Механика выбора и последствий от Avowed будет «разворачиваться по ходу игры»

Механика выбора и последствий от Avowed будет «разворачиваться по ходу игры»

Как опытный геймер, глубоко ценящий захватывающие и тщательно продуманные ролевые игры, я в восторге от грядущего шедевра Obsidian Entertainment — Avowed. Я высоко ценю репутацию студии, создающей игры, в которых выбор игрока стоит на переднем плане, и, судя по тому, что мы узнали об Avowed, похоже, она намерена продолжить это наследие в больших масштабах.


Obsidian Entertainment, известная созданием ролевых игр с упором на выбор игрока и его влияние на исход истории, собирается выпустить еще один шедевр под названием «Avowed». Эта игра, в соответствии с наследием студии, предложит различные концовки. Тем не менее, интересно задуматься над глубиной и разнообразием механизмов выбора и последствий, которые игроки могут ожидать в предстоящем выпуске.

В недавнем разговоре с Game Informer Кэрри Патель, директор игры, рассказала, что, как и в прошлых проектах Obsidian, принятие решений и их последствия в «Avoed» будут проявляться по-разному. Игроки столкнутся с множеством вариантов выбора, которые приведут к различным результатам, появляющимся в разные моменты времени.

В ходе игры игроки сталкиваются с решениями, которые приводят к различным результатам. Некоторые последствия проявляются сразу, другие могут проявиться через несколько часов или даже стать очевидными только по завершении игры. Кроме того, есть выбор, который существенно влияет на отдельных персонажей, а также на те, которые формируют все Живые Земли.

Я продолжал глубже вникать в игровую механику, делясь своими мыслями о том, как накопленные последствия решений игроков будут влиять на их отношения с корпорациями и возможными союзниками.

Как геймер, я могу сказать вам по своему опыту: разработчики действительно делают все возможное, когда дело доходит до предоставления нам, игрокам, широкого спектра возможностей и формирования нашего путешествия в игре. Это не значит, что мы достигаем конечной точки и выбираем концовку по своей прихоти. Вместо этого финал — это кульминация решений, которые мы делаем на протяжении всей игры. Некоторые из этих выборов глубоко личные и влияют на наших персонажей, тогда как другие имеют далеко идущие последствия.

Кроме того, Avowed, несомненно, включает в себя важные решения, которые игроки должны принять перед завершением, которые определят окончательный результат. Однако эти конечные результаты также будут зависеть от различных решений, сделанных ранее в повествовании.

Она объяснила, что игроки должны принять важные решения ближе к концу игры. Эти ключевые моменты явно обозначены. Конечный результат зависит как от основных решений, которые игроки делают в кульминации, так и от второстепенных решений, которые они делают на протяжении всего своего путешествия.

Как геймеру, мне интересно узнать приблизительную продолжительность Avowed. Согласно отчетам Пателя, эта предстоящая игра от Obsidian, как ожидается, будет примерно равна игровому времени The Outer Worlds, которую я прошел примерно за 25-30 часов. Более подробную информацию по этой теме можно найти, нажав здесь.

Как заядлый фанат, я рад сообщить, что выпуск «Avoed» намечен на осень этого года на Xbox Series X/S и ПК. Хотя конкретная дата запуска еще не подтверждена, ходят слухи, что она может произойти в ноябре. Поддерживая ажиотаж, Microsoft планирует представить более подробную информацию об игре на Gamescom в августе.

Смотрите также

2024-06-24 18:41