстием посередине для маневренности, а также более обширного нижнего уровня. Коридоры также более узкие, что делает их выгодными для таких типов Разрушителей, как Звездное Дитя, хотя может быть полезно расположиться посередине и на возвышенности.

Как геймер, я бы описал Shock Risk следующим образом: средняя точка не является безопасной ставкой; это открытая территория, где опасность подстерегает со всех сторон. Но если вы предпочитаете острые ощущения ближнего боя, узкие коридоры станут идеальным полем боя. Вы можете маневрировать, чтобы получить контроль, или использовать гранаты «Огненная стена», чтобы блокировать продвижение противника. Однако будьте осторожны, если одна команда разбивает лагерь с двумя Якорями и Доу. Приготовьтесь к длительному матчу, независимо от имеющихся возможностей фланга.

Water Hazard служит эффективной картой для игрового режима Cargo Run, хотя положение появления ботов может нуждаться в корректировке между раундами, чтобы помешать защитной тактике конкурентов. Карта предлагает хороший баланс скрытности, проходов и интригующих достопримечательностей, что заслуживает похвалы. Однако меня не впечатлил большой морской монстр, который в этой интерпретации больше похож на пустую раковину.

Режимы потасовки

Конкорд – все, что вам нужно знать

Доступны два существующих плейлиста: «Драка» и «Соперничество». «Драка» включает в себя два игровых режима: «Командный бой насмерть» или «Уничтожение» и «Подтвержденное убийство» или «Охота за трофеями». В этих режимах игроки возрождаются после уничтожения, а цели четко определены. Побеждайте в командном бою насмерть, уничтожая врагов и зарабатывая очки для использования специальных способностей. В режиме «Подтверждение убийства» постарайтесь победить противников до того, как их товарищи по команде вернут карты своих павших товарищей. Эта установка — знакомая территория.

После смерти каждого персонажа вы возвращаетесь в главное меню Freegunner, где можете выбрать следующего персонажа или посмотреть, как играют другие (несмотря на то, что повторяющиеся остроты кажутся вам утомительными). Однако у этого процесса есть причина.

Режимы соперничества

Конкорд – все, что вам нужно знать

На противоположном конце вы найдете плейлист Rivalry. В отличие от других плейлистов, здесь отсутствуют уровни или подразделения навыков. Однако ожидается, что в будущем он станет рейтинговым форматом. В этом плейлисте, основанном на раундах, победа одерживает первая команда, выигравшая четыре раунда. Персонажи исключаются после победы в раунде, что делает их недоступными для выбора этим игроком в следующем раунде. Однако их товарищи по команде все равно могут их выбрать. Есть определенные условия, о которых следует знать, о которых мы поговорим позже.

Существует два режима игры: Clash Point и Cargo Run. В Clash Point команды соревнуются за захват контроля над особой точкой, аналогично концепции «Царь горы». Основное внимание уделяется «захвату», а не удержанию; как только владение достигнет 100%, раунд завершается. Cargo Run представляет собой адаптацию Concord игры Bomb Defusal в Counter-Strike: GO. Через некоторое время в центре карты появляется робот, и команды должны его подобрать, доставить в назначенные места и начать эвакуацию. Противники могут нарушить этот процесс, что потребует защиты от их вмешательства. В качестве альтернативы команды могут проигнорировать цель и попытаться сначала уничтожить друг друга.

Как игрок в Clash Point, я уже сталкивался с такой ситуацией раньше, и позвольте мне сказать вам, что поначалу она застала меня врасплох. Идея состоит в том, что одна команда может разбить лагерь на карте с Эмари, 1-Офф и Доу, в то время как другая команда вынуждена продвигаться к ним, чтобы захватить контроль над точкой. Эта тактика может быть эффективной, поскольку обе команды по очереди используют этих героев и применяют одну и ту же стратегию в последующих раундах. Однако существует риск эффекта снежного кома, поскольку первая команда, обеспечившая убийство, занимает выгодную позицию на точке, что затрудняет их противникам оттеснение их назад.

