Как опытный геймер, глубоко ценящий тяжелую работу и креативность, необходимые для создания отличных видеоигр, я не могу не почувствовать укол печали, услышав о закрытии таких студий, как Tango Gameworks и Arkane Austin. Эти команды подарили нам поистине незабываемые игровые впечатления в таких играх, как «The Evil Within», «Hi-Fi Rush» и «Ghostwire: Tokyo».
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В увлекательном интервью IGN генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер признал критику, высказанную в адрес Microsoft после закрытия нескольких студий, включая Tango Gameworks, талантливую команду, стоящую за Hi-Fi Rush. Спенсер рассказал, что этот трудный выбор был вызван необходимостью обеспечить долгосрочную жизнеспособность и устойчивость бизнеса.
«По словам Спенсера, закрытие команды, несомненно, является сложной задачей для ее членов и самой команды. Пока он публично хранит молчание по этому поводу, поскольку их главной заботой должны быть команда и ее люди. Решение о закрытии команды для них это сложно, и Спенсер хочет обеспечить, чтобы о них позаботились посредством выходных пособий и других средств во время этого перехода. Это не вопрос управления пиаром для него самого или Xbox, это вопрос поддержки пострадавших команд».
В дальнейшем Microsoft намерена расширять свой бизнес, несмотря на закрытие таких студий, как Arkane Austin и Tango Gameworks. Спенсер подчеркнул важность принятия трудных решений для долгосрочного успеха компании.
Он неоднократно повторял, что ему важно вести прибыльный бизнес внутри компании и расширяться. Следовательно, ему приходится принимать трудные решения, которые ему не особенно нравятся, но которые необходимы. «Кто-то должен делать эти трудные решения», — добавил он. Мы будем настойчивы в наших усилиях, остаемся преданными Xbox и стремимся создать процветающий бизнес.
Как геймер, я внимательно слежу за новостями игровой индустрии и был разочарован, узнав о решении Microsoft закрыть некоторые студии в начале этого года. Затронутые студии включали Roundhouse Studios, Alpha Dog Studios, Arkane Austin и Tango Gameworks. По словам Мэтта Бути, руководителя отдела контента и студии Xbox, этот шаг стал результатом переоценки наших приоритетов и соответствующего перераспределения ресурсов.
Интересно отметить, что значительное количество заядлых геймеров наводнили страницы этих студий в магазине Steam восторженными отзывами, повышая привлекательность таких игр, как «The Evil Within», «Hi-Fi Rush» и «Ghostwire: Tokyo». » Такой всплеск положительных отзывов привлек больше игроков к изучению этих игр.
Смотрите также
- Кто играет Путина в этом дико выглядящем сюжете? (Вы можете не поверить в это)
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- watchOS 11.2 Beta 2 не устанавливается на некоторые модели Apple Watch: «Ошибка обновления программного обеспечения»
- 100% коллекционное руководство по Astro Bot – все, что вам нужно знать
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Руководство EA Sports FC 25 — лучшая тактика построения, защиты и нападения
- Сцены секса в «Дюне» Дени Вильнева не включили в список из-за рейтинга PG-13.
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Ким Кардашьян: Голливуд имеет прочное наследие видеоигр
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
2024-06-10 19:49