Ремейк System Shock получил серьезное обновление с расширенной финальной встречей и женщиной-протагонистом

Ремейк System Shock получил серьезное обновление с расширенной финальной встречей и женщиной-протагонистом

Nightdive Studios, разработчик ПК-версии ремейка System Shock, выпустила свежее обновление под названием 1.2. В этом обновлении представлено множество новых элементов: новый женский персонаж-хакер, улучшения игрового процесса и более подробное заключение.

После установки обновления игроки смогут выбрать нового главного героя-женщину в процессе установки новой игры. Что касается обновленного завершения, последняя битва против антагониста SHODAN включает в себя новый кибер-мир, включающий новые элементы игрового процесса. Вот полные примечания к патчу для вашей справки.

Стивен Кик, основатель студии, ранее упоминал в этом месяце, что для ремейка «System Shock» выйдет обновление с новыми функциями. Среди этих функций была возможность выбора пола главного героя, что изначально было сложной целью в кампании игры на Kickstarter. Во время своего выступления Кик объяснил, что, хотя этот выбор не влияет напрямую на игровой процесс, он позволяет игрокам чувствовать себя более связанными с игрой, позволяя им идентифицировать себя с персонажем на более глубоком уровне.

ПРИМЕЧАНИЯ ПО ОБНОВЛЕНИЮ:

Женщина-хакер теперь добавлена ​​в качестве игрового персонажа

– выберите внешний вид хакера на экране конфигурации новой игры.

Переработан весь финальный бой, добавлена ​​новая механика и уникальный ход

– Сразитесь и победите (?) Шодан еще раз в ее новом киберпространстве

Добавлена ​​поддержка Cloud Sync

– Теперь вы можете начать игру и продолжить игру на любом компьютере, на котором находитесь.

Другие важные изменения

  • Враги Альфа-штамма получили новую атаку
  • Враги-птицы-мутанты получили новую атаку
  • У Киборга Диего появились новые возможности передвижения
  • Продолжение совершенствования ИИ и поведения противника
  • Путевые точки миссии были реализованы для (легкой сложности миссии)
  • Улучшенная обработка и реализация геймпада
  • Значительные оптимизации во всей игре — ликуйте пользователи Steam Deck!
  • Достижения корректно начисляются при выполнении требований
  • Исправлены некоторые анимации хакеров от первого лица
  • Общие изменения в бою и балансе скорости врагов и оружия
  • Титры добавлены на титульный экран
  • Улучшено поведение логики квестов в нескольких областях игры
  • Игроки больше не могут сохраняться с помощью автосохранения, а автосохранение теперь будет отображаться только в меню «Загрузить игру».
  • Экран окончания игры теперь можно пропустить
  • Размер «инвентаря» станции переработки увеличился с 3×3 до 4×3, чтобы можно было перерабатывать более крупные ненужные предметы. Скрапер, радуйся!
  • Максимальная выплата со станции переработки теперь составляет 120 кредитов
  • Длительность оглушения ЭМИ уменьшена на 25 %
  • SHODAN заблокирует дверь комнаты управления исследованиями, если игрок выстрелит шахтным лазером по Земле
  • Детокс-патч теперь имеет 25 % бонус защиты от опасностей окружающей среды, пока он активен.
  • Исправлена ​​программная блокировка, которая могла возникнуть при смерти во время взаимодействия с хирургическим аппаратом
  • Предметы, брошенные внутрь лифта, больше не должны исчезать
  • Обнаружение улучшений производительности в Flight Deck and Groves
  • Исправлен случай, когда игрок мог перемещаться по миру, загружая игры, присев
  • Исправлен случай, когда эффекты плазменного снаряда появлялись в каждом кадре и не очищались должным образом, что приводило к значительным пропаданиям кадров.

Незначительные изменения

  • Проще просмотреть общее количество собранных медиа-элементов
  • Добавлена ​​кнопка для входа на уровень безопасности, позволяющая вернуться к остальной части станции
  • Общие улучшения и настройки эффектов
  • Новые изображения на мониторах станции Цитадель
  • Теперь крики и крики врагов стали реже
  • Улучшенный размер текста для всех языков
  • