«Zenless Zone Zero» — это ролевая игра с глубокими стратегическими элементами. В бою вы можете использовать различные приемы, такие как цепные атаки, вспомогательные атаки, идеальные помощники и варианты EX-навыков, чтобы наносить урон и получать преимущества над врагами.
Как заядлый геймер, я рад поделиться некоторыми мыслями о предстоящей игре miHoYo «Zenless Zone Zero». Если вы еще не были впечатлены их доминированием в гача-сцене ролевых боевиков «Genshin Impact» и «Honkai: Star Rail», приготовьтесь к еще одному потенциальному хиту. Эта игра выйдет 4 июля как бесплатная игра на платформах iOS, Android, ПК и PS5.
Настройка
В постапокалиптическом будущем, описанном в Zenless Zone Zero, эфириалы — своеобразные существа, которые почти уничтожили человечество, — правят безраздельно. Остатки человечества нашли убежище в Новом Эриду, где они используют технологии Эфириалов и проникают в загадочные Пустые для контратаки. Игроки берут на себя роль Прокси в роли Белль или Мудрой, ведя агентов через Пустоты для достижения целей.
Агенты
Как фанат, я бы описал это так: мне нравится разнообразная группа персонажей, о которых мы говорим. Среди них Виктория Хозяйка, которая превосходно справляется с различными задачами, от поиска предметов до нейтрализации противников, благодаря своей непоколебимой решимости и приспособляемости. Еще есть компания «Белобог Хэви Индастриз», которую возглавляет Коледа Белобог. Они специализируются на строительных проектах в районах, затронутых пустыми. Наконец, у нас есть Секция 6, подразделение H.A.N.D., которым управляет Хошими Мияби. Их основное внимание сосредоточено на выполнении миссий, связанных с пустыми.
Как преданный исследователь интригующего преступного мира Нового Эриду, я не могу не восхищаться командой специального реагирования по уголовным расследованиям. Этот элитный отряд, входящий в состав городской службы общественной безопасности, играет важную роль в сохранении порядка и мира в нашем оживленном мегаполисе.
Цикл игрового процесса
Как опытный геймер, я могу вам сказать, что основная игровая механика Zenless Zone Zero будет напоминать Honkai Impact 3rd, если вы играли в нее раньше. По сути, это увлекательная игра в жанре «руби-и-слэш», в которой вы собираете команду из трех уникальных персонажей. Хотя во время игры можно активно управлять только одним из них, у вас есть возможность переключаться между ними на лету. В сюжетном режиме представлены различные миссии и карты для исследования, а также дополнительные действия для повышения уровня и улучшения ваших персонажей.
Бангбу
В уравнение вносится новый элемент — Bangboos. Находясь в Новом Эриду в качестве вспомогательных сил, они превосходно справляются с различными обязанностями. В бою они действуют как дополнительный член группы, способный самостоятельно раскрывать способности, активировать пассивные эффекты при определенных обстоятельствах и иногда предлагать еще одну возможность для цепных атак. Примечательно, что Bangboos можно нанять с помощью Coup-Ens, которые можно получить исключительно посредством внутриигровых действий.
Стили боя
В повествовании состав вашей основной команды имеет решающее значение для успеха. Каждый участник привносит свой собственный боевой стиль, напоминающий Пути из Honkai: Star Rail. Некоторые агенты специализируются на нанесении урона, в то время как другие могут принимать ответные меры и поглощать урон. Поддержка усиливает членов группы, оглушение управляет толпой, а агенты аномалий сосредоточены на создании аномалий — более подробная информация появится позже.
Элементы
В играх HoYoverse, таких как Zenless, вы всегда будете сталкиваться с различными элементами и типами врагов с общими уязвимостями. Например, Zenless включает в себя пять основных элементов: Огонь, Эфир, Физический, Электрический и Лед. В частности, враги-мутанты слабеют перед лицом ледяных атак, а машины восприимчивы к электрическому урону. С другой стороны, органические и испорченные противники ослаблены атаками стихий Огня.
Аномалии
В зависимости от типа элемента и наличия у Агента навыков управления аномалиями вы можете создавать определенные аномальные условия для противников. Рассматривайте их как дебаффы — наносите достаточный физический урон, и вы либо спровоцируете прерывания, на мгновение останавливая врага, либо уязвимость к урону, уменьшая их сопротивление физическому урону на некоторое время. Нанесение урона от огня приводит к ожогу, наносящему постоянный урон. Если вы нацелитесь на слабость противника с помощью определенного элемента, он будет обездвижен аномальным дебаффом.
Основы боя
В этой игре каждый персонаж оснащен стандартной атакой и уникальной специальной атакой. Нажимая кнопку атаки несколько раз, а не отпуская ее после каждого удара, вы можете использовать более мощную заряженную версию базовой атаки. Специфика этих заряженных атак различается от одного Агента к другому.
