В мире игр по сбору колоды игр в стиле рогаликов предостаточно — они предлагают уникальные и креативные элементы, но их распространенность может быть ошеломляющей. Тем не менее, этот жанр породил несколько замечательных игр, особенно для игроков, ищущих новых впечатлений. Встречайте Shiny Shoe с «Inkbound» — новым взглядом на формат roguelike. На первый взгляд она может показаться похожей на другие пошаговые игры в стиле рогалики, но Shiny Shoe добавляет интригу, вводя трехмерные ролевые элементы и увлекательную боевую механику. В игре представлены различные классы, каждый со своим стилем игры и способностями, которые можно улучшать и совершенствовать различными способами. Кроме того, пассивные способности позволяют создавать уникальные сборки или дают дополнительные преимущества. По мере прохождения игры между прохождениями и после выполнения задач разворачивается захватывающая история.
Сложность Inkbound является частью его очарования. Поначалу глубина может быть ошеломляющей, но постепенно она раскрывается так, что кажется органичным и привлекательным, одновременно заставляя вас расти и адаптироваться.
Изначально вы выглядите как бесформенная сущность, рожденная из огромного океана Чернил. Без четкой формы или цели вы просто Ненужный. Затем вы пересекаетесь с загадочным дуэтом Бин и Ниб, который наделяет вас Аспектом — отличительной чертой, которая наделяет уникальными способностями и формирует ваш внешний вид. Победив Хранителя Бездны, вы получите доступ к Атенеуму, обширному хранилищу книг и сказок. К сожалению, Мор распространяется, угрожая поглотить миры, заключенные в этих историях. Inkbound, которых считают спасителями, уединились в поисках лекарства.
Вместе с другими коллегами вы отвечаете за изучение историй и уничтожение Раскрытых, появляющихся из Скверны, а также сбор необходимых чернил для поддержания Переплетной мастерской. Необходимо ответить на несколько вопросов: почему накопленных чернил недостаточно? Почему Inkbounds не покидают свой кабинет? Наконец, каков источник Скверны?
Когда вы войдете в пустое пространство, вам будут представлены три различных варианта нового приключения. Каждая книга предлагает уникальный мир, населенный разными персонажами, противниками и финальными боссами.
Интригующая и не слишком сложная, эта игра привлекает вас уникальной предысторией каждого персонажа. Интригу добавляет Советница, неуклюжая женщина среди Ненужных. Точно так же веселый Спулер и их неуловимый брат, мрачный Тинкерер, могут поделиться интригующими историями. Загадочный Карвер, бывший член Атенеума, в тени продает улучшения, крепления и остатки. По мере того, как вы взаимодействуете с ними и выполняете их задания, их коллективная история раскрывается вместе с новыми доступными предметами и полезными аспектами для вашего путешествия.
Громкость голосов некоторых персонажей во время микширования звука можно было бы в разы улучшить. Однако озвучка в целом сильная. Подача сюжетной линии в целом эффективна, хотя после первых часов она не поддерживает тот же уровень вовлеченности. Однако это чувство связи с каждым персонажем восстанавливается по ходу повествования.
У входа в Атенеум у вас есть возможность начать со стандартного забега или принять участие в ежедневных испытаниях. Как только вы войдете в пустоту, вы столкнетесь с тремя отдельными книгами, каждая из которых предлагает уникальные миры, персонажей, противников и боссов для сражения. Визуальная привлекательность этих книг завораживает, и зловещий, яркий фиолетовый цвет Мора органично вписывается в них. Производительность игры остается стабильной, с лишь редкими сбоями при одновременной атаке нескольких врагов и одновременном применении статусных эффектов.
В зависимости от выбранного вами пути вы можете столкнуться с более сложными битвами с врагами (с более высокими наградами), сложными разломами, предлагающими различные решения для улучшения вашего путешествия (например, дублирование реликвий или приобретение дополнений для ваших талисманов), а также разборкой реликвий для получения бонусных наборов. Почти в любой момент у вас есть возможность регулировать сложность и расставлять приоритеты в сборе шариков здоровья для покупки дополнений и талисманов вместо обычных квиллингов.
Проще говоря, дизайн каждого Аспекта учитывает различные типы конструкций и игровые подходы.
Во время битвы у вас есть возможность использовать волю для активации различных способностей. Тем временем появляются сферы, которые награждают Волю при сборе и сокращают время восстановления способностей. После вашего хода противники действуют одновременно. Ключевой особенностью является возможность перемещаться по ограниченной области во время вашего хода, что позволяет вам уклоняться от определенных атак противника или уменьшать урон, наносимый полю боя в целом. Остерегайтесь Скверны, проникающей с краев, так как она причинит вам вред, если вы вступите с ней в контакт.
