Исправлен запутанный экран повторной битвы в Final Fantasy 7 Rebirth

Исправлен запутанный экран повторной битвы в Final Fantasy 7 Rebirth

Недавно Square Enix выпустила патч для Final Fantasy 7 Rebirth, чтобы решить проблему, мешающую некоторым игрокам получить Платиновый Трофей. Удивительно, но это обновление также исправило менее известный сбой, о котором игроки сообщили в последние несколько дней.

После каждого проигранного сражения в «Final Fantasy 7 Rebirth» игра предоставляет игрокам меню, в котором они могут выбрать перезапуск битвы или вернуться к более раннему сохранению. Во время решающей битвы с боссом это меню немного трансформируется, позволяя игрокам вернуться к определенным точкам многофазного сражения вместо того, чтобы начинать с нуля.

До обновления игроки находили экран повтора боя запутанным из-за различных опций: «Повторить с момента до текущей битвы», «Повторить с этой битвы» и «Повторить с момента перед битвой». Эти ярлыки не могли эффективно передать свое конкретное значение. К счастью, после недавнего патча эта проблема была решена, как объяснил IGN. Первый вариант («Повторить попытку с момента до текущей битвы») был перефразирован на «Повторить попытку с текущей фазы», ​​что сделало варианты более понятными для игроков.

Хотя в целом это может показаться незначительным, вы будете удивлены тем, как часто эта тема поднималась среди игроков за последние несколько недель.

Final Fantasy 7 Rebirth доступна на PS5. В недавних отчетах утверждалось, что продажи игры отстают: предположительно, было продано около половины того, что Final Fantasy 7 Remake  2020 года было продано за аналогичный период. Подробнее об этом читайте здесь.

Смотрите также

2024-04-16 17:47