Цепные атаки, ульты, вспомогательные атаки и идеальные ассисты
В этой игре каждый персонаж обладает уникальной ультимативной способностью, которая накапливается с помощью счетчиков уклонений, цепных атак и других механизмов. В отличие от некоторых игр, вся группа использует общий ресурс для этих способностей, что не позволяет вам активировать ультимейт одним персонажем, а затем немедленно использовать его другим.
В Perfect Assist смена члена группы прямо перед началом атаки активирует отличительную способность, зависящую от конкретного агента. Например, Николь может использовать Защитную помощь, чтобы отразить атаку и вызвать ошеломление противника. Доступность этих идеальных передач зависит от накопленных очков помощи, которые пополняются посредством цепных атак.
Варианты ошеломления, энергии и EX навыков
Как заядлый геймер, я бы описал этот опыт следующим образом: противники, с которыми я сталкиваюсь в бою, постепенно накапливают ошеломление с каждым полученным ударом. Как только они достигают полной отметки в 100 процентов, они становятся оглушенными и восприимчивыми к цепным атакам. В пылу боя мне нужно помнить об уровне своей энергии. Каждая атака, которую я наношу, увеличивает мой запас энергии, который я позже могу использовать для раскрытия мощных вариантов EX-навыков. Эти улучшенные специальные атаки наносят огромный урон и меняют правила игры, если их стратегически использовать против конкретных врагов. Поэтому для меня крайне важно распознать благоприятные моменты, чтобы использовать их для достижения максимального эффекта.
Диски
Диски функционируют как необходимое оборудование для агента, влияя на его производительность. Агент может иметь при себе максимум шесть Дисков одновременно. Если Диски образуют набор, установка определенного количества из этого набора дает дополнительные преимущества. Эти перки включают в себя улучшенную атаку и восстановление энергии, а также увеличение на 28% вероятности критического удара по горящим врагам или нанесение дополнительных 30% урона врагам с более чем половиной здоровья.
W-двигатели
В игре у вас есть оружие под названием W-двигатели, а также уникальные игровые механики, такие как световые конусы. Каждый из этих элементов обладает различными, возможно, ключевыми пассивными способностями. Каждый агент может носить только один из них. Подобно дисководам, они влияют на характеристики вашего персонажа и могут быть улучшены для получения более мощных эффектов.
Дополнительные действия
В игре «Zenless Zone Zero» вне основной сюжетной линии значительное количество времени уделяется развитию различных аспектов для продвижения. Сюда входит приобретение опыта, валюты и материалов на этапах фарма. Однако существуют уникальные особенности, отличающие этот процесс от типичных методов ведения сельского хозяйства.
Защита Шию
Как заядлый геймер, если вы получили удовольствие от испытания «Память хаоса» в Honkai: Star Rail, то приготовьтесь к новым захватывающим впечатлениям: добро пожаловать в Shiyu Defense! В этом режиме вам предстоит пройти десять этапов, каждый из которых требует завершения в течение строгого срока, который дает 300 полихромов при успешном прохождении трехзвездочного уровня.
Пустой ноль
В «Zenless Zone Zero» Hollow Zero представляет собой уникальную интерпретацию Имитированной Вселенной. Выберите свой отряд и участвуйте в различных сражениях, собирая бонусы, чтобы подготовиться к встрече с сильнейшим противником. Его дизайн соответствует правилам жанра roguelike, а это означает, что смерть означает завершение прохождения. Приятным отклонением от нормы является то, что изначально вы управляете только одним персонажем. Члены команды приобретаются после победы в последующих столкновениях. Кроме того, как и в случае с таймером обратного отсчета Swarm Disaster, продвижение приводит к порче, которая накладывает дебафф. Однако этот вредный эффект можно устранить.
Смотрите также
- Мем жив: порт USB-C для зарядки Magic Mouse все еще внизу
- Обзор ремейка «Романс трёх королевств 8» — «Возвращение королевств»)
- Кнопка питания M4 Mac Mini имеет новое расположение внизу
- Как найти пароли на Android
- Гораздо меньший M4 Mac Mini от Apple имеет совершенно новую тепловую архитектуру для максимальной скорости
- Обзор Call of Duty: Black Ops 6 – Черная тишина
- Фантастическое приложение-календарь выходит на Windows
- Руководитель Apple Pay предполагает, что цифровые автомобильные ключи могут распространиться и на аренду
- Лучшие фильмы о Скуби-Ду в рейтинге
- Dying Light: карта The Beast меньше, чем в Dying Light 2, но «намного детальнее»
2024-07-02 19:42