В современном мире, наполненном захватывающими ролевыми играми, такими как Baldur’s Gate 3 и Disco Elysium, инди-студии сложно оставить след, выпустив собственное крупномасштабное производство ролевых игр. Тем не менее, австралийский разработчик игр Drop Bear Bytes оказался на высоте со своим первым проектом Broken Roads. Эта ролевая игра, действие которой разворачивается в постапокалиптическом мире, демонстрирует Австралию как окружающую ее среду, сеттинг, который редко исследуется подробно, несмотря на его значительное присутствие во влиятельных постапокалиптических произведениях, таких как «Безумный Макс».
Хотя «Broken Roads» включает в себя традиционные элементы ролевой игры, такие как пошаговые сражения и мораль персонажей, инновационный подход игры выделяет ее как более современное представление жанра. В моем предстоящем обзоре я углублюсь в то, как эти классические концепции ролевых игр переосмысливаются в современном контексте. Тем не менее, важно признать, что разработчики глубоко ценят этот жанр, о чем свидетельствует признание ими того, что упомянутые игры на странице игры в Steam оказали значительное влияние.
В «Broken Roads» одним из выдающихся аспектов является подход к моральным принципам игрока. Вместо четкого выбора между добром и злом, в этой игре представлена более сложная система. Представьте себе компас с несколькими секторами вместо двух противоположных направлений. Ваши решения попадают в эти сектора, предлагая более тонкие варианты, чем типичные дилеммы «спаси или убей».
«Важно отметить, что студия явно любит этот жанр».
В большинстве случаев следование определенному моральному направлению в этой игре является скорее исключением, чем правилом. Как видно из игры, взгляд вашего персонажа на мир будет охватывать различные области морального компаса. Варианты диалога, которые влияют на ваш моральный компас, четко обозначены, что исключает путаницу или двусмысленность. Следовательно, вы будете иметь четкое представление о том, как ваш персонаж воспринимает мир на протяжении всего вашего путешествия.
В «Разбитых дорогах», после начального этапа создания вашего персонажа и рассмотрения некоторых фундаментальных аспектов, таких как характеристики, навыки и этические принципы, будьте уверены, что развитие вашего персонажа не высечено в камне. Игра обеспечивает гибкость, избегая жесткой системы классов, обычно встречающейся в других ролевых играх. Вместо этого вам предлагается динамично реагировать на постоянно меняющиеся ситуации.
В «Broken Roads» боевой опыт напоминает современные пошаговые ролевые игры с огнестрельным оружием, такие как Wasteland и подобные легендарные игры. В игре сохраняется типичная для жанра система очков действия, но исключается необходимость в гексах или сетках. Вместо этого у игроков есть большая свобода выбора, куда двигаться и кого атаковать во время боя. Каждое возможное действие в противостоянии требует очков действия, включая движение, стрельбу, бросание гранат, удары противника или даже перезарядку оружия.
Ваши этические стандарты могут измениться, поскольку вы регулярно сталкиваетесь с трудными решениями.
Подводя итог, сражения могут показаться простыми по сравнению с играми более продвинутого жанра, поскольку в них нельзя комбинировать различные воздействия стихий. Большая часть боевых действий в основном включает в себя маневрирование, укрытие, стрельбу из оружия и иногда метание гранат. К счастью, бой происходит на удивление быстро и быстро заканчивается.
Декорация игры, помимо этической составляющей, безусловно, является ее самым ярким аспектом. Не каждый день вы сталкиваетесь с постапокалиптической Австралией в видеоиграх, и Broken Roads действительно отражает суть места, где его создатели не только проживают, но и глубоко укоренены в его традициях. Ярким показателем является использование сленга и встроенные советы по обучению для игроков.
В игре Broken Roads повествование не сильно сосредоточено на основной структуре, что дает игрокам больше гибкости при выполнении задач. Сюжетная линия обширна и включает в себя различные аспекты, такие как политические конфликты между фракциями и поддержание мира в поселениях против бандитов и других угроз в постапокалиптическом мире. Первоначально вам будет поручена охранная обязанность сопровождать NPC, пока они путешествуют между разными поселениями.
«Помимо моральных принципов, еще одной важной особенностью игры, несомненно, является ее сеттинг».
По мере того, как вы сталкиваетесь с разными персонажами на протяжении всей игры, вы начинаете открывать для себя более запутанный сюжет, для эффективного управления которым «Разбитые дороги» кажутся плохо подготовленными. Повествование в основном вращается вокруг действий вашего персонажа, оставляя мало места для понимания других аспектов истории по мере ее развития. Следовательно, хотя большая часть сюжета разворачивается на заднем плане, игра выделяется тем, что представляет более мелкие, но впечатляющие моменты. Например, одна из самых ранних встреч связана с обезумевшим ребенком и женщиной, стоящей над недавно умершим мужчиной. Травмированный ребенок сжимает в руках пистолет, и вам вместе с вашими товарищами предстоит решить, как подойти к этой сложной ситуации.
Если сравнивать, то игра Broken Roads по структуре сильно напоминает Wasteland 2. Хотя у вас есть определенная цель, здесь достаточно места для исследования и приглашения выполнить различные побочные квесты и более мелкие задачи. Мир этой постапокалиптической игры богато детализирован, а сценарий в сочетании с грамотной озвучкой эффективно передает мрачную, но захватывающую атмосферу.
Подводя итог, можно сказать, что «Broken Roads» от Drop Bear Bytes — это впечатляющая игра, которая умело сочетает в себе элементы классической ролевой игры с современными инновациями в игровом процессе. Атмосфера игры возвращает нас к традиционным ролевым играм, но ее механика, такая как сложная система морали, привносит свежий и современный поворот. Несмотря на то, что бой иногда может показаться простым, он был эффективно оптимизирован для обеспечения плавности и эффективности. «Broken Roads» действительно поражает своими привлекательными механизмами выбора и захватывающим дизайном мира.
Эта игра была проверена на ПК.
Смотрите также
- Кто такой Билли Клэппер? Объяснение преданности Йеллоустона реальному ковбою
- MacBook Pro M4 использует технологию отображения квантовых точек
- Объяснение всей утечки второго сезона отеля «Хазбин»
- СТАЛКЕР. 2: Сердце Чернобыля раскрывает обновленные требования к ПК: требуется твердотельный накопитель и 160 ГБ
- Hell is Us выглядит просто безумием
- Apple выпускает Final Cut Pro 11 для Mac
- СТАЛКЕР. 2: Heart of Chernobyl выйдет с поддержкой DLSS 3 на ПК
- Тетрис навсегда теперь доступен
- Пасхальное яйцо Джорджи и Мэнди о первом браке — это именно то, что вы думали
- Apple, вероятно, сегодня анонсирует Final Cut Pro 11 для Mac
2024-04-15 14:19