Dark Souls 3 в 2024 году по-прежнему останется шедевром

Dark Souls 3 в 2024 году по-прежнему останется шедевром

В этой статье обсуждаются различные моды для игры «Dark Souls 3», которые предлагают игрокам новые функции, испытания и впечатления. Упоминаются два популярных мода: The Convergence и Cinders.


При рассмотрении термина «Dark Souls» на ум приходит серия, благодаря которой FromSoftware приобрела известность среди значительного числа геймеров после первоначального успеха «Demon’s Souls». . Что касается «Dark Souls 2», мнения часто поляризуются; некоторые игроки высоко ценят это, в то время как другие выражают сильное пренебрежение. Что касается «Dark Souls 3», то он занимает уникальное место как в трилогии, так и в творчестве FromSoftware.

В заключительной главе получившей признание критиков саги Dark Souls, Dark Souls 3 (выпущенной в марте 2016 года для Xbox One, PS4 и ПК в Японии и во всем мире в апреле), режиссер Хидетака Миядзаки и франшиза, кажется, достигают своего зенита. Эта революционная игра, созданная на основе своих предшественников и работы Миядзаки над Bloodborne, установила новые рекорды продаж для Bandai Namco: к маю 2016 года было продано три миллиона копий (позже этот результат превзошла только Elden Ring). По состоянию на май 2020 года было продано более десяти миллионов копий, что сделало сложный игровой процесс и повторяющуюся тему смерти ошеломляющим успехом в игровой индустрии.

В разных аспектах «Dark Souls 3» некоторыми может восприниматься как банальность. Для некоторых игроков это грандиозный финал франшизы, наполненный повторяющимися темами, локациями и противниками (не говоря уже о дополнениях из DLC). Другие, наоборот, раскритиковали его опору на знакомые элементы («Опять ядовитые болота? Придумайте что-нибудь новое!» — популярная шутка в Интернете). Несмотря на эти разные мнения, бесспорно, что «Dark Souls 3» получила широкое признание критиков, имея впечатляющий Metascore — 89 баллов для ПК и PS4 и 87 баллов на Xbox One. Рейтинг пользователей также составил в среднем 9 баллов, что означает всеобщее признание.

В Королевстве Лотрик, как и в предыдущих играх, история разворачивается в огне нового приключения. С приближением Эпохи Тьмы нежить снова восстает, в том числе и ваш покорный слуга, Пепельный. Остальной мир не совсем приветствует меня с распростертыми объятиями; вместо этого они, кажется, хотят разорвать меня на части.

Как преданный поклонник серии Souls, я не могу не оценить сложные приемы повествования, используемые в этих играх. Каждый новый опыт сталкивает меня лицом к лицу с бессловесными роликами, которые говорят о многом, не произнося ни единого слова. Окружающая меня среда служит молчаливым рассказчиком, тонко намекающим на события прошлого и раскрывающими тайны.

Несмотря на это, Королевство Лотрика наполнено необычайными историями. Станьте свидетелем вознесения понтифика Саливана и формирования Легиона нежити Фаррона, храбрых Стражей Бездны, отдавших свои жизни, чтобы защититься от Бездны. Или вспомните Безымянного Короля, первенца Гвина, который покинул свое королевство, чтобы объединить силы с драконами – предательство, которое добавляет еще один уровень интриги в этот увлекательный мир.

Dark Souls 3 в 2024 году по-прежнему останется шедевром

Именно опыт делает его действительно ценным. Это царство находится на грани разрушения, как и в предыдущих играх Souls, но во франшизе есть ощущение завершенности. Среди хаоса вы не просто странник в опустошенном состоянии (хотя в какой-то момент эта механика все же проявляется). Вы не Запятнанный, пытающийся восстановить порядок в мире, опустошенном другими, в то время как по крайней мере один антагонист в маске насмехается над вами, называя его бездевицей.

Как опытный геймер, я начал ценить непредсказуемость и потенциальную силу Пепельного. Будь то угли, дающие намек на их силу, или грубая решимость человека, выдержавшего бесчисленные битвы, Пепельный — это дикая карта, которую нельзя недооценивать. И да, даже если они снова и снова падут, прежде чем добраться до Храма Огня, против таких грозных врагов, как Гундир.

В отличие от запутанно связанных между собой ранних областей мира Лордрана Dark Souls и других неожиданных замыслов Dark Souls 2, начальные части Dark Souls 3 имеют некоторое сходство с Bloodborne с точки зрения атмосферы. Высокая Стена Лотрика представляет собой сцену, наполненную остатками человеческой нежити: крестьяне, съежившиеся в ужасе и зараженные Бездной при одном лишь вашем виде, или рыцари Лотрика, непоколебимые в своей приверженности своему долгу, в то время как замок зловеще стоит позади них.

