Как опытный геймер, умеющий быть в курсе последних событий в игровом мире, я одновременно взволнован и осторожно оптимистичен в отношении предстоящего выпуска XDefiant. Судя по тому, чем он поделился, сеанс тестирования сервера, о котором упомянул Марк Рубин, прошел очень хорошо, и это отличный знак. Однако, как человек, который сталкивался с запуском игры с небольшими сбоями или задержками, я осознаю, что настройка и исправление мелких проблем являются обычным делом.
После мероприятия по тестированию сервера, проведенного XDefiant с 19 по 21 апреля, Марк Рубин, исполнительный продюсер, объявил, что дата выхода игры будет объявлена «очень скоро».
Хотя тест сервера показал исключительные результаты с точки зрения мощности и сервера, необходимы некоторые корректировки. Остаются простые задачи по настройке, которые должны быть выполнены в короткие сроки, если еще не выполнены.
В другом твите Рубин описал предыдущий сетевой код как «устаревшую гитару, которая функционировала, но имела некоторые проблемы» и противопоставил ее новой версии, которую он назвал «совершенно новой гитарой, требующей настройки». Он выделил три основные проблемы: ошибки Дельта-01, приводящие к увеличению задержки, индикаторы здоровья не обновляются быстро (создавая иллюзию неэффективных пуль игрока) и недостаточно агрессивный подбор игроков.
На этом этапе тестирования время отклика заметно увеличилось, что меня разочаровало. Однако к последнему дню произошли значительные улучшения. Команда Ubisoft San Francisco стремится решить эти проблемы как до выпуска игры, так и в обновлениях после запуска.
XDefiant, который в настоящее время находится в стадии разработки для Xbox Series X/S, PS5 и ПК, несколько раз откладывался с момента его первоначального анонса в 2021 году. Том Хендерсон из Insider-Gaming утверждает, что прогрессу игры препятствует постоянное стремление превзойти Call of Duty. и включать ненужные функции, что в конечном итоге нарушает текущий процесс разработки. Следите за будущими объявлениями относительно даты выпуска.
— Марк Рубин (@PixelsofMark), 26 апреля 2024 г.
Я хотел бы подвести итоги нашего недавнего сеанса тестирования сервера. Производительность была превосходной с точки зрения масштаба и возможностей сервера. однако для оптимизации необходимы некоторые корректировки. Эти улучшения должны быть реализованы в ближайшее время, если они еще не были сделаны. И наконец, следите за предстоящей датой выпуска!
— Марк Рубин (@PixelsofMark), 26 апреля 2024 г.
Смотрите также
- Где сделать предзаказ Cyberpunk: Edgerunners Mission Kit
- Владельцы MacBook с неисправной клавиатурой-бабочкой начнут получать выплаты
- Diablo 4: Примечания к патчу 5-го сезона подробно описывают масштабные классовые и уникальные изменения
- Adobe Lightroom получает инструмент генеративного удаления на основе искусственного интеллекта для удаления нежелательных объектов
- Vecna: Eve of Ruin — десерт для тех, кто полакомился DnD 5e
- Почему свадебный плакат моего лучшего друга навредил голливудской карьере Дермота Малруни
- Морской полиции, какой мы ее знаем, пора положить конец
- Кадры из игры Hades 2 раскрывают всех горячих богов
- Серия «Восстание метро»
- Тексты на тему «Теории большого взрыва» немного пугающие и немного грустные
2024-04-29 15:17