Homeworld 3 — долгожданная третья часть классической серии космических стратегий в реальном времени (RTS). Эта игра, разработанная Blackbird Interactive и изданная THQ Nordic, обещает опираться на богатую историю и стратегическую глубину, которые сделали оригинальные игры Homeworld любимой франшизой среди поклонников стратегий в реальном времени. Вот некоторые ключевые особенности и инновации, которые отличают Homeworld 3 от предшественников:
Как преданный поклонник франшизы Homeworld, я с нетерпением ждал выхода Homeworld 3 на протяжении последних 21 года. Ожидание казалось бесконечным, но теперь, как геймер, я наконец могу с нетерпением ждать возможности погрузиться в захватывающую научно-фантастическую стратегическую игру в реальном времени, разработанную Blackbird Interactive. В этой статье я поделюсь важной информацией, которую вам нужно знать, прежде чем погрузиться в эпические космические сражения, которые может предложить Homeworld 3.
НАСТРОЙКА
Я с нетерпением ждал возвращения во вселенную Homeworld 2 после всех этих лет. Эпическая сага завершилась моей триумфальной победой над Вайграми, но затем неожиданное открытие изменило все: обнаружение обширной сети межгалактических гиперпространственных врат. Это открытие положило начало золотому веку процветания и развития по всей галактике. Увы, похоже, что эта эра мира вот-вот будет разрушена, поскольку на горизонте зловеще маячит новая опасность.
ДЕТАЛИ ИСТОРИИ
Как преданный поклонник вселенной «Homeworld 3», я рад поделиться с вами интригующим аспектом этого увлекательного повествования. Зловещее присутствие, ставшее главной угрозой в этой эпической космической саге, называется Аномалией. Когда сто лет назад мы, смелые исследователи, открыли врата гиперпространства, мы, к сожалению, потеряли нашего любимого лидера Карана, и необъяснимым образом эта загадочная Аномалия тоже просочилась наружу. С тех пор его злонамеренное влияние неустанно распространяется по галактике, вызывая исчезновение рас и тьму целых звездных систем. Теперь отважной преемнице Карана Имоджин С’джет предстоит разгадать тайну происхождения Аномалии и разработать стратегию победы над ней.
КИНЕМАТИЧЕСКИЙ БОЙ
Игры Homeworld с самого начала славились своими кинематографичными и взрывными сражениями. В интервью PC Gamer игровой директор Blackbird Interactive Лэнс Мюллер рассказал, что Homeworld 3 сохранит более продуманный темп серии по сравнению с большинством стратегических игр в реальном времени. Однако он подчеркнул, что эта игра не позволит скупиться на создание потрясающих боевых зрелищ.
Как преданный поклонник «Homeworld», я могу вам сказать, что эта стратегическая игра всегда была известна своим более медленным игровым процессом. Мы стремимся сохранить эту сущность. Все дело в эффективном позиционировании ваших сил. Ваши пилоты хорошо обучены и знают свою роль. В то же время мы ценим предоставление игрокам свободы играть на предпочитаемой ими скорости. Сделав тактическую паузу, вы можете передохнуть, принять стратегические решения, а затем позволить игре развернуться. Кинематографический бой — важная часть того, что делает «Родной мир» уникальным: мы хотим, чтобы вы полностью погрузились в действие, находили лучшие ракурсы камеры и наслаждались визуальным зрелищем.
МЕГАЛИТЫ
В последнем обновлении Homeworld 3 Blackbird Interactive представляет мегалиты как важную новую функцию. В отличие от своих предыдущих выступлений в качестве фоновых украшений в более ранних играх, мегалиты теперь материализуются как колоссальные заброшенные сосуды. Эти внушительные сооружения станут центрами многочисленных столкновений, и Blackbird заявляет, что они «привнесут трехмерный ландшафт в классическое боевое пространство Homeworld». Игроки могут предвидеть тактические маневры, такие как прорывы по траншеям и внезапные атаки, а также использовать массивные конструкции мегалитов для сокрытия своего флота. Мегалиты призваны привнести некоторую увлекательную сложность в игровой процесс Homeworld.
МЕСТНОСТЬ
В грядущей игре «Homeworld 3» важность местности в боях значительно возрастет. Упомянутые мегалиты, несомненно, окажут влияние на эту тенденцию, но игроки также столкнутся с другими препятствиями, такими как кораблекрушения и поля астероидов. Эти элементы предоставят участникам боевых действий стратегические возможности, выступая в качестве потенциальных узких мест, слепых зон или дополнительных ресурсов для улучшения боевого плана.
КОСМИЧЕСКИЕ ОПАСНОСТИ
Конечно, объекты в космосе принесут не только пользу вам, но и могут представлять опасность. Например, пояса астероидов могут нанести вред как вам, так и вашим противникам, тогда как непредсказуемые бури частиц представляют собой общую угрозу для всех, кто путешествует по космосу.
СТРОЙКИ ФЛОТА
Как заядлый геймер, погруженный в бескрайние просторы вселенной Homeworld, я могу засвидетельствовать, что острые ощущения возникают, когда вы собираете впечатляющий флот и наблюдаете, как он путешествует по космосу, готовый участвовать в эпических битвах. Предстоящий выпуск Homeworld 3 призван еще больше расширить этот опыт, позволяя нам точно настраивать построение наших флотов.