Варианты

Конкорд – все, что вам нужно знать

Фриганнеры обладают уникальными пассивными способностями, дополняющими их роли. Например, пассивка Хеймар «Адский огонь» увеличивает количество зарядов ее гранаты «Стена огня» и уменьшает время восстановления ее ослепляющего выстрела. Почему это важно, если другие игроки не используют ее способности? Ответ кроется в вариантах — альтернативных версиях свободных стрелков с особыми пассивными способностями. Например, хотя Леннокс может перезаряжаться при уклонении, Леннокс-2 получает дополнительные боеприпасы для обоих видов оружия, что дает ему десять патронов в основном револьвере вместо шести. Эта идея добавляет глубины, но почему бы не сделать эти пассивные способности тем, что можно будет разблокировать для каждого персонажа? Причина в том, что… (Примечание: в зависимости от контекста может быть более естественным сказать «Причина в том, что…» или «Это потому, что…» вместо «Это из-за…» «)

Создание экипажей и бонусы

Конкорд – все, что вам нужно знать

Когда вы достигнете уровня репутации 6, вы получите доступ к Crew Builder — сложной функции Concord. С помощью этого инструмента вы можете собрать команду до шести свободных стрелков, включая варианты, что позволяет иметь в своем составе до трех одинаковых персонажей. Ваш отряд должен состоять из пяти разных персонажей; во время матча будут предоставлены резервные копии, если вам понадобится якорный персонаж.

Переключение персонажей между смертью и раундами в рейтинговой игре позволяет вам получить их ролевые пассивы. Например, переход от Леннокса к Ленноксу-2 приводит к наследованию пассивной дальности Леннокса, которая сочетается с пассивной дальностью последнего. Переход к другому персонажу-Стражу, например Хеймару, также позволяет вам получить дополнительный пассивный эффект, но больше его нельзя суммировать.

За свою технически подкованную жизнь я встречал множество интригующих, но сбивающих с толку концепций, но эта — лучшее. HUD на моей новой приборной панели — это загадка, окутанная загадкой. Он показывает мне пассивные режимы активной роли, но я, хоть убей, не могу понять, какие функции они представляют. И что еще больше усугубляет травму, здесь нет никаких ярлыков или описаний, которые могли бы мне помочь. Все, что у меня есть, — это загадочные значки, которые я должен запомнить, если хочу эффективно управлять своим автомобилем. Это разочаровывающий опыт, который заставляет меня тосковать по старым добрым временам, когда технологии были удобными и интуитивно понятными. Но эй, возможно, со временем я к этому привыкну. Или, возможно, я куплю шпаргалку, чтобы она была под рукой, пока я в дороге. Время покажет.

Я могу понять, что это средство содействия смене персонажей. Поскольку ультимейтов нет, вам не придется беспокоиться о потере заряда при переключении. Однако что, если вы хотите, чтобы пассив «Якорь» увеличивал получаемое за Леннокса исцеление, а кто-то уже играет в «Эмари» или «1-Off»? Вы не можете переключиться на вариант, если кто-то уже играет оригинальным персонажем, поскольку дублирование героев не допускается.

Если вы в настоящее время преуспеваете на своей должности и не рассматриваете возможность изменений, какие у вас есть альтернативы, кроме полного ухода со своей должности? К сожалению, пассивные роли кажутся незначительными, предлагая минимальное влияние или различие.

Как страстный поклонник игрового режима «The Crew Builder», я заметил интригующую особенность: он уникальным образом сочетается с форматом нокаутов Rivalry. Вместо того, чтобы выбирать персонажей между каждым раундом, почему бы не иметь в своем распоряжении шесть Ленноксов? Зачем прилагать усилия, чтобы освоить различные роли, если вы можете выбрать понравившиеся вам роли?

Постоянные развертывания

Как опытный геймер с многолетним опытом работы в соревновательной многопользовательской среде, я могу сказать вам, что развертываемые предметы в таких играх, как Apex Legends, меняют правила игры. Это не просто обычные предметы, которые исчезают после использования; это постоянные объекты на карте, которые игроки могут активировать или использовать по своему усмотрению.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я сталкивался с различными игровыми механиками, которые требуют определенных стратегий для достижения успеха. Одной из таких механик является система Freegunner в конкретной игре. Независимо от правил на выбывание, я заметил, что товарищи по команде могут переключать соответствующих свободных стрелков, чтобы поддерживать их активность. Фактически, один игрок может даже делать это последовательно с одним персонажем в течение трех раундов, используя Crew Builder.

