Когда-то человек – все, что вам нужно знать

Когда-то человек – все, что вам нужно знать

Once Human — это грядущая MMO-игра на выживание в открытом мире, действие которой происходит в научно-фантастической вселенной Stardust. Игра обещает богатый и захватывающий опыт с захватывающей сюжетной кампанией, перестрелками, надежным базовым строительством, фракциями с разными мотивами, различными режимами PvP, совместными рейдовыми подземельями, микроменеджментом статуса, большой картой мира, уникальными биомами и возможностью модифицировать и создавать транспортные средства. Закрытые бета-тесты получили положительные отзывы игроков, что свидетельствует о том, что игра находится на правильном пути.


Если вы устали от жанра постапокалиптического выживания и ищете освежающих перемен, попробуйте «Once Human». Эта игра может возродить ваш интерес к этому жанру. Монстры в этой игре, расположенные на огромном острове, зараженном потусторонней болезнью Лавкрафта под названием «Звездная пыль», напоминают существ из «Bloodborne». Процесс крафта более доступен и увлекателен, чем в аналогичных играх. Кроме того, исключительно положительные отзывы о бета-версии вселяют надежду, что это не будет очередным разочарованием, подобным «Накануне». Прежде чем купить «Once Human», вам следует знать 15 важных вещей.

Элемент космического ужаса представляет собой уникальный поворот в жанре постапокалиптического выживания

Как большой поклонник постапокалиптических игр, я видел бесчисленное количество игр за эти годы, но ни одна из них не представила тот леденящий душу космический ужас, который предлагает Once Human. В этой игре мир заражен потусторонней болезнью под названием «Звездная пыль», которая наполняет каждый аспект выживания новым уровнем сложности и опасности.

Сумасшедшие уникальные «девиантные» боссы и компаньоны по отклонениям

Как страстный геймер, я был полностью впечатлен представленным дизайном каждого босса. Арахсиам-Девиант представляет собой пугающее зрелище: колоссальная черная вдова с обнаженной грудной клеткой, украшенной острыми черными шипами, и устрашающим черепом. Другие Девианты не так страшны, как, например, «Странник», который по сути представляет собой гигантский автобус, перевозящий игроков по обширным ландшафтам. Но будьте осторожны, здесь есть некий поворот!

Самый уникальный механик автобуса, встречавшийся в играх на выживание

Когда-то человек – все, что вам нужно знать

В художественной литературе нам знакома концепция кошачьего автобуса. Но автобус родом из других измерений? Это был неожиданный поворот. Странник — уникальный девиант, который слился с автобусом, обеспечивая транспортировку игроков, пересекающих континент Налкотт. Что делает этот автобус Deviant интригующим, так это то, что его часто посещают как игроки, ищущие прокатиться, так и зараженные монстры, что делает его оживленным центром общения, сбора ресурсов и боевых столкновений. Приятно встречать девиантов, которые не всегда враждебны и добавляют неожиданные элементы в игровой процесс, и этот автобус, ставший девиантом, является фантастической иллюстрацией такого явления.

Каждый элемент игрового процесса связан с сюжетной нитью «Звездной пыли»

В запутанном повествовании «Однажды человек» влияние звездной пыли пронизывает каждый элемент, во многом формируя ваш опыт. Потребление испорченной воды и дикой природы ослабляет вашу психическую устойчивость, что приводит к снижению максимального количества очков здоровья. Большинство противников, с которыми вы сталкиваетесь, являются либо проявлениями Звездной Пыли, либо божествами из внешних миров, называемыми Девиантами. Всестороннее влияние Stardust на сюжетную линию и игровой процесс создает целостный и захватывающий опыт.

Имеет основную сюжетную кампанию, которую вы можете проходить в своем собственном темпе.

Когда-то человек – все, что вам нужно знать

Игра Once Human предлагает больше, чем просто многопользовательский режим. Он включает в себя богато развитую сюжетную линию для одного игрока и дополнительные побочные миссии. Суть этой кампании сосредоточена на оказании помощи фракции Подёнок в борьбе с разрушительными действиями мошеннической технологической компании Rosetta на Звездной пыли. Хотя продолжительность и сложность кампании в настоящее время не разглашаются, наличие многочисленных побочных миссий и замысловато переплетенных элементов истории предполагает тщательно продуманное повествование. Эта сюжетная линия кампании совершенно необязательна для игроков.

Геймплей, основанный на использовании оружия, включает семь категорий оружия и более 100 чертежей.

В игре «Once Human» я, как геймер, во многом полагаюсь на оружие в боях. Каждый из семи типов оружия играет свою роль в сражениях. Например, я использую снайперские винтовки для боя на дальних дистанциях, а пистолеты-пулеметы наносят урон по площади. По сути, эти классы оружия предлагают уникальные стратегии, позволяющие перехитрить врагов.

Прочное базовое здание

Одним из фундаментальных аспектов любой игры на выживание является построение структур, и Once Human превосходно справляется с этим. В игре мало ограничений на размер зданий, которые вы можете построить. Например, вы можете создать общественный центр для других игроков с несколькими этажами, подвалами и садами. Более того, у вас есть свобода перемещать свои конструкции в разные места, используя функцию перемещения чертежей. Однако имейте в виду, что за строительство приходится платить — ресурсы требуются в изобилии, такие как дерево и металл. К счастью, игра щедра: за каждое собранное дерево можно получить около 200 бревен.

