15 ужасных шутеров от первого лица, которых стоит избегать

15 ужасных шутеров от первого лица, которых стоит избегать

Как человек, выросший в золотой век видеоигр, я не могу не испытывать глубокого разочарования, когда сталкиваюсь с играми, которые не оправдывают своих обещаний. Проведя бесчисленные часы, исследуя новые миры и оттачивая свои навыки геймера, мне неприятно сталкиваться с играми, которые не только некачественные, но и просто ужасные.

I. Введение: Шутеры от первого лица (FPS) широко любимы, и в них играют многие. Однако с популярностью приходит конкуренция, из-за которой некоторые игры терпят неудачу. В этой статье мы переносим внимание с лучших игр FPS на разочаровывающие.

SHELLSHOCK 2: СЛЕДЫ КРОВИ

Хотя Shellshock 2: Blood Trails может похвастаться интригующей концепцией и по-настоящему тревожной атмосферой, к сожалению, игровой процесс в ней настолько же неприятен, насколько и заставляет задуматься. Механика стрельбы и искусственный интеллект в игре в лучшем случае несовершенны, в то время как дизайн уровней оставляет желать лучшего, а управление разочаровывает. В целом, множество проблем, с которыми сталкивается эта игра, делают путешествие менее чем приятным.

ДЮК НУКЕМ НАВСЕГДА

Немногие игры заслуживают включения в такие уважаемые списки, как Duke Nukem Forever. Этот долгожданный шутер от первого лица, прошедший мучительно длительный процесс разработки и переданный различным разработчикам бесчисленное количество раз, в конечном итоге был выпущен компанией Gearbox. К сожалению, конечный продукт оставлял желать лучшего. Его дизайн был одновременно скучным и ошибочным, текст устаревшим и оскорбительным, и в нем было множество технических проблем. В конце концов, Duke Nukem Forever оказался большим разочарованием.

XIII (2020 г.)

15 ужасных шутеров от первого лица, которых стоит избегать

Вначале оригинальный XIII не отличался особым вниманием. Однако ремейк, выпущенный в 2020 году, стал серьезным разочарованием и, возможно, стал одной из худших игр, выпущенных в прошлом году. Хотя визуальные улучшения были привлекательными, игра страдала от многочисленных технических проблем, неразумного искусственного интеллекта противника и утомительной перестрелки, и это лишь некоторые из ее многочисленных недостатков. Несмотря на некоторые улучшения в 2022 году, XIII остается сложным предложением для геймеров.

МЕДАЛЬ ПОЧЕТА: ПОДЗЕМЛЯ (GBA)

Я не могу не задаться вопросом: с какой стати они попытались создать шутер от первого лица вроде Medal of Honor: Underground для Game Boy Advance? Это кажется странным, учитывая, что в то время разные версии одной и той же игры сильно различались в зависимости от платформы. Однако я не могу не чувствовать разочарования и разочарования, когда думаю об этом эксперименте. Графика была тусклой, а игровой процесс был сильно ограничен, что просто не соответствовало игре FPS. Помимо причудливого любопытства (который неприятно пахнет носками недельной давности), похоже, нет никакой причины, по которой эта версия игры должна была существовать.

ЧУЖИЕ: КОЛОНИАЛЬНЫЕ МОРСКИЕ

15 ужасных шутеров от первого лица, которых стоит избегать

Игра Aliens: Colonial Marines от Gearbox и Sega оказалась большим разочарованием, несмотря на большие ожидания, подогреваемые многообещающими объявлениями перед запуском. В конечном продукте было множество проблем, которые существенно мешали игровому процессу. Неисправности ИИ препятствовали прогрессу, а технические проблемы привели к значительному ухудшению зрения. В целом игра не соответствовала даже базовым стандартам удовлетворенности игроков. Недовольство было настолько глубоким, что и Sega, и Gearbox столкнулись с судебными исками по обвинениям в ложной рекламе.

РОБОКОП (2003)

После долгого четырехлетнего ожидания (что было довольно необычно для того времени) в 2003 году была выпущена версия RoboCop от Titus Interactive с ожиданием увлекательного шутера от первого лица (FPS), основанного на популярной научно-фантастической франшизе. К сожалению, он не оправдал даже самых незначительных возложенных на него ожиданий. В ту эпоху было распространено избыток плохо выполненных лицензионных игр, повторяющийся, типовой игровой процесс и скучная скучность RoboCop вряд ли можно было назвать шокирующим дополнением к этому списку.

