Elden Ring: Shadow of the Erdtree – что нового?

Elden Ring: Shadow of the Erdtree – что нового?

В этой статье обсуждается предстоящее расширение для Elden Ring под названием «Тень Эрдтри». Говорят, что расширение представит новые подземелья, врагов, оружие и механику, которые добавят разнообразия в игру. Упомянуты два новых подземелья — Белурат и Кария Энсис, которые предлагают смесь традиционных врагов и новых типов врагов, а также противников, основанных на магии, соответственно.


Как преданный поклонник игр FromSoftware, я не могу не испытывать волнения, размышляя о перспективах новых дополнений. Основная игровая механика, которая изначально привлекла меня, продолжает развиваться, а заманчивые дополнения и продуманные улучшения улучшают общее впечатление. Появляются новые истории, которые повышают ставки и глубже погружают меня в эти замысловато созданные миры.

Как фанат, я должен признать, что даже несмотря на все модификации и свежий контент в расширении FromSoft, интригует, как эти обновления заставляют меня чувствовать, будто я заново открываю для себя основную игру. Чувство трепета и волнения возвращается, поскольку все снова кажется захватывающим, но не слишком сложным и разочаровывающим.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree – что нового?

Что касается Elden Ring: Shadow of the Erdtree, которое является первым (и, вероятно, единственным в ближайшем будущем) платным расширением для ролевой игры с открытым миром, появилась новая область, называемая «Земля теней». Эта территория долгое время была покрыта тайной. Интересно, что королева Марика была первой, кто ступил на эту землю до «Земли Между», и ее последующие действия привели к тому, что она стала Эмпирейцем, основавшим могущественную империю.

Что пошло вниз? Что за жестокая чистка произошла? Кто такой Мессмер Цепеш? Если на то пошло, какое отношение это имеет к Микелле, брату Малении, который отправился в Страну Теней с какой-то неизвестной целью?

Независимо от ситуации, вам предстоит взять на себя эту задачу. С самого начала это начинание кажется более интимным, а не просто ответственностью за вас. Группа воинов преследует Микеллу. Леда приветствует вас у входа, который находится во дворце Могвин, рядом с коконом, где был побежден Мог, Повелитель Крови (победить его необходимо, чтобы получить доступ к DLC). Во время исследования местности вы встретите других персонажей, таких как Фрейя, которые когда-то были союзниками Радана и Хорнсента. Они дадут вам представление о путешествии Микеллы по региону в определенные моменты, не до конца понимая его намерения, но признавая свою роль в этом процессе.

Судя по превью и первоначальным впечатлениям, «Земля теней», хотя и немного больше, чем Лимгрейв, предлагает чрезвычайно обширный опыт. Это расширение было намеренным, что подтвердил режиссер Хидетака Миядзаки в интервью PC Gamer. Его намерением было «обеспечить игроку опыт, повторяющий опыт основной игры». Он стремился еще раз вызвать чувство открытия и удивления, требуя карту, способную поддержать и усилить эти ощущения. Плотность также играет решающую роль, особенно в отношении баланса между устаревшими подземельями и открытыми полями, а также того, как они взаимосвязаны.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree – что нового?

Как большой поклонник творчества Миядзаки, я могу вам сказать, что, когда его спросили о дизайне мира в их последнем проекте, напоминающем Dark Souls, Миядзаки ответил кивком и улыбкой. Он поделился, что во время его создания было неизгладимое ощущение этого. Кажется, мы здесь обсуждаем то, чего они стремились достичь на этот раз, создавая нечто, что не является полностью открытым полем или устаревшим подземельем. Вместо этого это уникальное сочетание этих двух элементов, приводящее к более захватывающему ощущению вертикальности.

Во время ваших путешествий по этим обширным ландшафтам, наполненным трепетом и удивлением, разнообразие впечатлений также увеличится. Если точно процитировать его: «Мы стремились усилить контраст между обширными открытыми пространствами и историческими подземельями».