Заселение нежитью привело к обширным мучениям и изобилию нежити. Несмотря на более четкие границы уровней во время повторяющегося игрового процесса, они по-прежнему наполнены скрытыми загадками и интригующими деталями, ожидающими своего открытия.

Dark Souls 3 в 2024 году по-прежнему останется шедевром

В богатой детализации Dark Souls 3 на момент ее выпуска нельзя было отрицать, что ее боевая система выделялась как самая совершенная в серии. Благодаря плавному сочетанию быстрых, неистовых атак и преднамеренных уклонений, игра была быстрее, чем раньше, но все же не совсем достигала темпа Bloodborne. Проблемы, поставленные боссами, оставались непреодолимыми и требовали пристального внимания к уровню выносливости.

Как геймер, я был очень рад увидеть в игре искусство владения оружием и щитом. Эти уникальные способности были связаны с конкретным оружием или щитами и требовали очков фокусировки для активации. Например, нажатие L2/Левого триггера дало мне Настойчивость, которая пригодилась при борьбе с врагами, владеющими тяжелым оружием, предлагая сопротивление шатанию. Альтернативно, удерживая L2, я могу занять стойку и провести мощные атаки с помощью R1/RB или R2/правого триггера. Возможности были безграничны, поскольку на выбор было множество видов оружия и щитов. Хотя некоторые оружейные искусства казались разочаровывающими, они заложили основу для того, что впоследствии стало сложной системой в Элден Ринге.

Я не могу не согласиться с исключительными битвами с боссами в Dark Souls 3. Как преданный фанат, я был полностью впечатлен их уникальностью — да, даже Дьяконы Глубин и Вольнир с их интригующими трюками. Хранители Бездны бросили нам вызов своим хитрым ходом на союзника, оказывая помощь в боях. Понтифик Саливан произвел неизгладимое впечатление своими грозными двойными клинками и темными способностями. Танцовщица Холодной долины демонстрировала изящные, но жестокие атаки на арене, где мощно отдавалось эхо ее шагов. А Безымянный Король? Настоящий мастер-класс по дизайну боссов в конце игры, который оставляет игроков одновременно смущенными и воодушевленными с каждой попыткой. Каждая встреча казалась достаточно монументальной и мощной, чтобы преподать нам ценные уроки, независимо от того, была ли она с первой или с десятой попытки.

Я, как преданный игрок в Dark Souls 3, могу засвидетельствовать, что ее DLC придают необыкновенный уровень блеска и без того исключительной игре. Хотя Пепел Арианделя поначалу не был встречен с распростертыми объятиями, он предоставил новые испытания в виде сложных врагов, захватывающих дух визуальных эффектов и впечатляющей сестры Фриде, которая правила как самый грозный босс в истории. до тех пор. Однако ничто не могло подготовить нас к эпическому финалу, который принес Город за кольцом. Это казалось идеальным финалом трилогии, знакомящим игроков с Dreg Heap — местом, где обрели покой все обреченные королевства.

Dark Souls 3 в 2024 году по-прежнему останется шедевром

Это место потрясающе красивое, но смущающе странное, когда вы копаетесь глубже и сталкиваетесь с множеством новых противников, некоторые даже летают и обрушивают дождь из лазеров. Название города — еще один примечательный аспект, кишащий грозными врагами. Кульминацией всего этого является решающая схватка с Гаэлем за Темную Душу, хотя это означает скорее новый генезис, чем финал. Дополнение The Ringed City, включающее в себя некоторых из самых сложных боссов в играх, таких как Темный Пожиратель Мидир, стало достойным завершением серии.

Несмотря на то, что некоторые могли подумать, что игра завершена, значительное количество ПК-геймеров осталось неудовлетворенным. Для этих игроков нескольких запусков New Game Plus было недостаточно. Вместо этого они углубились в моддинг, преобразовывая свои игры различными способами. Некоторые предпочли постепенные улучшения, в то время как другие стремились к более радикальным изменениям. Это не исчерпывающий список, но два наиболее широко используемых мода — The Convergence и Cinders. Обратите внимание на третий вариант, который может понравиться поклонникам «Demon’s Souls», о котором мы поговорим далее.

«Конвергенция» известна своим комплексным изменением волшебства, включающим несколько новых стартовых классов, посвященных различным магическим дисциплинам. В этом расширении появляются отличительные виды оружия, катализаторы, торговцы и другие элементы, отличающие Некроманта от Колдуна или Друида. Примечательно, что их развитие силы отличается от оригинальной игры, что открывает огромный потенциал по мере вашего продвижения. Кроме того, чтобы учесть сдвиг, ориентированный на магию, теперь вы можете атаковать врагов с больших расстояний; однако в качестве противовеса они могут похвастаться повышенным здоровьем.

