В разговоре с VGC исполнительный продюсер World of Warcraft Холли Лонгдейл упомянула, что в студии продолжаются переговоры относительно потенциального запуска MMORPG на консолях. Хотя она не отвергла эту идею явно, консольная версия World of Warcraft еще окончательно не подтверждена.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
«На вопрос о консольной версии Лонгдейл ответил: «Конечно, это тема, которую мы обсуждаем». Как другие энтузиасты игр, мы с разработчиками считаем, что нет ничего запретного. Однако в настоящее время у нас нет новостей, которыми мы могли бы поделиться».
Отмечая, что вывод на рынок консольной версии World of Warcraft, скорее всего, привлечет к MMORPG новых игроков, важно осознавать определенные препятствия, которые возникнет при этом портировании. Одной из серьезных проблем при разработке консольной версии игры является выяснение того, как работать с надстройками. В текущей версии World of Warcraft успех финальной игры во многом зависит от того, будут ли игроки использовать определенные дополнения пользовательского интерфейса, чтобы понять механику рейдовых боссов и другие сложности.
Лонгдейл упомянул, что Blizzard претерпела некоторые изменения после ее приобретения Microsoft, поскольку технологический гигант занял в основном пассивный подход к студии. Он также сообщил, что Blizzard ведет продуктивные переговоры с другими командами разработчиков, особенно с теми, кто работает над The Elder Scrolls Online и Minecraft.
«Лонгдейл заметил: «Это было особенно полезно, если не больше». У нас была возможность пообщаться с Хелен Чанг из Mojang, обменявшись информацией, как будто мы получили представление об их успешных стратегиях. Кроме того, наш диалог с командой Elder Scrolls Online позволил нам обсудить наши проекты и то, что по сути было для нас эффективным. , эти взаимодействия приносят нам преимущества».
Лонгдейл добавил: «Никто не заставляет нас вносить изменения. «World of Warcraft» процветает сам по себе, и Blizzard гордится своими достижениями. Это почти как если бы мы должны сделать шаг назад и позволить игре продолжать совершенствоваться. невероятно поддерживают, поэтому кажется, что мы должны просто позволить им быть самими собой».
В настоящее время продолжающееся расширение World of Warcraft под названием Dragonflight близится к завершению. В рамках подготовки к этим изменениям недавно было представлено специальное коллекционное издание предстоящего расширения под названием The War Within, приуроченное к его 20-летнему юбилею.
Смотрите также
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Почему Морская полиция: Гавайи была отменена
- Темная история Таноса из игры «Кальмар» (и актера, который его сыграл)
- Что случилось с Дениз Кросби после «Звездного пути: Следующее поколение»
- Лучшие научно-фантастические и фэнтезийные книги 2024 года
- Актерский состав «Наполеона Динамита» с Арнольдом Шварценеггером — дипфейковое чудовище
- F1 Manager 2024 – все, что вам нужно знать
- В Vecna: Eve of Ruin от D&D представлены одни из лучших карт этого поколения.
2024-04-19 12:18