Сферы также обеспечивают некоторую мобильность, но подумайте, лучше ли использовать их сразу, чтобы сократить время восстановления определенных способностей, или сохранить их для потенциальных маневров уклонения позже. Поначалу сражения кажутся простыми, но по мере того, как вы сталкиваетесь с более разнообразными врагами, например теми, кто агрессивно принимает ответные меры или поддерживает своих союзников, вам, возможно, придется адаптировать свои стратегии, что добавляет глубины различным ролям Аспектов.
Управляя персонажем-Обелиском в игре, вы можете намеренно привлечь внимание конкретных противников. Это связано со способностью Обелиска приобретать щиты при каждой базовой атаке, а также наносить урон врагам посредством наложения шипов.
Аспекты тщательно проработаны, что позволяет использовать различные типы игрового процесса. Например, Магма-шахтер может бить врагов молотком и прыгать вокруг, нанося урон по площади, накапливая стаки тепла для дополнительного урона, но помните, что им нужно атаковать в конце хода, иначе они рискуют потерять все стеки. С другой стороны, Ткач связывает врагов вместе, чтобы получить защитные щиты и бонусы с нитями для усиления способностей. Затем они могут распределить ущерб между связанными противниками или приблизить их к определенному месту.
Дополнительным элементом, который следует учитывать, являются Остатки. Они дают пассивные преимущества, такие как дополнительная сила воли в определенных ситуациях или более короткое время восстановления ваших привязок при получении сфер.
В такой мошеннической игре, как эта, у вас есть возможность улучшать привязки с помощью различных дополнений во время прохождения. Эти улучшения могут вызывать такие эффекты, как ошеломление врага, тем самым уменьшая его урон или уменьшая его стоимость Воли и время восстановления. Кроме того, Привязки подвергаются Вознесению, что приводит к значительным изменениям их функциональности и позволяет вам глубже погрузиться в различные стили игрового процесса.
Другой вариант выражения этого может быть таким: у вас есть возможность получить дополнительные Привязки помимо первоначальных трех для каждого аспекта. Например, вы можете выбрать «Скачок» для телепортации или «Остаточное изображение», которое дает эффект «Размытие», уменьшающий урон, получаемый в этом ходу, и критический заряд для случайного навыка. Разнообразие огромно, что позволяет вам использовать различные стили игры, такие как «Обелиск», ориентированный на высокий урон и защиту, или «Плащ Мохов», специализирующийся на статусных эффектах и усиленном взрывном уроне сюрикенов. Взаимодействие между аспектами многопользовательской игры интригует, но даже одиночный игровой процесс остается увлекательным, поскольку некоторые привязки и улучшения оказываются более эффективными при более сложных испытаниях.
Остатки предлагают дополнительные преимущества и пассивные способности, такие как повышение Воли в определенных ситуациях или сокращение времени восстановления ваших Привязок при сборе сфер. Собрав полный набор Рудиментов, вы разблокируете дополнительные возможности, в том числе увеличенный физический урон, улучшенное здоровье после сражений и многое другое. Кроме того, некоторые наборы могут давать дополнительные эффекты, например, нанесение «Игольной подушечки» для шипованного урона, что делает врагов уязвимыми для дополнительных 10% урона до конца их хода.
Как ни удивительно, когда вы устраняете Рудимент, вы получаете бонус в виде двух дополнительных предметов из набора. Это означает, что вы не сможете насладиться сопротивлением урону или дополнительными эффектами шипов от «Побега мошенника» после его уничтожения. Тем не менее, вы навсегда получите +5 увеличения урона от шипов и 10 сопротивления урону с наборами «Подушечка для иголок» и «Страж».
После завершения забега и получения очков опыта за выполнение квестов, а также обнаружения новых остатков и косметических предметов у вас есть возможность попробовать более сложные уровни.
Приняв правильное решение о том, когда уничтожить Рудимент, чтобы воспользоваться его преимуществами, и вдумчиво выбрав, какие из них оставить, основываясь на их установленных бонусах и пассивных эффектах, можно существенно повлиять на сложность прохождения. Однако этот подход может привести к мощным преимуществам, таким как получение огромного щита или резкое увеличение урона от шипов, чтобы мгновенно побеждать врагов, которые нападают на вас.
По мере продвижения по сюжету вы получите доступ к дополнительным реликвиям. Эти предметы можно использовать перед каждой попыткой и они дают различные преимущества. Например, одна реликвия может постоянно усиливать магический урон в зависимости от количества нанесенного физического урона, а другая может обратить этот эффект вспять. Хотя не все реликвии мне понравились — некоторые сразу дают бонусы за набор из двух частей, что полезно, но менее захватывающе — все же требуется разумная степень исследования.
В конце различных зон размещены защитные фигуры, готовые к бою. Они могут стать грозными противниками, если вы потратите слишком много времени на их устранение, в результате чего образуется быстро приближающаяся лужа Скверны. Однако по-настоящему проверкой вашего характера будут злодеи — каждый из них может похвастаться своими уникальными особенностями. Например, Синдер наносит урон с течением времени, что требует победы над противниками среднего размера для очищения. Арголат же требует убрать его щупальца. Каждая встреча доставляет уникальное удовольствие, но я обнаружил, что предыдущий босс, не являющийся Стражем, был более трудным из-за подавляющей орды миньонов и Скверны.