Фракции с разными мотивами

На данный момент выявлено шесть различных фракций, каждая из которых имеет уникальные союзы и цели. Как указано в вики Once Human, которую курируют разработчики игры, каждая фракция населяет отдельную область карты. Следовательно, если вы избегаете холодного региона Аркам на севере, вы никогда не встретите Колонну. Описание на странице Steam вызывает у меня интерес своим заявлением: «Исследуйте населенные пункты, чтобы узнать их историю, или уничтожайте боссов, не оставляя следов, чтобы выжившие увековечили память о ваших действиях, решение за вами». Еще неизвестно, вызовет ли устранение конкретных боссов группу фанатичных культистов в качестве возмездия, или это просто маркетинговая гипербола. Перспектива принятия эффективных решений в любом случае заманчива.

Интригующий PvP-режим на 50 игроков под названием «Соревнование в крепости»

Когда-то человек – все, что вам нужно знать

Как преданный поклонник игры, я рад поделиться своим мнением: Stronghold Contest выделяется как непреходящая игра Once Human в режиме «Игрок против игрока» (PvP). В этом режиме игроки сотрудничают и соперничают за ресурсы, утверждая контроль над территориями вместе с 50 другими людьми. Впоследствии игроки атакуют другие территории, защищая при этом свои собственные. Эти действия завершаются территориальными войнами. Вся эта деятельность разворачивается внутри коллективных образований, известных как Ульи, каждая из которых имеет свою особую иерархию и сезонное развитие. Примечательно, что у вас есть возможность сосредоточиться на мирном строительстве территорий без вмешательства других игроков, поскольку территориальные войны являются эксклюзивом PvP Stronghold Contest.

Имеет совместные рейдовые подземелья и боссов зон.

Как геймер, я бы описал это так: в «Once Human» я объединяю усилия с другими игроками, чтобы справиться с типичным форматом PvE-рейдов. Мы вместе углубляемся в подземелье, разбираясь в его хитросплетениях и решая головоломки, которые добавляют глубины повествованию игры. Разработчики намекнули, что эти элементы являются неотъемлемой частью игрового процесса. Приготовьтесь к встречам с грозными противниками, которых они называют «Большими». Ожидайте множество испытаний, похожих на борьбу с Девиантами.

Очень строгий микроменеджмент статуса

Если вас легко сбивают с толку визуальные индикаторы прогресса или здоровья, возможно, эта игра не соответствует вашему темпераменту. В «Once Human» есть пять текущих счетчиков, которые требуют постоянного контроля, чтобы обеспечить выживание вашего персонажа. Например, вода, загрязненная звездной пылью, может снизить ваше здравомыслие и общее состояние здоровья, но вы можете быть вынуждены пить ее из-за сильного голода и жажды. Еще неизвестно, насколько сбалансированным будет управление этими счетчиками после выпуска. В идеале каждый статус можно было бы настроить отдельно в зависимости от частоты и интенсивности, но, возможно, существует регулируемая настройка сложности, которая позаботится об этом автоматически.

Большая карта мира размером 16 на 16 километров.

Когда-то человек – все, что вам нужно знать

Десять миль в реальной жизни – это не шутка. Такая обширная территория необходима для размещения всех различных построек, построенных геймерами. Карта разделена на четыре отдельных района, каждый из которых может похвастаться уникальными биомами. Примечательно, что разработчики упомянули, что один сервер может поддерживать до 5000 игроков, распределенных по шести отдельным экземплярам карты.

Каждый район острова имеет уникальный экологический биом.

На острове Налкотт разворачивается история Человека. Этот остров разделен на отдельные регионы: засушливую пустыню Блэкфелл на востоке, ледяной горный хребет Аркам на севере, обширные Великие равнины на западе и сильно загрязненный центр города в центре острова. Доступ к центру города, где хранится финальный контент, ограничен до тех пор, пока не будут выполнены определенные предварительные условия.

Может модифицировать и создавать транспортные средства, чтобы путешествовать по большой карте в одиночку или с друзьями.

На карте Once Human разнообразные типы местности требуют разных типов транспортных средств. Мотоциклы превосходно справляются с передвижением по крутым и скалистым горным перевалам, а обширные западные равнины лучше подходят для больших транспортных средств для отдыха (RV). Вместо стационарного жилища выберите дом на колесах для размещения вашего мобильного устройства. Мне не терпится узнать, какие еще уникальные транспортные средства предлагает эта игра, и, возможно, будущие обновления позволят нам даже создавать собственные творения — от копий спортивных автомобилей до колоссальных дирижаблей.

Закрытые бета-тесты дали положительные отзывы

В заключение отметим, что Once Human получил положительные отзывы от участников закрытых бета-испытаний. Быстрый поиск покажет, что подавляющее большинство дискуссий вокруг этой игры носят восторженный и позитивный характер. Я был ошеломлен, когда обнаружил, что практически не было жалоб на серьезные сбои или серьезные проблемы, от которых страдают бета-версии Once Human.

Примечание. Мнения, выраженные в этой статье, принадлежат автору и не обязательно отражают точку зрения GamingBolt как организации и не должны быть отнесены к ней.

Смотрите также

2024-07-05 16:13