Elden Ring: Тень Эрдтри – это слишком сложно?

Elden Ring: Тень Эрдтри – это слишком сложно?

В этой статье обсуждаются проблемы нового расширения «Тень Эрдтри» в Elden Ring, подчеркиваются его сложные битвы с боссами и необходимость игрокам освоить механику. Автор сравнивает этот опыт со сложными рейдами в Destiny 2, подчеркивая важность безупречного исполнения и знания боев. Они также отмечают, что, хотя некоторые аспекты некоторых боссов нуждаются в тонкой настройке, сложность расширения является фундаментальной частью опыта Elden Ring для многих игроков. В заключение статьи отмечается позиция Миядзаки в отношении сложности игры и чувство достижения от преодоления трудностей в Elden Ring.


Как заядлый геймер, я с нетерпением ждал расширения Elden Ring уже более двух долгих лет. Мое волнение достигло новых высот по мере приближения даты релиза. Я провел бесчисленные часы, собирая ресурсы и улучшая оружие, готовясь к предстоящим сложным битвам. Сотрудничая с другими игроками, чтобы победить Мога и получить доступ к Царству Теней, мы обменялись стратегиями и предложили поддержку. Мемы о взятии больничных и фейковых справках от врача в соцсетях стали среди нас всеобщей шуткой. Признание критиков игровым сообществом и статус дополнения с самым высоким рейтингом на Metacritic только еще больше подогрели мое ожидание. Заразительный азарт ощутим в игровом мире.

Игра «Shadow of the Erdtree», выпущенная 21 июня, получила в Steam исключительно положительные отзывы. За последние 24 часа в Steam одновременно играло 766 158 игроков — значительная цифра, учитывая рекордный пик в 953 426 человек. Кроме того, по словам Мэта Пискателлы из Circa, в Elden Ring наблюдалось самое большое количество активных игроков из США на PlayStation 5 с декабря 2022 года и на Xbox Series X/S по состоянию на февраль 2023 года. Таким образом, можно с уверенностью предположить, что игра привлекла большое внимание. базу игроков на консолях, доставляя радость поклонникам FromSoftware, игр типа Souls и Elden Ring в частности.

Как вы, наверное, уже догадались, что-то произошло.

Игроки погрузились в Царство Теней, тщательно исследуя его сокрытые тайны, открыли новое вооружение, оценили виды и подшучивали над режиссером Хидетакой Миядзаки над очередным ядовитым болотом. Они столкнулись с первоначальными противниками, потерпели многочисленные поражения, но упорно продолжали возвращаться. Тем не менее рейтинг отзывов пользователей Steam неожиданно резко упал.

Я заметил сдвиг в отзывах об этой игре: от преимущественно положительных с несколькими тысячами ответов к более смешанным, состоящим из 63% положительных отзывов из 28 719 обзоров на данный момент. В ряде этих обзоров были отмечены опасения по поводу производительности, в частности, падения частоты кадров и микрозаиканий. Похоже, что эти проблемы распространяются и на базовую игру, хотя индивидуальный опыт может отличаться. Во время оценки версии для ПК с разрешением 4K я столкнулся с проблемами производительности; однако более низкие разрешения, похоже, работали гладко.

Однако эти вопросы далеко не единственные, озвученные. Появилось и множество других жалоб. Эта проблема не ограничивается Steam: недавно появилось несколько тредов на Reddit, выражающих аналогичные опасения. Но почему это так? Возможно, вместо этого было бы проще обрисовать причины этой критики.

На арене находится огромное количество противников. Босс, сидящий на вершине скакуна, может похвастаться неумолимыми хитбоксами, другой обрушивает безжалостный шквал пуль, Древний дракон обладает разрушительной силой, третий дракон наносит еще больший урон, и последний противник ждет. Поле битвы наполнено противниками, обладающими чрезмерным здоровьем, наносящими разрушительный урон, обладающими высокой выдержкой, делающей их устойчивыми к оглушению, парящими ввысь и оставляющими вас в слезах.

Elden Ring: Тень Эрдтри – это слишком сложно?

Как геймер, я не могу не заметить негативную реакцию на некоторые игровые механики. Некоторые игроки высмеивали их борьбу, пренебрежительно говоря: «Ну, а чего вы ожидали?» отношение. Однако я разделяю их разочарование. Это похоже на преувеличенную версию битв с боссами, которая некоторых раздражала в оригинальной игре. Длинные комбо с несколькими ударами, от которых нужно уклониться, короткие окна для атак, способности и заклинания, действующие по площади, статусный урон, мало времени на восстановление и невероятная скорость — все это элементы, которые делают эти столкновения ошеломляющими.

Есть мнение, что фрагментов Скадутри, обеспечивающих дополнительную устойчивость к урону и производительность, может быть недостаточно для победы над многочисленными боссами. В сочетании с критикой по поводу проблем с камерой и обзорностью в некоторых боях ситуация кажется геймерам сложной.

Стоит отметить, что FromSoftware имеет репутацию производителя сложных игр. В «Dark Souls» уровень сложности уже был высоким, но он был повышен с появлением таких боссов, как Арториас из Бездны. Самых грозных врагов в «Dark Souls 2» можно было найти в DLC «Корона старого железного короля», таких как сэр Алонн и Дымный рыцарь. Самый сильный противник в «Dark Souls 3», Сестра Фриде, позже была превзойдена противниками из Города за кольцом, включая Темного Пожирателя Мидира. И давайте не будем забывать о сложных боях в «Bloodborne» и его DLC The Old Hunters, в котором появился Orphan of Kos.