НОВАЯ РЕЧЕВАЯ СИСТЕМА
Как страстный поклонник предстоящей игры «Homeworld 3», я очень рад поделиться с вами одним из ее самых захватывающих достижений: новой инновационной речевой системой. Вместо привычного лая, характерного для стратегий в реальном времени (RTS), эта функция приведет к искренним разговорам между внутриигровыми объектами, стремясь сделать их более понятными и похожими на людей.
ПОЛНОСТЬЮ 3D-МОДЕЛИРОВАННЫЕ ВСТАВКИ
Blackbird Interactive уделяет большое внимание повествованию в «Homeworld 3». Эта преданность делу очевидна в повышении производственной ценности его кинематографических изображений. В отличие от базовых и статичных роликов из предыдущих игр «Homeworld», ролики кампании «Homeworld 3» будут полностью предварительно отрисованы и смоделированы в 3D, дополнены полной озвучкой и синхронизированными английскими губами.
ВОЕННЫЕ ИГРЫ
Как заядлый геймер, я рад сообщить, что захватывающая одиночная кампания в Homeworld 3 — лишь одна из многих ее достопримечательностей. Но это не все! Для тех, кто жаждет большего, режим «Военные игры» предлагает совершенно новый опыт, напоминающий рогалик. В этом режиме, в который можно играть в одиночку или совместно, вам предстоит столкнуться с серией случайно сгенерированных сражений. По мере вашего продвижения задачи будут возрастать, и с каждым шагом вперед становятся доступны новые разблокировки и улучшения, улучшающие ваш игровой процесс.
РЕЖИМ ПЕРЕСЕЧКИ
Помимо кампании и военных игр, Homeworld 3, несомненно, будет включать в себя варианты «Игрок против игрока» (PvP). Эти альтернативы проявятся в виде режима «Схватка», позволяющего участникам участвовать в противостояниях для шести игроков. Шесть участников могут распределяться в различных конфигурациях: от 3 против 3 до 2 против 2 против 2 или даже 5 против 2 или 4 против 2 в начале игры. Первоначальный выпуск будет включать восемь карт Skirmish.
ТЕХНИЧЕСКИЕ ПОДРОБНОСТИ
Blackbird Interactive выделила некоторые примечательные визуальные и технические аспекты Homeworld 3 перед ее выпуском. Стратегическая игра в реальном времени, созданная на базе Unreal Engine 4, использует физически обоснованную систему рендеринга, обеспечивающую повышенный реализм при взаимодействии света с различными поверхностями и материалами. Эта реализация позволит создавать динамические световые эффекты, включая отражения, тени и глобальное освещение, в реальном времени. Кроме того, Blackbird Interactive обещает, что туманности Homeworld 3 будут представлены в виде динамически генерируемых газовых облаков, что обеспечит более аутентичный внешний вид, а также предоставит игровые преимущества, такие как сокрытие кораблей внутри плотных туманностей при полете в их глубины.
ПОДДЕРЖКА МОДОВ
Как преданный поклонник франшизы Homeworld, я рад сообщить, что Blackbird Interactive объявила о своем намерении поддерживать активную сцену моддинга для Homeworld 3. Для достижения этой цели они предоставляют нам доступ к игровому редактору Unreal, что позволяет нам для создания новых карт, добавления контента, точной настройки параметров и многого другого. Кроме того, в игре будет реализована внутриигровая интеграция модов, что позволит нам легко загружать созданные сообществом моды непосредственно в игру, обеспечивая бесперебойную и бесперебойную работу.
ДОРОЖНАЯ КАРТА НА ПЕРВЫЙ ГОД
Как преданный геймер Homeworld 3, я рад сообщить, что у Blackbird Interactive есть захватывающий план по выпуску контента в первый год после запуска игры. В июне мы можем ожидать бесплатного обновления, которое представит новые испытания, артефакты и карты для режима «Военные игры». После этого, в августе, запланировано еще одно бесплатное обновление, которое принесет нам больше контента.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Системные требования Homeworld 3 при самых низких внутриигровых настройках не особенно высоки. Например, при самых низких настройках потребуется либо GTX 1060, либо R9 480, либо Intel ARC A380, а также i5-6700 или Ryzen 5 1600X в дополнение к 12 ГБ ОЗУ. С другой стороны, если вы хотите воспроизвести игру на максимально возможных настройках, в разрешении 4K с включенной максимальной опцией трассировки лучей, вам потребуется либо RTX 4070 Ti S, либо RX 7900 XTX, а также i7-12700K или Ryzen 7 7700X и 16 ГБ ОЗУ.
Смотрите также
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
- Планы раннего доступа Windblown включают новую механику, лор и потенциальные консольные порты.
- За вами шпионят через WhatsApp? Вот как это узнать и исправить
- Обзор Xiaomi Smart Band 9: по-прежнему лидер в области бюджетных трекеров
- Perplexity запускает собственное приложение для macOS для поиска на основе искусственного интеллекта
- Обновление названия Star Wars Outlaws изменяет сложность розыска, улучшает перемещение на спидере и скрытность
2024-04-30 15:18