Завершив забег и заработав очки опыта за выполнение квестов, а также открыв новые рудименты и косметические предметы, у вас появится возможность решать более сложные задачи. Каждый уровень имеет настройки, которые усложняют весь бег, хотя по отдельности они могут не показаться слишком устрашающими. Однако эти модификации накапливаются с предыдущими уровнями. Кроме того, существуют модификаторы книг, которые добавляют дополнительный уровень сложности. Например, это может быть связано с тем, что враги восстанавливают здоровье или приобретают устойчивость к урону каждый ход.
«Потенциальным недостатком является то, что все среды имеют схожие структуры и конструкции».
Выбор участия в соревновании дает некоторые преимущества, однако эти преимущества незначительны и не компенсируют никаких недостатков. Я обнаружил, что уровни сложности 1 и 2 приносят удовлетворение, но уровень сложности 3 кажется слишком сложным, особенно с предпоследним боссом. Возможно, потребуются корректировки, поскольку контраст между испытаниями был весьма загадочным даже на более низких уровнях по сравнению с «Последним злодеем».
В этой ситуации может оказаться необходимым привлечение других игроков, и Inkbound позволяет легко объединиться с ними. Многопользовательская игра открывает дополнительный уровень боя: вы принимаете во внимание аспект вашего товарища по команде, бессознательно сотрудничаете, максимизируете размещение сферы и учитываете свое положение на поле (доступно больше вариантов). Враги становятся жестче, что усиливает интригу относительно того, как будут развиваться события в более серьезных испытаниях. В настоящее время Inkbound предлагает увлекательное одиночное приключение, которое становится еще более захватывающим с участием многопользовательской игры.
Хотя игра может стать монотонной, что является обычной проблемой для этого жанра, она удерживает меня в захватывающем игровом процессе. Многопользовательский режим значительно расширяет этот опыт, вызывая желание попробовать еще раз. Однако основным недостатком является то, что и Garden’s Edge, и Silent Promenade имеют схожие структурные конструкции на своих уровнях. Несмотря на различную атмосферу и обстановку, их игровой процесс удивительно похож.
«Поначалу Inkbound может показаться непривлекательным, несмотря на интригующую концепцию и потрясающую графику. Однако, как только вы вступаете в бой, опыт начинает обретать смысл».
Проще говоря, если не считать взаимодействия с конкретными персонажами, нет большой разницы между комнатами или механиками, по которым нужно перемещаться. Хотя в многопользовательских играх имеет смысл сохранять единообразие, мне бы хотелось использовать некоторые уникальные функции, которые бы выделили их и сделали более отличительными.
В этой игре продвижение в основном вращается вокруг получения новых Реликвий и Ключей во время игровых сессий, чтобы разблокировать новые Реликвии, а не получения долгосрочных повышений мощности, которые остаются между сессиями. Изначально на этапе раннего доступа существовал аспект монетизации, но с тех пор он был удален, что позволило игрокам вместо этого использовать Dust для покупки косметических предметов из предыдущих сезонов. Кастомизация персонажа предлагает разумный выбор – поначалу ничего чрезмерно экстравагантного, но игроки могут бесплатно приобрести несколько привлекательных косметических предметов.
Inkbound, возможно, не сразу заинтересует вас, даже несмотря на свою уникальную идею и великолепные визуальные эффекты. Когда вы погружаетесь в бой, все начинает щелкать. Вас ждут обширные квесты и испытания, а также таблицы лидеров, позволяющие соревноваться в одиночку или в группе, так что вам будет чем заняться. Несмотря на некоторые придирки, разнообразие сборок и многопользовательский режим делают его одним из наиболее надежных доступных пошаговых рогаликов.
Эта игра была проверена на ПК.
Смотрите также
- Стираемый логотип на домашней странице Apple намекает на выход нового Apple Pencil завтра
- Кто такой Билли Клэппер? Объяснение преданности Йеллоустона реальному ковбою
- СТАЛКЕР. 2: Сердце Чернобыля раскрывает обновленные требования к ПК: требуется твердотельный накопитель и 160 ГБ
- Metro Awakening теперь доступна владельцам Deluxe Edition
- «Лицо со шрамом» — правдивая история? Раскрыто реальное вдохновение Тони Монтаны
- Как на самом деле работают фазеры из «Звездного пути»
- Практический опыт работы с Sonos Arc Ultra
- Почему нас серьезно беспокоит следующая трилогия «Звездных войн»
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Полицейские подозревают, что iPhone с iOS 18 взаимодействуют с принудительной перезагрузкой, что усложняет разблокировку
2024-04-15 13:48