Мод обеспечивает фундаментальную трансформацию, но предлагает гораздо больше, чем просто это. Каждый регион претерпевает значительные улучшения с добавлением новых предметов и позиций противника, а также обновленной графикой, хотя и требует менее мощных систем. Оружие было тщательно переработано: некоторые новички напоминают оружие из игр, не относящихся к Souls, с обновленной анимацией.

Dark Souls 3 в 2024 году по-прежнему останется шедевром

В этом обновлении игры вы столкнетесь с новыми испытаниями от новых боссов, таких как Сторожевой пес Огненного звена, Верховный друид Каймар и другие. Некоторым знакомым противникам также были даны новые движения и внешний вид. Приготовьтесь встретиться с Мидиром с высохшими крыльями или научитесь бояться новых атак и способностей Души Пепла.

Среди различных обновлений мне лично больше всего нравится Cinders. В отличие от The Convergence, он кардинально не меняет внешний вид, но предлагает впечатляющий набор возможностей. На выбор предлагается множество классов персонажей, некоторые из которых глубоко углубляются в ролевые аспекты жанра фэнтези. Ваше решение формирует игровой процесс, и каждый класс представляет собой уникальный и интригующий стиль игры.

Прежде чем начать путешествие, у вас есть возможность выбрать режим игры, который влияет на впечатления и уровень сложности. Вы можете отправиться в «Перчатку», сражаясь поочередно с каждым боссом, или выбрать «Натиск», где побежденные боссы дают специальные бонусы. Кроме того, вы можете выбрать более сложные версии стандартных прохождений и начать с любой точки, чтобы проверить свои способности. Имейте в виду, что враги и боссы были скорректированы с точки зрения урона и здоровья, что требует тщательного рассмотрения при взаимодействии с ними.

К счастью, навыки владения оружием были обновлены, что сделало их более эффективными и ценными в игровом процессе. Доступно множество новых торговцев и продавцов, некоторые из которых предлагают такие услуги, как трансмогрификация для настройки вашего внешнего вида, ауры, эффектов оружия и так далее. Приток нового оружия, доспехов и предметов весьма удивителен (включая даже сковороду, способную сбить с ног врагов при броске). Кроме того, существуют волновые режимы для одновременной борьбы с большими группами врагов и сбора душ. Контента, мягко говоря, предостаточно, и он даже не охватывает возможности New Game Plus.

Dark Souls 3 в 2024 году по-прежнему останется шедевром

Для заядлых геймеров The Convergence и Cinders предлагают интригующую альтернативу оригинальной игре. Однако есть у них и свои недостатки, такие как чрезмерное количество новинок или несбалансированные настройки. Несмотря на эти проблемы, они представляют собой новое отклонение от стандартного опыта для игроков, ищущих разнообразия или улучшенной игровой механики.

Я с нетерпением жду возможности погрузиться в Archthrones! Вместо серьезной трансформации думайте об этом как о свежем повествовательном взгляде на вселенную Dark Souls. Планировка напоминает Demon’s Souls, где вы исследуете различные Архтроны и путешествуете по Нексусу. Некоторые из этих областей напоминают оригинальную игру, а другие, такие как Картус Песков, совершенно новые. Новые угрозы возникают наряду со знакомыми; например, песчаный червь теперь представляет собой проблему, которую нужно преодолеть.

Как геймер, я могу сказать вам по своему опыту, что принятие решения о том, какую локацию исследовать в этой игре в первую очередь, может быть довольно сложной задачей, но именно это делает ее захватывающей. Новые боссы — это не шутка, и вы заметите некоторые знакомые анимации и атаки из Elden Ring, не говоря уже о добавлении таких механик, как счетчики стражей. И позвольте мне сказать вам, что Archthrones действительно превзошли себя со всей новой броней, неигровыми персонажами, побочными квестами, оружием, заклинаниями и многим другим, что они добавили в игру. Это определенно стоит проверить.

В настоящее время доступна демонстрация Archthrones, предлагающая впечатляющую трансформацию практически бесплатно. Хотя еще слишком рано предсказывать результат готового продукта, текущая версия, безусловно, увлекательна и подает большие надежды.

Хотя Dark Souls 3 уже устарела и ее затмил предстоящий выпуск Elden Ring, она остается блестящим шедевром от FromSoftware. Хотя некоторые могут утверждать, что игра в некоторых аспектах была безопасной или не совсем оправдала ожидания, она все равно приносит фанатам удовлетворительные выводы. Пока FromSoftware исследует новые горизонты с помощью Elden Ring, сообщество моддеров поддерживает дух Dark Souls 3, предлагая новые впечатления и возможности.

Примечание. Мнения, выраженные в этой статье, принадлежат автору и не обязательно отражают точку зрения GamingBolt как организации и не должны быть отнесены к ней.

Смотрите также

2024-06-18 16:00