Как давний поклонник франшизы Gears of War, я одновременно взволнован и немного разочарован недавним открытием о том, что предстоящая часть Gears of War: E-Day будет линейной игрой. Не поймите меня неправильно, мне нравится эта серия за ее жестокий геймплей и меланхоличную атмосферу, но в последней части я с нетерпением ждал возможности исследовать более открытый мир.
Игровая франшиза Gears of War уже давно известна благодаря захватывающим, линейным игровым процессам. Однако с выходом Gears 5 в 2019 году в серии начали исследовать игровой процесс с полуоткрытым миром. Многие полагали, что это знак грядущих событий, поскольку и критики, и разработчики предполагали, что в будущих частях эти вновь обретенные свободы будут расширяться. Более того, в прошлом году появились слухи о том, что следующая часть серии будет отличаться еще большей открытостью.
Я был очень рад узнать из интервью Game File с Николь Фосетт, что «Gears of War: E-Day» не пойдет по стопам «Gears 5» с ее исследованием полуоткрытого мира. Вместо этого он предложит более линейный игровой процесс, предоставляя игрокам целенаправленное повествовательное путешествие. Кроме того, мы можем ожидать, что игра пройдет в городе Калона. Коалиция планирует использовать технологию Unreal Engine 5, чтобы добиться его уничтожения невероятно реалистичным образом.
Фосетт далее упомянул, что предстоящий эпизод под названием «День E» сохранит характерную «жестокую и меланхоличную атмосферу» и будет включать в себя захватывающие действия, типичные для сериала.
Фосетт поделился с Xbox Wire, что «Gears of War: E-Day» представит свежую, современную интерпретацию любимых персонажей, заставляя их казаться более хрупкими и уязвимыми, чем в прошлых изображениях.
«Фосетт выразил новый взгляд на персонажей, заявив, что теперь они более восприимчивы. Бремя, которое они несут друг по отношению к другу, порождает интригующее трение, когда они маневрируют в своей связи».
Как страстный читатель, я не могу не быть заинтригован душевной историей, разворачивающейся на зловещем фоне апокалиптического дня. Для меня и других фанатов этот рассказ предлагает увлекательную возможность глубже погрузиться в связь персонажей и стать свидетелем того, как она развивается на протяжении их общего опыта.
Как заядлый поклонник игрового мира, я рад сообщить, что The Coalition предоставила нам представление о впечатляющих достижениях «Gears of War: E-Day». Они упомянули реализацию аппаратной трассировки лучей, разрушений нового поколения и эффектов крови. Эти функции обещают улучшить наш игровой опыт и еще глубже погрузить нас в насыщенный событиями мир «Gears of War».
Gears of War: E-Day находится в разработке для Xbox Series X/S и ПК.
Смотрите также
- Главные приглашенные звезды 14-го сезона «Голубой крови» избалованы Донни Уолбергом
- Единственный выживший крупный актер из «Доктора Стрейнджлава»
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Где сделать предзаказ Cyberpunk: Edgerunners Mission Kit
- «Все по-американски: настоящая причина, по которой Спенсер Джеймс, актер Дэниел Эзра покинул сериал»
- Обзор второго сезона «Патинко»: знаменитая драма возвращается, но разочаровывает
- Функция совместного использования игр Steam Families теперь доступна всем пользователям Steam
- Владельцы MacBook с неисправной клавиатурой-бабочкой начнут получать выплаты
- Vecna: Eve of Ruin — десерт для тех, кто полакомился DnD 5e
- Доктор Судный день: персонаж Marvel и DC, которого мы никогда не увидим в фильме о Мстителях
2024-06-10 21:48