Мы уже слышали о некоторых подземельях, таких как Белурат и его эклектичная смесь скорпионов и могильных птиц (оба новых типа врагов) наряду с традиционными бронированными угрозами, или Кария Энсис с ее магическими карианскими врагами (включая гигантов, использующих мощные заклинания). ). Судя по впечатлениям от обоих, это не совсем Legacy Dungeons, но и не совсем такого масштаба, как, скажем, Castle Morne. Это интересная золотая середина, и тот факт, что они более плотно упакованы и меньше простоев между ними, должен привести к совершенно иному опыту, чем в базовой игре.

Безусловно, основной опыт Elden Ring развивается по-разному. Будет представлено около 100 новых видов оружия, что позволит FromSoftware раскрыть свой творческий потенциал. Возьмем, к примеру, клинок, который разделяется на два меча для владения двумя мечами, дополненный искусством владения оружием с стремительным боковым ударом. Или, возможно, более легкий большой меч в форме Миледи, который запускает стойку для переключения между различными последующими атаками. Более того, есть Dryleaf Arts, которые ближе к боевым искусствам, чем все, что предлагала FromSoftware ранее. Это оружие предназначено не столько для традиционного боя, сколько для открытия совершенно новых стилей игры, что делает его увлекательным приключением.

Фрагменты Скадуртри и Пепел почитаемого духа — два интригующих варианта, которые предлагают явные преимущества в Стране Теней. Фрагменты Дерева Скадуктри уменьшают урон, наносимый противниками, а пепел почитаемых духов усиливает урон, наносимый вашими призванными духами. Вы можете рассматривать их как сравнимые с временными улучшениями, встречающимися на протяжении всей игры, будь то с помощью предметов или заклинаний. Однако они постоянно активны исключительно в этой новой сфере. Таким образом, они дают возможность смягчить некоторые возникающие проблемы, хотя для их получения необходимо отправиться в новый регион. С другой стороны, вы можете отказаться от этих улучшений и сохранить исходный уровень сложности.

Вместо того, чтобы выражать обеспокоенность по поводу того, как FromSoft обрабатывает фрагменты в «Elden Ring», я предпочитаю рассматривать это как возможность для игроков, ищущих более требовательный опыт. Подумайте о многочисленных мощных сборках, доступных в настоящее время, и о потенциальном новом оружии, волшебстве и заклинаниях, которые появятся в «Тени Эрдтри». Задача, превышающая стандартный уровень, по сути, является наградой, предоставляющей настоящее испытание для тех, кто желает расширить свои навыки за пределы обычной установки модов.

Как заядлый поклонник этой игры, я с нетерпением жду выхода дополнения. Вполне возможно, что мы получим патч, который слегка подправит и улучшит весь игровой процесс. Некоторое оружие, которое раньше было первоклассным, может быть понижено до уровня просто превосходного, в то время как другое может потерять часть своего былого мастерства.

Количество сборок, которые можно было бы улучшить или ухудшить, неизвестно. Тем не менее, эта неопределенность добавляет привлекательности — шанс начать заново и противостоять вызовам этого нового мира, учиться на прошлых ошибках и в конечном итоге выйти победителем после бесчисленных попыток.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree – что нового?

Для поклонников Elden Ring, которых привлекают сложные конструкции и исследования открытого мира, а также для тех, кто ищет свежий сюжетный опыт, отходящий от формулы «одного кольца», Elden Ring: Shadow of the Erdtree предлагает революционный игровой опыт. Хотя в ней сохранены основные элементы, которые сделали полюбившуюся оригиналу, она привносит новые аспекты, которые могут неожиданно увлечь игроков.

Как преданный поклонник шедевров FromSoftware, я не могу не волноваться по поводу их предстоящего расширения. Если этому новому дополнению удастся засиять так же ярко, как оригинальная игра, оно может легко превзойти все другие расширения студии и послужит еще одним свидетельством их способности улучшать и без того исключительный контент. Отметьте в своем календаре 21 июня, когда игра выйдет на Xbox Series X/S, PS5 и ПК. Нам не придется долго ждать, чтобы испытать это на себе!

Как заядлый читатель GamingBolt, я хотел бы поделиться своим мнением о следующей статье, учитывая, что высказанные мнения принадлежат исключительно автору и не обязательно отражают позицию GamingBolt в целом.

Смотрите также

2024-06-18 15:58