Metro Awakening имеет две настройки передвижения и подробную поддержку PS VR2

Metro Awakening имеет две настройки передвижения и подробную поддержку PS VR2

Как опытный геймер, глубоко ценящий захватывающие впечатления, я очень рад узнать о предстоящем релизе Metro Awakening для виртуальной реальности. Поиграв в серию Metro на традиционных платформах, я с нетерпением жду, как Vertigo Games перенесет уникальные элементы игрового процесса в виртуальную реальность.


Как заядлый геймер, с нетерпением ждущий последних пополнений в моей коллекции виртуальной реальности, я рад сообщить, что Metro Awakening от Vertigo Games выйдет в этом году и украсит PlayStation VR2, Meta Quest 2 и 3. и платформы Steam VR. Хотя конкретная дата релиза пока неизвестна, недавно мне выпала честь побеседовать с креативным директором Metro Мартином де Рондом и директором игры Самаром Луве об их инновационном подходе к адаптации культового игрового процесса серии для виртуальной реальности.

Как заядлый геймер, я могу вам сказать, что, хотя некоторые элементы в играх на первый взгляд могут показаться простыми, например, чистка противогаза или замена фильтров, их не всегда можно перенести напрямую. В случае с Metro Exodus разработчики пошли на новый уровень, сделав мир настолько захватывающим и тактильным, что они захотели добавить эту функцию аутентичным способом. Вместо того, чтобы просто вытирать противогаз, пока он находится на вашем лице, они придумали привлекательную альтернативу, которая, я уверен, фанатам все равно понравится, даже если это немного измененная версия той, к которой мы привыкли.

В попытке поддерживать высокий уровень погружения пользовательский интерфейс и взаимодействия спроектированы так, чтобы чувствовать себя максимально интегрированными или «диегетическим» в игровой мир. Например, чтобы проверить боеприпасы, вам нужно снять магазин с оружия; Точно так же, чтобы надеть противогаз, нужно достать его из рюкзака и надеть на лицо. PlayStation VR2 еще больше усиливает это погружение благодаря адаптивным триггерам и тактильной обратной связи, особенно во время боевых действий.

«Разработчики добавляют незначительные отзывы, когда вы разряжаете оружие, и наши создатели оружия с удовольствием проектировали и настраивали его под различное оружие. Это может показаться незначительным, но эти уточненные детали могут погрузить вас в игру, делая ее более реалистичной, а не похожей на игру. ты играешь в него». Кроме того, «тактильная обратная связь усиливает ощущения в напряженные моменты игры».

Когда дело доходит до перемещения в своих играх, Vertigo Games предлагает два варианта: комфорт и погружение. В режиме «Погружение» стандартный метод перемещения включает в себя устойчивые движения палки, сопровождаемые мгновенными вращениями. Однако в меню «Настройки» вы можете настроить дополнительные параметры для дальнейшего улучшения погружения, например, включить непрерывное вращение.

Для людей, жаждущих более спокойного путешествия, телепортация предлагает заманчивую альтернативу транспорту. Однако, как заядлый поклонник виртуальной реальности (VR), я не могу не восхищаться захватывающими возможностями, которые она открывает. В режиме погружения приготовьтесь к захватывающим впечатлениям! Вы можете обнаружить, что вас осторожно сталкивают с кровати или трясут на полу, и вы даже испытываете ощущение падения из мчащегося вагона поезда. Границы расширяются, и мне, например, не терпится увидеть, что еще готовит VR!

Перейдите сюда, чтобы получить более подробную информацию об игровом процессе и несколько новых скриншотов.

Смотрите также

2024-07-10 18:41