Как давний поклонник франшизы Gears of War, я одновременно взволнован и немного разочарован недавним открытием о том, что предстоящая часть Gears of War: E-Day будет линейной игрой. Не поймите меня неправильно, мне нравится эта серия за ее жестокий геймплей и меланхоличную атмосферу, но в последней части я с нетерпением ждал возможности исследовать более открытый мир.
Игровая франшиза Gears of War уже давно известна благодаря захватывающим, линейным игровым процессам. Однако с выходом Gears 5 в 2019 году в серии начали исследовать игровой процесс с полуоткрытым миром. Многие полагали, что это знак грядущих событий, поскольку и критики, и разработчики предполагали, что в будущих частях эти вновь обретенные свободы будут расширяться. Более того, в прошлом году появились слухи о том, что следующая часть серии будет отличаться еще большей открытостью.
Я был очень рад узнать из интервью Game File с Николь Фосетт, что «Gears of War: E-Day» не пойдет по стопам «Gears 5» с ее исследованием полуоткрытого мира. Вместо этого он предложит более линейный игровой процесс, предоставляя игрокам целенаправленное повествовательное путешествие. Кроме того, мы можем ожидать, что игра пройдет в городе Калона. Коалиция планирует использовать технологию Unreal Engine 5, чтобы добиться его уничтожения невероятно реалистичным образом.
Фосетт далее упомянул, что предстоящий эпизод под названием «День E» сохранит характерную «жестокую и меланхоличную атмосферу» и будет включать в себя захватывающие действия, типичные для сериала.
Фосетт поделился с Xbox Wire, что «Gears of War: E-Day» представит свежую, современную интерпретацию любимых персонажей, заставляя их казаться более хрупкими и уязвимыми, чем в прошлых изображениях.
«Фосетт выразил новый взгляд на персонажей, заявив, что теперь они более восприимчивы. Бремя, которое они несут друг по отношению к другу, порождает интригующее трение, когда они маневрируют в своей связи».
Как страстный читатель, я не могу не быть заинтригован душевной историей, разворачивающейся на зловещем фоне апокалиптического дня. Для меня и других фанатов этот рассказ предлагает увлекательную возможность глубже погрузиться в связь персонажей и стать свидетелем того, как она развивается на протяжении их общего опыта.
Как заядлый поклонник игрового мира, я рад сообщить, что The Coalition предоставила нам представление о впечатляющих достижениях «Gears of War: E-Day». Они упомянули реализацию аппаратной трассировки лучей, разрушений нового поколения и эффектов крови. Эти функции обещают улучшить наш игровой опыт и еще глубже погрузить нас в насыщенный событиями мир «Gears of War».
Gears of War: E-Day находится в разработке для Xbox Series X/S и ПК.
Смотрите также
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
- Объяснение концовки «Трансформеров один»
- Обзор Xiaomi Smart Band 9: по-прежнему лидер в области бюджетных трекеров
- Perplexity запускает собственное приложение для macOS для поиска на основе искусственного интеллекта
- Обновление названия Star Wars Outlaws изменяет сложность розыска, улучшает перемещение на спидере и скрытность
- «Медика Чикаго», 10 сезон: Может ли то, что случилось с МК, случиться в реальной жизни?
2024-06-10 21:48