Прогресс

Конкорд – все, что вам нужно знать

Как человек, проведший бесчисленное количество часов в мире онлайн-игр, я могу сказать вам, что система развития в Overwatch 2 чувствует себя как дома. Он возвращает воспоминания о выполнении ежедневных и еженедельных испытаний для получения опыта в других играх, а не только в Overwatch 2 или гачах. Этот опыт позволяет мне повысить свою репутацию, предоставляя мне доступ к новым косметическим средствам и возможностям настройки, которые добавляют индивидуальности моему игровому опыту.

Косметика

Конкорд – все, что вам нужно знать

В Конкорде вы найдете на выбор различную косметику, в том числе раскраски оружия, талисманы, позы для победы и поражения, эмоции при входе в матч, а также новые перчатки и одежду. У вас даже есть возможность настроить свою карту вознаграждения, демонстрируя ваши убийства, помощь и личный девиз. Уровни репутации предоставляют вам доступ к дополнительной косметике, а повышение уровня персонажей может открыть больше возможностей настройки и скинов. Вполне вероятно, что Concord может принять систему, аналогичную Overwatch, где вы сможете покупать косметику за премиальную валюту, которую также можно заработать в игре.

Нет Kill-Cam, «Присоединения в процессе» или «AFK Kick»

Конкорд – все, что вам нужно знать

Сейчас очень неприятно, что в Concord нет функции уничтожения камеры. Хотя вы всегда узнаете, кто вас сбил, выяснить это может быть непросто. Где они находились? Какие способности они использовали и когда? Сколько зарядов у них осталось? Знание этой информации поможет вам предвидеть движения противника и не быть застигнутыми врасплох. Те, кто предпочитает не использовать его, могут просто отключить его в настройках или вместо этого посмотреть точки зрения других игроков. Однако Firewalk не дает нам такого выбора.

Еще более неприятная проблема — это игры, в которых недостаточно игроков, которых можно выгнать или присоединиться. Если в вашей команде не хватает рабочих рук из-за подбора игроков, вам придется справляться самостоятельно до конца, без прибытия подкрепления. Альтернативно, вы можете вместо этого выйти из игры.

Нет штрафов за выход

Во многих играх ожидается, что игроки доведут матч до конца. Но когда вас превосходят по численности 4 против 5 или даже 1 против 5, разумно подумать о том, чтобы выйти и присоединиться к другой игре. Однако как насчет сбалансированных матчей, в которых кто-то все же решает отказаться от матча? В бета-версии «Конкорда» на данный момент нет штрафов за выход из матча — даже в соревновательном режиме «Соперничество». Это может показаться несерьезной проблемой в казуальных играх, но в Overwatch 2 это стало серьезной проблемой, заставив Blizzard принять более жесткие меры против тех, кто покидает матчи. Даже если «Конкорд» не пойдет по тому же пути, он должен решить эту проблему и ввести штрафы для тех, кто выходит из Соперничества и будущих рейтинговых игр.

Общая доработка и ошибки

Конкорд – все, что вам нужно знать

Я отметил впечатляющую операторскую работу и хорошо проработанных персонажей, но не определился с одеждой. Однако сложно создать такого утонченного человека, как Джабали, не предоставив ему более стильную одежду. Несмотря на некоторые недостатки, качество производства, внимание к деталям и звуковое оформление заслуживают похвалы. Тем не менее, были сбои, такие как исчезновение моего HUD, удаление важных функций, таких как сетка и время восстановления способностей.

Проще говоря, во время игры возникла проблема, которая могла быть вызвана неожиданным выходом другого игрока. Эта проблема затронула как мои способности спринта, так и парения. Первая проблема была решена после возрождения, но вторая потребовала от меня полного выхода из матча. Кроме того, похоже, существует ошибка, из-за которой мой персонаж после возрождения принимает пассивную способность своей предыдущей роли, даже если я не менял роли, что может быть ошибкой пользовательского интерфейса.

Смотрите также

2024-07-17 16:42