Продюсер серии Metal Gear Solid «не хотел бы ничего лучше», чем снова поработать с Хидео Кодзимой

Продюсер серии Metal Gear Solid «не хотел бы ничего лучше», чем снова поработать с Хидео Кодзимой

Как большой поклонник Metal Gear Solid, я одновременно взволнован и опечален недавними заявлениями Нориаки Окамуры о потенциальном возвращении первоначальных членов команды для работы над будущими играми MGS. С одной стороны, приятно слышать, что лично ему не хотелось бы ничего больше, чем снова сотрудничать с Хидео Кодзимой и остальной командой. Но с другой стороны, реальность наступает, поскольку мы все знаем, что люди двигаются дальше и берут на себя новые обязательства.


На недавнем обновлении Metal Gear – Production Hotline компания Konami поделилась некоторыми свежими подробностями о «Metal Gear Solid Delta: Snake Eater». К сожалению, они не объявили дату релиза. Во время этой сессии фанаты задали несколько вопросов, один из которых спросил, есть ли какая-либо возможность воссоединения первоначальной команды разработчиков, чтобы внести свой вклад или контролировать любые будущие проекты «Metal Gear Solid».

Нориаки Окамура сказал: «Я не могу говорить от имени других за пределами нашей компании или угадывать их чувства. Но лично я был бы очень рад, если бы у меня была возможность еще раз сотрудничать с г-ном Кодзимой и его командой. Такое мероприятие было бы мой идеальный сценарий».

Люди эволюционировали и переключили свое внимание на новые проекты и обязанности, что является естественной частью жизни. Нереалистично предполагать, что каждый всегда будет готов сотрудничать с нами или что мы должны полагаться исключительно на них. Выдвижение таких требований может быть несправедливым по отношению к другим. Вместо этого нам важно адаптироваться, расширять наши сети и искать новые возможности.

Мы берем на себя ответственность за все, что производим, понимая, что это зависит от наших возможностей обеспечить качественный результат. По подтверждению Окамуры, Кодзима и первоначальная команда разработчиков упомянуты в титрах «Metal Gear Solid Delta: Snake Eater», как и в «Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1».

Как геймер, я не могу быть полностью уверен, является ли это личной точкой зрения Хидео Кодзимы или она совпадает с предполагаемыми действиями Konami еще в 2015 году во время выпуска «Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain». Однако мы точно знаем, что после разногласий была создана компания Kojima Productions, которая взялась за разработку «Death Stranding» и сейчас работает над ее продолжением «Death Stranding 2: On The Beach». Кроме того, они сотрудничали с Xbox Game Studios над «OD» и Sony Interactive Entertainment над «Physint».

Что касается «Metal Gear Solid Delta: Snake Eater», то, по данным PlayStation, эта игра выйдет на Xbox Series X/S, PS5 и ПК в этом году (для получения дополнительной информации о меню «Камуфляж» перейдите по предоставленной ссылке). Кроме того, игроки, предпочитающие традиционное управление, могут насладиться классическим титульным экраном.

Смотрите также

2024-06-28 19:11