Недавно отмененные игры Take-Two Interactive не были частью каких-либо «основных франшиз»

Недавно отмененные игры Take-Two Interactive не были частью каких-либо «основных франшиз»

Как опытный геймер с глубокими связями с игровой индустрией, я разочарован недавним решением Take-Two Interactive отменить несколько неанонсированных игр и уволить сотрудников. Хотя ни один из этих проектов не был частью их «основных франшиз», по-прежнему разочаровывает потеря потенциальных инновационных игр, которые могли бы повысить ценность индустрии.


В прошлом месяце Take-Two Interactive сообщила, что уволит 5% своих сотрудников и откажется от нескольких неанонсированных игр в рамках инициатив по сокращению затрат. Однако конкретные проекты, от которых отказались, в то время оставались нераскрытыми. Совсем недавно компания предоставила немного больше информации об этих отмененных проектах.

На последней телеконференции Take-Two Interactive, посвященной прибылям компании, президент Карл Слатофф упомянул ранее обсуждавшиеся отмененные игры. Он сообщил, что ни один из этих проектов не был связан ни с одной из наших «ключевых серий франшизы».

«По словам Слатоффа, мы в восторге от нашего предстоящего списка, состоящего из около 40 проектов к 2027 финансовому году. Этот скорректированный график является результатом нашей недавней инициативы по сокращению затрат, в ходе которой мы отказались от некоторых проектов, чтобы вложить больше энергии и ресурсов в франшизы, которые обещают как признание критиков, так и коммерческий триумф».

«В данных изданиях не фигурировал ни один из наших основных брендов, и их влияние на расширение нашего чистого бронирования было минимальным».

Информация о том, какие конкретные проекты были отменены после недавнего закрытия студии Take-Two, ограничена. После этих увольнений Roll7, разработчик «Rollerdrome» и «OlliOlli», и Intercept Games, ответственная за «Kerbal Space Program 2», были закрыты лейблом Private Division Take-Two. По данным СМИ, были уволены и многочисленные сотрудники Частного подразделения.

В этом году 2K, лейбл Take-Two Interactive, приобрел Gearbox Entertainment у Embracer Group примерно за 460 миллионов долларов. Вскоре после приобретения Gearbox столкнулась с новой волной сокращений рабочих мест.

В настоящее время Take-Two разрабатывает несколько значимых проектов под разными брендами. К ним относятся «Tales of the Shire: A Lord of the Rings Game» от Private Division и сотрудничество с Bloober Team над игрой в жанре Survival Horror. Кроме того, ожидаются такие релизы, как «Borderlands 4» и предполагаемая «Mafia 4» от 2K (один или оба могут быть анонсированы в ближайшее время). Среди других игр, находящихся в стадии разработки, — «Иуда» от Ghost Story Games и «Grand Theft Auto 6», запуск которого запланирован на осень 2025 года. Кроме того, Take-Two будет финансировать и распространять «Max Payne 1 and 2 Remake» от Remedy Entertainment, полное производство которого скоро начнется, но пока еще не получила подтвержденную дату выпуска.

Смотрите также

2024-05-20 04:47