Примерно через месяц после запуска расширения «Beach Properties» для «Cities: Skylines 2» генеральный директор Colossal Order Мариина Халликайнен и заместитель генерального директора Paradox Interactive Маттиас Лилья принесли извинения на форуме игры за неудовлетворительный опыт, включая сам DLC. Расширение, которое в настоящее время содержит совокупность отрицательных отзывов пользователей Steam (чрезвычайно отрицательных), из которых лишь 4% являются положительными, теперь будет предоставляться бесплатно, и покупатели получат возмещение.
В сообщении на форуме признается, что многие из вас были разочарованы недавними выпусками «Cities: Skylines 2» и «Beach Properties». Раньше мы просили вас о терпении и вере в нас, но мы не оправдали ваших ожиданий. Мы попытались исправить недостатки игры в нереальные сроки, в результате чего DLC не был готов к публикации. За это разочарование мы приносим искренние извинения. Раньше мы обещали продолжать улучшать игру, но прогресс был медленнее, чем ожидалось, из-за чего мы потеряли ваше доверие. Мы стремимся добиться большего.
«Мы начнем с исправления ситуации для тех, кто купил Beach Properties. Мы планируем превратить это дополнение в бесплатную функцию игры, вернуть деньги, если это возможно, и включить в игру дополнительные привилегии. Ultimate Edition в качестве бонуса».
К сожалению, для тех, кто купил Ultimate Edition of Cities: Skylines 2, возврат средств невозможен из-за сложности цифрового распространения на нескольких торговых площадках. Однако в качестве жеста доброй воли Colossal Order и Paradox Interactive вместо этого вознаградят этих клиентов тремя наборами Creator Pack и тремя радиостанциями. Общая стоимость этих дополнений оценивается в 39,99 долларов США.
Халликайнен и Лилья подчеркивают, что приоритетом Colossal Order остается решение различных проблем Cities: Skylines 2 путем улучшения как основной игры, так и ее ресурсов для моддинга. В ближайшем будущем игра получит бесплатные исправления и обновления, что приведет к задержке разработки DLC. Следовательно, расширение Bridges and Ports, выпуск которого первоначально планировалось выпустить в 2024 году, теперь ожидается в 2025 году.
В дальнейшем мы стремимся внести существенные улучшения как в процесс разработки игр, так и в общение с вами. Первоначально мы приложим все усилия к улучшению основной игры и инструментов для моддинга. Кроме того, мы стремимся более активно привлекать сообщество к определению наших будущих приоритетов. Мы планируем регулярно выпускать бесплатные исправления и обновления игры в течение следующих нескольких месяцев, прежде чем направить ресурсы на новый платный контент, что приведет к переносу даты выпуска Bridges and Ports Expansion на 2025 год. Пакеты Creator Packs разрабатываются отдельно, что не влияет на нашу деятельность. по улучшению игры.
Colossal Order и Paradox Interactive объявили о новом захватывающем сотрудничестве. Они приглашают преданных поклонников «Cities: Skylines 2» объединить усилия с разработчиками и издателями в формировании будущего игры. Эта избранная группа будет участвовать в обсуждении плана развития на предстоящий год, и Colossal Order гарантирует полную прозрачность на протяжении всего этого творческого процесса.
«Чтобы убедиться, что мы сосредоточены на правильных вещах, мы собираем консультативную встречу, на которой небольшая группа представителей игроков вместе с Colossal Order и Paradox Interactive обсудит план разработки на этот год», — говорится в сообщении. «Люди в этой группе выбираются по размеру их последователей в сообществе, чтобы представлять как можно больше людей. Команды Colossal Order и Paradox Interactive обеспечат им полную прозрачность и ответят на любые вопросы и критику. Мы надеемся, что вместе с вами, нашим сообществом, мы сможем убедиться, что не повторим тех же ошибок, которые мы совершили в прошлом, и перенесем эту игру в светлое будущее».
Cities: Skylines 2 была первоначально выпущена в прошлом году и с тех пор постепенно получает обновления и новый контент. В прошлом студия настаивала на том, что ее проблемы с производительностью «не имеют глубоких корней в основе игры». Для контекста: перед запуском версия Cities: Skylines 2 для ПК была нацелена на частоту кадров 30 кадров в секунду, при этом студия заявила, что «не видит никакой выгоды» в более высокой частоте кадров.
В то же время Colossal Order и Paradox Interactive объявили, что выпуск консольного издания Cities: Skylines 2 перенесен на весну этого года.
Смотрите также
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- Perplexity запускает собственное приложение для macOS для поиска на основе искусственного интеллекта
- Обновление названия Star Wars Outlaws изменяет сложность розыска, улучшает перемещение на спидере и скрытность
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
- Vimeo выпускает приложение Vision Pro с поддержкой пространственного видео после того, как YouTube отказался от гарнитуры Apple
- Ваш телефон OnePlus получает большое бесплатное обновление до OxygenOS 15
- Yooka-Replaylee выйдет на платформах PS5, Xbox Series X/S и Nintendo
- Undisputed продал 1 миллион единиц
2024-04-19 12:49