Прохождение No Rest for the Wicked в раннем доступе длится в среднем 15–25 часов.

Прохождение No Rest for the Wicked в раннем доступе длится в среднем 15–25 часов.

Moon Studios выпустила две замечательные игры-метроидвании из серии Ori. Хотя предстоящий проект «No Rest for the Wicked» идет по новому пути, он интригует поклонников своими многообещающими разработками. Ролевая игра изначально была выпущена в раннем доступе в Steam, что давало игрокам возможность исследовать ее и наблюдать за ее развитием. Как рассказал сооснователь Moon Studios Геннадий Король, игра уже может похвастаться солидным контентом.

В недавнем твите кто-то попросил Корола подсчитать, сколько в среднем времени потребуется на завершение версии «No Rest for the Wicked» в раннем доступе. Король ответил, что продолжительность игрового процесса может существенно различаться в зависимости от подхода каждого игрока и сложности игрового дизайна. Однако в среднем можно ожидать, что первое прохождение продлится от 15 до 25 часов.

Кроме того, когда дело дойдет до заключительных этапов игры, вы обнаружите, что можете продолжать играть в течение длительного периода времени благодаря утверждению Корола о том, что существует множество причин вернуться к ней. Это из-за огромного количества вариантов оружия, рунических способностей, наборов приемов и многого другого.

В зависимости от вашего подхода опыт может существенно различаться. Благодаря многочисленным метасистемам, с которыми можно экспериментировать, замысловатому дизайну уровней, которые нужно исследовать, и динамическому возрождению врагов, а также другим функциям, общее количество часов, сыгранных игроком во время первого прохождения, может варьироваться от 15 до 25 часов для всех областей, включая Горнило.

Люди, которые глубже вникают в конечные действия игры, такие как испытания, награды и городские метасистемы, могут наслаждаться миром в течение длительного периода.

Мы, безусловно, поощряем игроков создавать новые миры и персонажей, исследовать различное оружие и сборки. В нашей игре представлена ​​гибкая система классов с более чем 100 уникальными видами оружия, каждое из которых имеет отдельные наборы приемов, специальные руны и обширные возможности настройки персонажа. Следовательно, игра предлагает широкий спектр возможностей для разнообразных стилей игры.

На начальном этапе выпуска «No Rest for the Wicked» от Moon Studios они планируют включить такие функции, как многопользовательская игра, зоны для сельского хозяйства, новые боссы и расширения карт, дополнительные элементы повествования и другие улучшения.

Когда игра выйдет полностью, она также будет доступна на PS5 и Xbox Series X/S.

В зависимости от вашего подхода к игре, в этой игре можно обнаружить множество метасистем, замысловатый дизайн уровней и «живые» возрождения врагов. Во время первого прохождения рассчитывайте потратить от 15 до 25 часов на изучение всех областей, включая Горнило.

Те, которые…

— Геннадий Король (@TheGennadiy) 17 апреля 2024 г.

Смотрите также

2024-04-19 01:17