Исправление No Rest for the Wicked добавляет факел для левой руки и изменяет баланс церимского тигля.

Исправление No Rest for the Wicked добавляет факел для левой руки и изменяет баланс церимского тигля.

Как поклонник Moon Studios и их последней игры No Rest for the Wicked, я очень рад видеть постоянные усилия, которые они прилагают для улучшения игры с помощью исправлений. В частности, шестое исправление устраняет некоторые основные жалобы игроков на то, что игра кажется слишком темной, и улучшает видимость в темных областях. Это значительное улучшение для тех из нас, у кого возникли проблемы со зрением в определенных частях игры.


После выпуска игры No Rest for the Wicked от Moon Studios в раннем доступе Steam постоянно выпускались исправления, призванные решить проблемы игроков. Последнее обновление, шестое исправление, направлено на улучшение визуального восприятия игры за счет улучшения рендеринга окружающего света в тенях. Эта настройка повышает видимость в темных областях и создает более гармоничную интеграцию между персонажами и их окружением.

Как геймер, я бы предложил перефразировать это так: в игре драгоценные камни теперь падают чаще, когда вы держите в руках новый предмет «Факел», который можно купить в Whittacker’s. Это усовершенствование значительно улучшит видимость в темных местах. Что касается корректировок баланса, были изменены встречи с кораблем Пролога. Вместо встреч с восставшими врагами мы теперь сталкиваемся с «особыми случаями». Эти изменения не повлияют на глобальный игровой процесс, но имейте в виду, что у большинства врагов Risen, за исключением Great Axe Raider, запас здоровья будет уменьшен на 40 процентов.

Люди, переживающие трудности в заведомо смертоносном Горниле Керима, теперь сталкиваются с менее грозными противниками, тогда как противники в менее опасных областях могут оказаться более трудными. Чумное кольцо и Змеиное кольцо претерпели изменения; вот взгляд на их обновленные функции:

В No Rest for the Wicked теперь можно играть на ПК — прочитайте наш обзор, чтобы узнать наше мнение. На этапе раннего доступа в игру добавляются новые функции и сюжетные линии, также разрабатываются версии для Xbox Series X/S и PS5. Тем временем следите за дальнейшими обновлениями.

Примечания к обновлению: исправление 6 для раннего доступа

Искусство:

  • Улучшена визуализация краевого света в тенях, чтобы улучшить читаемость игры в темных областях. Это должно помочь нам в некоторых случаях получать отзывы типа «игра слишком мрачная».
  • Скорректированное освещение по краям выглядит еще лучше и позволяет персонажам чувствовать себя более интегрированными в окружающую среду!

Производительность:

  • Уменьшено ненужное выделение памяти для общего рендеринга, тумана и других игровых систем
  • Оптимизированный рендеринг теней для всех визуальных эффектов

Квесты:

  • Награда за задание продавца зелий изменена с зелья среднего опыта на зелье малого опыта.

Добыча:

  • Увеличена вероятность выпадения драгоценных камней

Дополнительный контент:

  • Добавлен новый факел для покупки в магазине Уиттакера и изготовления на верстаке
    – Для большего освещения в темных местах можно использовать факелы.

Баланс:

  • Враги Risen на корабле Пролога заменены особыми экземплярами, чтобы на них не повлияли глобальные изменения баланса
  • Здоровье врагов Risen (кроме Risen Great Axe Raider) на корабле Пролога уменьшено на 40 %
  • Изменение баланса Керимского Горнила путем ослабления врагов в самой смертоносной комнате и усиления врагов в более слабых комнатах
  • Увеличено время опускания платформ в Керимском тигле, что делает его более сложным и требует от игрока меньше ждать
  • Изменён баланс чумного кольца
    – Эффект увеличения здоровья увеличен до 1–3%
    – Эффект потери фокуса уменьшен до -7–10%
  • Изменённый баланс змеиного кольца
    – Урон, наносимый игроку, уменьшен до 5 %.
    – Изменен тип урона, наносимого игроку и противнику, на физический урон вместо урона от чумы.

Враги и боссы:

  • Улучшена анимация передвижения Risen Bruiser

Области:

  • Улучшены коллизия, фейдеры и текстуры в Mariner’s Keep
  • Улучшены декорации, коллизии и фейдеры в Nameless Pass
  • Улучшенные фейдеры в Sacrament
  • Улучшены декорации, коллизии и фейдеры в Cerim Crucible

Аудио:

  • Улучшено время вступительного звука Фалстеда Дарака

Локализация:

  • Добавлен и обновлен локализованный текст во многих местах на нескольких языках
  • Добавлена ​​поддержка локализации для всплывающих подсказок статистики атрибутов, нового меню «Выход» и пользовательского интерфейса размещения стеков

Исправления ошибок:

  • Исправлен сбой в главном меню
  • Исправлены некоторые артефакты прозрачности
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой босс, назначаемый Чумным солдатом-мутантом, становился невидимым
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой туман войны не распространялся обратно, пока игра закрыта.
  • Исправлен спам-ошибки на нефтеперерабатывающем заводе
  • Исправлено: «Яростное кольцо» не наносило дополнительного урона.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фон интерьера больше не был черным
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой луки не имели полной прочности при покупке в магазине Whittacker’s Shop
  • Исправлено место в Black Trench, где можно выйти за пределы мира
  • Исправлено место в интерьере корабля Пролога, где можно было отойти боком и застрять
  • Исправлено место на арене Echo Knight, из-за которого бой сбрасывался
  • Исправлено мерцание тени у костра в Черной траншеи
  • Исправлено пятно с мерцанием текстуры в Black Trench
  • Исправлено появление сундука внутри сундука на полянах Орбана
  • Исправлен макет пользовательского интерфейса: монеты расположены равномерно

Смотрите также

2024-04-29 08:48