В этой статье обсуждается финансовый успех Rainbow Six Siege, многопользовательского шутера от первого лица, разработанного Ubisoft Montreal и изданного Ubisoft. В этом году в игре наблюдался значительный рост количества чистых заказов, количества сессионных дней и вовлеченности игроков. Несмотря на успех, некоторые игроки выразили обеспокоенность по поводу отсутствия контента и введения системы членства, которая блокирует определенный контент за платным доступом.
Когда Xbox Live Gold впервые дебютировал с упором на многопользовательский доступ, было трудно представить, в какой степени услуги подписки станут повсеместной частью нашего игрового процесса. Несмотря на то, что большинство компьютерных игр требовали аналогичной подписки, охват и влияние этой модели с годами значительно выросли.
Как энтузиаст игр, я не могу не восхищаться разнообразием услуг по подписке, доступных нам сегодня. Теперь у нас есть Game Pass различных уровней, Nintendo Switch Online и Expansion Pack, PlayStation Plus в трех вариантах, Apple Arcade, Nvidia GeForce Now и EA Play, и все это расширяет наши игровые возможности. Не говоря уже об индивидуальных подписках на такие игры, как World of Warcraft, Fortnite, Fallout 76 и другие. И давайте не будем забывать о других популярных сервисах, таких как Netflix, Amazon Prime, Disney+, и этот список можно продолжать. Такое изобилие выбора — настоящий рай для геймера!
Как заядлый геймер, я заметил, насколько ошеломляющим стало обилие сервисов по подписке. Тем не менее, издатели, особенно самые щедрые, продолжают пытаться продать нам эти подписки как дополнительный источник дохода. Показательный пример: Rainbow Six Siege.
«Подождите, вы имеете в виду «Rainbow Six Siege»? Могу поспорить, это то, что вам интересно. Абсолютно, это та игра, выпущенная еще в 2015 году как тактический шутер от первого лица с сильной многопользовательской направленностью. Сообщество все еще набирает силу. – сейчас мы находимся в разгаре второго сезона 9-го года! Во время недавнего мероприятия Manchester Major разработчики представили множество изменений и предстоящего контента, а также представили членство R6 как часть волнения».
За ежемесячную плату в размере 10 долларов США или годовой платеж в размере 80 долларов США вы получите доступ к нашему премиальному боевому пропуску, который включает в себя 10 боевых уровней, пакет «Браво» на сумму более 4500 кредитов, набор «Эпический оператор» и ограниченный по времени легендарный персонаж. элемент. Если вы зарегистрируетесь в период с 11 по 18 июня, мы добавим в качестве приветственного подарка Epic Ash Bundle и 600 бонусных кредитов. Неудивительно, что это объявление вызвало некоторые споры: появились кадры, на которых в ответ освистывает Манчестерская толпа.
Было отмечено сходство между Fortnite Crew, планом подписки Epic Games на Fortnite и его ценностью. Кроме того, утечка косметики в Battle Pass вызвала неоднозначную реакцию, особенно скины оружия. Серьезную обеспокоенность многих игроков вызывает нехватка нового контента в предстоящем сезоне Operation New Blood.
Как фанат, я бы сказал это так: я рад, что мы получили некоторые корректировки баланса для различных операторов и некоторые улучшения на стадионах «Альфа» и «Браво». Плюс возвращение Attrition Arcade — приятный бонус! Однако если рассматривать «обновлённого» Рекрута с отдельными атакующими и защитными комплектами как новое дополнение, то нам тоже есть на что рассчитывать. Но в целом кажется, что основное внимание уделяется усовершенствованию существующего контента, а не внедрению совершенно новых элементов.
Отсутствие объявления о членстве в R6 сделало бы эти события довольно незначительными. Тем не менее, очевидно, что ресурсы компании были выделены на эту новую услугу и представлены как значительное обновление. С точки зрения игроков, они сталкиваются с меньшим количеством добавленного контента и текущих проблем, но при этом им предоставляется еще один способ потратить дополнительные деньги, наряду с существующими микротранзакциями и боевыми премиум-пропусками.
Если игра с живым сервисом предлагает скудный контент, кроме внешнего вида, понятно, что игроки могут чувствовать себя обделенными. Эта проблема сохраняется в таких играх в течение многих лет, поэтому разработчикам необходимо признать эту проблему раньше.
Другими словами, Rainbow Six Siege процветает в финансовом отношении, о чем свидетельствует последний финансовый отчет Ubisoft, который показал значительный рост чистых заказов в этом году — более чем на 50%. Игра также продемонстрировала отличный рост с точки зрения приобретения, активности, количества зрителей и монетизации. Количество сессионных дней выросло на 38% по сравнению с прошлым годом, а среднее количество сессионных дней на одного игрока увеличилось на 24%. Бета-версия Marketplace и Rainbow Six Invitational получили положительные отзывы от ответственных лиц.
