Патч Rogue Prince of Persia улучшает производительность и исправляет сбои

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я всегда рад видеть, как разработчики активно решают проблемы и улучшают свои игры с помощью патчей. Недавнее обновление производительности «The Rogue Prince of Persia» не стало исключением. Во время прохождения у меня случались незначительные сбои, в том числе вылеты в Саду и во время второго боя с боссом, а также постоянные эффекты медальонов после перезапуска забега. Так что приятно видеть, что Империя Зла решает эти конкретные проблемы напрямую.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Злобный режим, ответственный за игру «The Rogue Prince of Persia», которая дебютировала в раннем доступе Steam несколько дней назад, выпустил свое первое обновление. Этот патч вносит несколько улучшений, направленных на повышение производительности игры. Среди этих улучшений — обширная оптимизация и дополнительные меры защиты для сохранений, призванные устранить специфические проблемы при перезапуске игры.

Исправлена ​​проблема, приводившая к постоянным эффектам Медальона после перезапуска игры, а также сбои, возникающие в Саду и во время битвы со вторым боссом. Исправлены текстовые проблемы, связанные с китайской локализацией. Evil Empire обещает «дальнейшие улучшения», продолжая оптимизировать производительность.

В Принца Персии, которого сейчас считают персонажем-изгоем, в настоящее время можно играть на персональных компьютерах. Ожидается, что его фаза раннего доступа продлится как минимум один год с возможностью продления. На данный момент игроки могут исследовать первые шесть биомов и вступить в сражения с двумя боссами. Кроме того, доступны различное оружие и медальоны. Регулярные еженедельные обновления обогащают игру, добавляя новый контент.

Обновление производительности №1

Исправления:

  • Большая оптимизация и очистка для повышения общей производительности
  • Добавлены дополнительные средства защиты для сохранения файлов, чтобы предотвратить странное поведение при возобновлении запуска
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффекты медальонов сохранялись после перезапуска
  • Исправлен сбой, который мог произойти во время боя с Баатаром
  • Исправлен сбой, вызванный призывателями в саду
  • Исправлены проблемы со шрифтами при китайской локализации

Смотрите также

2024-05-31 21:47