Патч Rogue Prince of Persia улучшает производительность и исправляет сбои

Патч Rogue Prince of Persia улучшает производительность и исправляет сбои

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я всегда рад видеть, как разработчики активно решают проблемы и улучшают свои игры с помощью патчей. Недавнее обновление производительности «The Rogue Prince of Persia» не стало исключением. Во время прохождения у меня случались незначительные сбои, в том числе вылеты в Саду и во время второго боя с боссом, а также постоянные эффекты медальонов после перезапуска забега. Так что приятно видеть, что Империя Зла решает эти конкретные проблемы напрямую.


Злобный режим, ответственный за игру «The Rogue Prince of Persia», которая дебютировала в раннем доступе Steam несколько дней назад, выпустил свое первое обновление. Этот патч вносит несколько улучшений, направленных на повышение производительности игры. Среди этих улучшений — обширная оптимизация и дополнительные меры защиты для сохранений, призванные устранить специфические проблемы при перезапуске игры.

Исправлена ​​проблема, приводившая к постоянным эффектам Медальона после перезапуска игры, а также сбои, возникающие в Саду и во время битвы со вторым боссом. Исправлены текстовые проблемы, связанные с китайской локализацией. Evil Empire обещает «дальнейшие улучшения», продолжая оптимизировать производительность.

В Принца Персии, которого сейчас считают персонажем-изгоем, в настоящее время можно играть на персональных компьютерах. Ожидается, что его фаза раннего доступа продлится как минимум один год с возможностью продления. На данный момент игроки могут исследовать первые шесть биомов и вступить в сражения с двумя боссами. Кроме того, доступны различное оружие и медальоны. Регулярные еженедельные обновления обогащают игру, добавляя новый контент.

Обновление производительности №1

Исправления:

  • Большая оптимизация и очистка для повышения общей производительности
  • Добавлены дополнительные средства защиты для сохранения файлов, чтобы предотвратить странное поведение при возобновлении запуска
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффекты медальонов сохранялись после перезапуска
  • Исправлен сбой, который мог произойти во время боя с Баатаром
  • Исправлен сбой, вызванный призывателями в саду
  • Исправлены проблемы со шрифтами при китайской локализации

Смотрите также

2024-05-31 21:47