Как геймер, я нашел задачу в «Shadow of the Erdtree» особенно сложной из-за ее огромных размеров. Тем не менее, способ организации встреч с боссами имеет некоторое сходство с некоторыми рейдами в «Destiny 2», особенно в режиме состязаний. В этих рейдах речь идет не только об использовании вашего лучшего оружия и сборок; исполнение имеет решающее значение. Такие рейды, как «Последнее желание» и «Край спасения», требуют совершенства от каждого члена команды — единственная ошибка может привести к серьезным неудачам. Точно так же в одиночных подземельях «Тени Эрдтри» боссы обладают огромным запасом здоровья и требуют определенных условий для эффективного окна урона.

Если вы планируете участвовать в рейдах в режиме состязания с повышенным уроном и уменьшенным здоровьем, это может быть не более важно, чем управление небольшой группой, когда она деактивирована. Тот же принцип применим и к подземельям, но здесь есть дополнительный фактор: Знания. Наличие лучших инструментов и оптимальных конфигураций урона — это всего лишь полдела. Более глубокое понимание боев, чтобы эффективно их использовать, не говоря уже о достижении фазы нанесения урона, имеет большее значение.

Elden Ring: Тень Эрдтри – это слишком сложно?

В Monster Hunter World: Iceborne Фаталис представляет собой уникальную задачу. Независимо от вашего оптимального телосложения, овладение навыками боя и определение идеальных моментов для нанесения максимального урона имеют решающее значение из-за более короткого временного ограничения в 30 минут, в отличие от стандартных 50 минут для большинства охот.

Тень Эрдтри представляет собой серьезное испытание, этого нельзя отрицать. FromSoftware превзошла себя в борьбе с боссами этой игры, заставив даже опытных игроков искать ответы. Освоение каждого боя требует адаптации к уникальным моделям поведения врагов и выбора правильного оружия или сборок. Успех часто зависит от использования всех имеющихся в вашем распоряжении инструментов – будь то призыв, заклинания, помощь NPC, кровотечение, обморожение, Алая гниль, двуручные большие молоты или расходные материалы для уменьшения урона, даже кинжал «Черный нож».

Как опытный геймер, я воочию убедился, что некоторых схваток с боссами можно победить, не полагаясь на призыв или благословения Скадутри. Однажды я видел, как игрок победил грозного Древнего Дракона, используя только свои навыки и способности. Это был, мягко говоря, впечатляющий подвиг. Тем не менее, я также наблюдал, как другие игроки одерживали победу над одним из самых сложных боссов расширения, используя Слезу Мимика, магию Большого Меча Лунного Света и помощь бессмертного компаньона NPC. Хотя им пришлось столкнуться с серьезной борьбой, в конечном итоге они вышли победителями.

Как страстный поклонник игр FromSoftware, я не могу не заметить, что некоторые элементы битв с боссами последнего расширения вызывают споры среди игроков. Хотя хитбоксы и углы камеры вызывают серьезные опасения, разработчики потенциально могут внести коррективы, не меняя существенно общую задачу. Важно помнить, что у каждого разные предпочтения в отношении сложности игры. Некоторые игроки были совершенно очарованы потрясающей графикой, интригующими темами и инновационным новым оружием, несмотря на то, что столкнулись с несколькими боссами, которые им показались особенно сложными. В конечном счете, мы можем оценить различные аспекты расширения, даже если наш опыт участия в определенных битвах различается.

Elden Ring: Тень Эрдтри – это слишком сложно?

Для FromSoftware непросто найти правильный баланс в своих играх, как Миядзаки, их ведущий дизайнер, объяснил The Guardian о базовой версии: «Мы могли бы сделать игру менее сложной, если бы хотели, чтобы в нее играли все в мире. . Но это был не запланированный путь».

Если бы мы выбрали другой путь, я считаю, что игра, возможно, не добилась бы такого же успеха. Ощущение выполненного долга, которое игроки получают от преодоления испытаний, является важнейшим элементом игрового процесса. Снижение уровня сложности устранило бы это чувство радости – на мой взгляд, значительно уменьшив игру в целом.

Если вы разделяете одну и ту же точку зрения относительно развития или опыта в «Тени Эрдтри», то, что может касаться всего пути или конкретных аспектов, в конечном итоге зависит от вашей точки зрения и методологии. Тем не менее, нельзя отрицать, что эта игра подчеркивает сильные стороны «Элден Ринг». Его величие, глубина скрытых сокровищ, потрясающие ландшафты и грозные боссы — все это достойно похвалы. Чувство выполненного долга от преодоления трудностей — редкое чувство, редко встречающееся в других играх, даже если оно означает, что на пути придется пережить многочисленные неудачи.

Как страстный геймер, я хотел бы поделиться своим взглядом на тему, обсуждаемую в этой статье. Имейте в виду, что высказанные мнения принадлежат только мне и не отражают точку зрения GamingBolt в целом.

Смотрите также

2024-06-28 21:12