РЕДФАЛЛ

15 ужасных шутеров от первого лица, которых стоит избегать

Еще недавно было трудно поверить, что создатели оригинального Dishonored и Prey 2017 года создадут один из худших шутеров, но, к сожалению, Redfall попадает в эту категорию. Эта игра изобилует проблемами — сломанной механикой, ошибками и отсутствием творчества. Она отходит далеко от замысловатого дизайна, которым известна Arkane Studios, вместо этого отдавая предпочтение формату кооперативного мародерного шутера, который не раскрывает свой потенциал. Microsoft, материнская компания, прекратила поддержку Redfall, отменила планы по выпуску DLC и закрыла Arkane Austin, оставив этой игре печальное и трагическое наследие.

БИТВА: ЛОС-АНДЖЕЛЕС

Возвращаясь к незабываемым лицензионным играм, есть одна, которую вы, возможно, никогда не видели — и это хорошо, поскольку эта игра оказалась настоящей неудачей. «Битва: Лос-Анджелес», вышедшая в 2011 году, оказалась такой же скучной и незабываемой, как и фильм, вдохновивший ее. Кампания оказалась удручающе короткой, продлилась всего час, а дизайн уровней и перестрелка были утомительно скучными.

ХОДЯЩИЕ МЕРТВЕЦЫ: ИНСТИНКТ ВЫЖИВАНИЯ

15 ужасных шутеров от первого лица, которых стоит избегать

Игра на выживание, основанная на IP «Ходячих мертвецов», под названием «Инстинкт выживания», пережила немало трудностей в игровой индустрии. Эту конкретную игру, посвященную братьям Диксон, очень ждали, но, к сожалению, она не состоялась. Изначально это обещала быть высококачественной игрой, но после выпуска она получила широкую критику за то, что она поверхностная и сломанная, что сделало ее практически неиграбельной.

ЗОЛОТОЙ ГЛАЗ: МОГУТ АГЕНТ

Раньше во время анонса Rogue Agent первоначально назывался «GoldenEye 2». Однако конечный продукт мало походил на первоначальные ожидания. Хотя в ней были случайные приятные элементы, в целом игра разочаровала. Уровни казались лишенными воображения, перестрелка не впечатляла, а повествование было бессвязным и неуважительным по отношению к канону сериала о Джеймсе Бонде.

007 ЛЕГЕНДЫ

15 ужасных шутеров от первого лица, которых стоит избегать

Давайте уделим «лицензии на убийство» человеку или игре о Бонде сомнительного качества немного больше времени в нашем обсуждении. Трудно игнорировать существование «Легенд 007», игры, которая, по мнению некоторых, является одной из самых плохих, когда-либо созданных, и точка. Идея, стоящая за этим, была захватывающей – объединить все эпохи фильмов о Бонде в одно связное повествование. Однако конечный продукт отклонился от курса и больше походил на плохо выполненную имитацию «Call of Duty», чем на подлинный опыт Бонда. Несмотря на интригующую идею, игра не смогла реализовать свой потенциал из-за некачественной механики стрельбы.

ТЕРМИНАТОР 3: ВОЙНА МАШИН

«Терминатор 3: Война машин», который иногда называют бюджетной версией «Поля битвы 1942», терпит неудачу во многих аспектах, что затрудняет определение положительных качеств. Визуальные эффекты были непривлекательными, дизайн уровней был утомительным, игра изобиловала техническими проблемами, а многопользовательский режим был разочаровывающе несовершенен — это только начало проблем.

FAR CRY VENGEANCE

15 ужасных шутеров от первого лица, которых стоит избегать

Серия Far Cry неизменно предлагает высококачественные основные игры. Однако некоторые из его побочных эффектов не оправдали ожиданий. Например, Far Cry Vengeance, изначально предполагаемый ремейк посредственной игры, не оправдал ожиданий по многим причинам. Вместо того, чтобы предоставить ожидаемые функции игры Far Cry, она была похожа на разочаровывающую выкачку денег, наполненную повторяющимися задачами и непривлекательной графикой.

РАВНЫЙ ВОИН

Трудно поверить, что «Rogue Warrior» тогда появился на полках магазинов, не говоря уже о покупке за 60 долларов, учитывая его тусклое предложение в эпоху, полную шутеров. Игра не принесла никакого удовольствия или инноваций, вместо этого основное внимание уделялось некачественному написанию и монотонной механике. Несмотря на насыщенность индустрии играми-стрелялками, Rogue Warrior не смогла обеспечить привлекательный дизайн и увлекательный игровой процесс. Вместо этого игроки столкнулись с унылой кампанией, которая казалась незавершенной, и многопользовательскими режимами, которые почти не функционировали.

ТУМКА

15 ужасных шутеров от первого лица, которых стоит избегать

В прошлом Haze была среди множества игр, которые рекламировались как потенциальные конкуренты Halo еще до ее запуска. Однако, как и все остальные, она не оправдала этих ожиданий и теперь печально известна как одна из худших игр того периода. Хотя Haze время от времени демонстрировала проблески совершенства, ее кампания и многопользовательские режимы в целом были хаотичными и разочаровывающими.

Смотрите также

2024-07-15 15:42