Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – 10 вещей, которые ему нужны

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – 10 вещей, которые ему нужны

За последние десять лет Konami столкнулась со значительным скептицизмом в отношении своих проектов. Тем не менее, предстоящий ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater от компании вызывает положительные отзывы. Судя по трейлерам, выпущенным на данный момент, эта обновленная версия кажется подлинным представлением заветного оригинала. Игра обещает сохранить сюжетную линию, контент и механику, одновременно улучшая визуальные эффекты, технологии и игровой опыт. Однако есть определенные улучшения, которые мы с нетерпением ожидаем в предстоящем ремейке, о которых мы подробно обсудим далее.

ОБНОВЛЕННЫЕ БОЙСЫ С БОССАМИ

Metal Gear Solid славится впечатляющими битвами с боссами. Хотя Metal Gear Solid 3 предлагает несколько примечательных боев, в этой области есть возможности для улучшения. Учитывая, сколько времени прошло с момента выпуска оригинальной игры, вполне разумно предположить, что многие из встреч с боссами могли бы быть усовершенствованы или даже полностью переработаны. Например, битва The Pain, хотя и концептуально интригующая, может быть довольно сложной и, возможно, потребует корректировок для более плавного прохождения — мы с нетерпением ожидаем, что Konami решит эти проблемы в ремейке.

УЛУЧШЕННАЯ СИСТЕМА КАМУФЛЯЦИИ

Metal Gear Solid 3 при первом выпуске представила несколько новаторских элементов игрового процесса, причем система камуфляжа стала одной из самых примечательных. Эта функция снова сыграет важную роль в предстоящем ремейке. Однако всегда есть возможности для улучшения. Например, добавление ярлыков для различных камуфляжей (возможно, через радиальное меню, к которому можно получить мгновенный доступ) сделало бы его более удобным, чем необходимость перемещаться по множеству меню и вручную выбирать каждый раз, когда возникает необходимость переключения между различными камуфляжами. Кроме того, добавление новых камуфляжей и типов местности может добавить дополнительный уровень глубины и сложности к и без того интригующему стелс-геймплею в ремейке.

ОБНОВЛЕННЫЙ пользовательский интерфейс

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – 10 вещей, которые ему нужны

Само собой разумеется, что мы можем ожидать значительного количества оригинальных элементов в «Metal Gear Solid Delta». Хотя Konami гарантировала точное воссоздание с точки зрения содержания и дизайна, было бы удивительно, если бы они не улучшили различные аспекты игры, чтобы обеспечить еще более совершенный опыт. Такие функции, как быстрые клавиши камуфляжа, — это лишь один пример потенциальных улучшений. Конечно, есть и другие области, в которых Konami может точно настроить «Metal Gear Solid Delta», например, оптимизировать меню, добавить больше ярлыков и сократить время простоя, чтобы сделать общий игровой процесс более плавным и приятным.

МИНИ-ИГРА «ПАРЕНЬ СЭВИДЖ»

Как преданный поклонник Metal Gear Solid 3, я не могу не почувствовать укол ностальгии, когда вспоминаю мини-игру Гая Сэвиджа. К сожалению, не все фанаты могут быть знакомы с этим интригующим аспектом, поскольку он появился только в оригинальной версии игры для PlayStation 2. Этот эпизод рубящих ударов, послуживший ранним прототипом заброшенного проекта Konami, стал тревожной интерлюдией, которую Снейку пришлось пережить. К сожалению, в последующих выпусках, таких как ремастер HD, Master Collection и даже версия для 3DS, эта мини-игра отсутствовала. Хотя это всего лишь небольшая деталь, ее включение в предстоящий ремейк станет искренней данью богатой истории игры. Скрестим пальцы, чтобы Konami удивила нас, фанатов, своим возвращением!

МИНИ-ИГРА ЗМЕЯ ПРОТИВ ОБЕЗЬЯНЫ

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – 10 вещей, которые ему нужны

Обсуждая упущенные из виду мини-игры из оригинальной версии MGS3 для PlayStation 2, давайте рассмотрим еще одну, заслуживающую возвращения: мини-игру «Змея против обезьяны». Первоначально разработанная как совместная работа Metal Gear Solid 3 и серии Ape Escape, проблемы с лицензированием, вероятно, не позволили включить ее в более поздние выпуски игры. К сожалению, маловероятно, что эта мини-игра будет включена в ремейк, поскольку Delta выйдет также и на Xbox.

