Как поклонник Moon Studios и их последней игры No Rest for the Wicked, я очень рад видеть постоянные усилия, которые они прилагают для улучшения игры с помощью исправлений. В частности, шестое исправление устраняет некоторые основные жалобы игроков на то, что игра кажется слишком темной, и улучшает видимость в темных областях. Это значительное улучшение для тех из нас, у кого возникли проблемы со зрением в определенных частях игры.
После выпуска игры No Rest for the Wicked от Moon Studios в раннем доступе Steam постоянно выпускались исправления, призванные решить проблемы игроков. Последнее обновление, шестое исправление, направлено на улучшение визуального восприятия игры за счет улучшения рендеринга окружающего света в тенях. Эта настройка повышает видимость в темных областях и создает более гармоничную интеграцию между персонажами и их окружением.
Как геймер, я бы предложил перефразировать это так: в игре драгоценные камни теперь падают чаще, когда вы держите в руках новый предмет «Факел», который можно купить в Whittacker’s. Это усовершенствование значительно улучшит видимость в темных местах. Что касается корректировок баланса, были изменены встречи с кораблем Пролога. Вместо встреч с восставшими врагами мы теперь сталкиваемся с «особыми случаями». Эти изменения не повлияют на глобальный игровой процесс, но имейте в виду, что у большинства врагов Risen, за исключением Great Axe Raider, запас здоровья будет уменьшен на 40 процентов.
Люди, переживающие трудности в заведомо смертоносном Горниле Керима, теперь сталкиваются с менее грозными противниками, тогда как противники в менее опасных областях могут оказаться более трудными. Чумное кольцо и Змеиное кольцо претерпели изменения; вот взгляд на их обновленные функции:
В No Rest for the Wicked теперь можно играть на ПК — прочитайте наш обзор, чтобы узнать наше мнение. На этапе раннего доступа в игру добавляются новые функции и сюжетные линии, также разрабатываются версии для Xbox Series X/S и PS5. Тем временем следите за дальнейшими обновлениями.
Примечания к обновлению: исправление 6 для раннего доступа
Искусство:
- Улучшена визуализация краевого света в тенях, чтобы улучшить читаемость игры в темных областях. Это должно помочь нам в некоторых случаях получать отзывы типа «игра слишком мрачная».
- Скорректированное освещение по краям выглядит еще лучше и позволяет персонажам чувствовать себя более интегрированными в окружающую среду!
Производительность:
- Уменьшено ненужное выделение памяти для общего рендеринга, тумана и других игровых систем
- Оптимизированный рендеринг теней для всех визуальных эффектов
Квесты:
- Награда за задание продавца зелий изменена с зелья среднего опыта на зелье малого опыта.
Добыча:
- Увеличена вероятность выпадения драгоценных камней
Дополнительный контент:
- Добавлен новый факел для покупки в магазине Уиттакера и изготовления на верстаке
– Для большего освещения в темных местах можно использовать факелы.
Баланс:
- Враги Risen на корабле Пролога заменены особыми экземплярами, чтобы на них не повлияли глобальные изменения баланса
- Здоровье врагов Risen (кроме Risen Great Axe Raider) на корабле Пролога уменьшено на 40 %
- Изменение баланса Керимского Горнила путем ослабления врагов в самой смертоносной комнате и усиления врагов в более слабых комнатах
- Увеличено время опускания платформ в Керимском тигле, что делает его более сложным и требует от игрока меньше ждать
- Изменён баланс чумного кольца
– Эффект увеличения здоровья увеличен до 1–3%
– Эффект потери фокуса уменьшен до -7–10%
- Изменённый баланс змеиного кольца
– Урон, наносимый игроку, уменьшен до 5 %.
– Изменен тип урона, наносимого игроку и противнику, на физический урон вместо урона от чумы.
Враги и боссы:
- Улучшена анимация передвижения Risen Bruiser
Области:
- Улучшены коллизия, фейдеры и текстуры в Mariner’s Keep
- Улучшены декорации, коллизии и фейдеры в Nameless Pass
- Улучшенные фейдеры в Sacrament
- Улучшены декорации, коллизии и фейдеры в Cerim Crucible
Аудио:
- Улучшено время вступительного звука Фалстеда Дарака
Локализация:
- Добавлен и обновлен локализованный текст во многих местах на нескольких языках
- Добавлена поддержка локализации для всплывающих подсказок статистики атрибутов, нового меню «Выход» и пользовательского интерфейса размещения стеков
Исправления ошибок:
- Исправлен сбой в главном меню
- Исправлены некоторые артефакты прозрачности
- Исправлена ошибка, из-за которой босс, назначаемый Чумным солдатом-мутантом, становился невидимым
- Исправлена ошибка, из-за которой туман войны не распространялся обратно, пока игра закрыта.
- Исправлен спам-ошибки на нефтеперерабатывающем заводе
- Исправлено: «Яростное кольцо» не наносило дополнительного урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой фон интерьера больше не был черным
- Исправлена ошибка, из-за которой луки не имели полной прочности при покупке в магазине Whittacker’s Shop
- Исправлено место в Black Trench, где можно выйти за пределы мира
- Исправлено место в интерьере корабля Пролога, где можно было отойти боком и застрять
- Исправлено место на арене Echo Knight, из-за которого бой сбрасывался
- Исправлено мерцание тени у костра в Черной траншеи
- Исправлено пятно с мерцанием текстуры в Black Trench
- Исправлено появление сундука внутри сундука на полянах Орбана
- Исправлен макет пользовательского интерфейса: монеты расположены равномерно
Смотрите также
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
- Объяснение концовки «Трансформеров один»
- Обзор Xiaomi Smart Band 9: по-прежнему лидер в области бюджетных трекеров
- Perplexity запускает собственное приложение для macOS для поиска на основе искусственного интеллекта
- Обновление названия Star Wars Outlaws изменяет сложность розыска, улучшает перемещение на спидере и скрытность
- «Медика Чикаго», 10 сезон: Может ли то, что случилось с МК, случиться в реальной жизни?
2024-04-29 08:48