Достижение «Осады» примечательно, поскольку продажи ее книг соответствуют продажам «Кредо убийцы» для ее издательской компании. Пиковое количество одновременных игроков в Steam также впечатляет: 17 марта их было более 200 000, а за последние 24 часа — 73 587. В это число даже не входят игроки на других платформах, что делает его впечатляющим показателем.
Если остались какие-либо сомнения в успехе и жизнеспособности серии The Division от Ubisoft, подумайте вот о чем: Redstorm Entertainment, ее разработчик, недавно объявили об отмене проекта The Division Heartland, чтобы вместо этого сосредоточиться на улучшении франшизы Rainbow Six. Хотя степень их участия в Rainbow Six: Siege остается неясной, тот простой факт, что они выделяют больше ресурсов, красноречиво говорит об их уверенности в потенциальном росте франшизы.
Как страстный геймер, я размышлял над текущим состоянием Rainbow Six Siege и ее, казалось бы, бесплодными сезонами. При всем их успехе и ресурсах, почему засуха контента является постоянной проблемой? Почему команда разработчиков вынуждена скрывать контент за платным доступом к членству, чтобы заманить игроков присоединиться? Я говорю здесь не только о частоте обновлений, но и задаюсь вопросом, почему эта популярная игра предъявляет такие финансовые требования к своим игрокам, не предлагая полную бесплатную игру. Мы, конечно, можем выступать за более удобные для игроков методы монетизации, но до тех пор Rainbow Six Siege, возможно, потребует слишком многого от своего сообщества.
Некоторые из этих решений зависят от администрации студии и людей, которые за ними наблюдают. Эти цифры позволяют устанавливать цели по доходам и исследовать дополнительные способы получения дохода от существующей аудитории. Даже если «Осада» процветает, те, кто контролирует ситуацию, не довольствуются своими достижениями. Вместо этого они рассматривают успех как возможность получить еще большую финансовую выгоду от своей базы игроков.
Вот один из способов перефразировать это: объявление издателя может быть только началом – мы должны иметь в виду, что «Assassin’s Creed Infinity» находится в стадии разработки и, скорее всего, послужит центром контента франшизы. Хотя это еще не подтверждено, вполне вероятно, что эта платформа будет предлагать услугу подписки.
С течением времени модель подписки продолжает набирать популярность по нескольким причинам. Одним из них является привлекательность эксклюзивности: получение большого количества кредитов по сниженной цене в дополнение к доступу к косметике, которую иначе нельзя было бы получить. Речь идет не только о контенте, который регулярно обновляет игру для некоторых игроков; Значение субъективно и может сильно различаться у разных людей.
Если это ваш любимый вид развлечений, 10 долларов в месяц могут показаться незначительными, учитывая дополнительные расходы на такие услуги, как многопользовательский режим PS Plus и Xbox. В долгосрочной перспективе эти расходы суммируются, но некоторые люди оценивают свои инвестиции на основе часов удовольствия или суммы, которую они уже вложили в игру. Имея обширную коллекцию скинов и операторов, почему бы не вложить немного больше средств? Вы не рассматриваете другие варианты, верно? Более того, существует соблазн максимизировать вашу подписку, проводя больше времени за игрой, что может создать самовоспроизводящийся цикл. Но пока ты все еще получаешь удовольствие, верно? И даже если вы в конечном итоге решите удалить его, скорее всего, вы вернетесь.
Очень успешной игре не обязательно принимать такие меры, чтобы продолжать приносить доход, но, к сожалению, таково нынешнее мышление руководства. На данный момент членство в R6 будет служить дополнительным источником дохода наряду с другими достижениями, независимо от текущего состояния игры. Вполне возможно, что в следующем сезоне ситуация улучшится, и команда разработчиков может рассмотреть отзывы игроков, чтобы решить основные проблемы, продолжая при этом собирать больше средств. Однако вряд ли они откажутся от этого решения.
Смотрите также
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Мем жив: порт USB-C для зарядки Magic Mouse все еще внизу
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- Обзор ремейка «Романс трёх королевств 8» — «Возвращение королевств»)
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- За вами шпионят через WhatsApp? Вот как это узнать и исправить
- Ваш телефон OnePlus получает большое бесплатное обновление до OxygenOS 15
- Планы раннего доступа Windblown включают новую механику, лор и потенциальные консольные порты.
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
- 10 актеров, о которых вы никогда не знали, работавших в Макдональдсе
2024-05-31 21:49