ВЕРНУТЬ СЕКРЕТНЫЙ ТЕАТР

В игре Metal Gear Solid 3: Subsistence для PlayStation 2 есть дополнительная функция под названием Secret Theater. Этот скрытый драгоценный камень не имеет решающего значения для общего удовольствия от Metal Gear Solid 3, но он обладает уникальным шармом, о котором стоит упомянуть. Юмор и причудливость роликов Secret Theater, представляющих собой пародии на знаменитые сцены из MGS3 с абсурдными концовками, оставили неизгладимое впечатление на фанатов. Если Metal Gear Solid Delta решит переделать эту игру, включение этих веселых и небольших пародий станет отличной данью уважения оригиналу и восхитительным дополнением к улучшенной графике.

ВЕРНУТЬ РЕЖИМ ДУЭЛИ

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – 10 вещей, которые ему нужны

Среди многочисленных нововведений, представленных в «Metal Gear Solid 3» компанией Subsistence, были режим Duel Mode и Secret Theater. Проще говоря, режим Duel Mode представлял собой сложную альтернативу основному игровому процессу, позволяя игрокам участвовать в битвах с любыми боссами по своему желанию. Эта функция может значительно повысить ценность повторного прохождения «Metal Gear Solid Delta», особенно с учетом того, что ее увлекательная сюжетная линия, как ожидается, станет главной достопримечательностью. Тем не менее, включение режима схватки с боссом с дополнительной системой соревновательного подсчета очков послужит приятным дополнением.

ВЕРНУТЬ ВАРИАНТЫ «МНЕ НРАВИТСЯ MGS1, 2 И 3»

В случае с «Subsistence» все версии «Metal Gear Solid 3», выпущенные с тех пор, давали игрокам возможность выбрать предпочтительный вариант перед началом новой игры. Эта функция позволяет игрокам выбирать между первыми тремя частями серии «MGS» или вводным вариантом для новичков. Хотя этот выбор привел лишь к незначительным изменениям, таким как изменения во вступительной кат-сцене, он стал приятным дополнением для игроков, которым понравилось несколько прохождений и которые были поклонниками серии. Хотя это и не является обязательным для «Дельты», повторное введение этой функции было бы желанным дополнением для давних фанатов.

ЕВРОПЕЙСКАЯ ЭКСТРЕМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – 10 вещей, которые ему нужны

Как преданный поклонник игр на выживание и стелс, мне особенно понравился уровень сложности «Европейский экстремальный», представленный в переиздании «Subsistence». Этот сложный режим за последние годы завоевал значительную популярность среди заядлых геймеров. По сути, быть замеченным врагом — это смертельный удар, добавляющий волнующую напряженность в игровой процесс. Учитывая недавние истории успеха в игровой индустрии с разнообразными вариантами сложности и похожими режимами (например, римейк «The Last of Us Part 1»), я с нетерпением ожидаю, что Konami включит этот адреналиновый европейский экстремальный сеттинг (или сопоставимую альтернативу) в «Delta». «

ЧЕРЕП И XOF

В запутанном мире «Metal Gear» первая часть «Snake Eater» тесно связана с различными играми серии. Среди этих связей некоторые более увлекательны, чем другие. Например, антагонист из «Metal Gear Solid 5», Череполицый, ранее был одним из подчиненных майора Зеро во время «Snake Eater». Он даже возглавил операцию по зачистке джунглей Советского Союза после подвигов Нейкед Снейка. Можем ли мы потенциально стать свидетелями новых кат-сцен в «Дельте», которые более явно подчеркивают эти связи между играми? Хотя Konami не меняет повествование игры, может ли быть неожиданная сцена ближе к концу «Snake Eater», позволяющая увидеть молодого Череполицого в джунглях, наблюдающего за последствиями операции: Snake Eater? Это интригующая концепция, и фанаты наверняка оценят такое открытие.

Смотрите также

2024-06-23 22:41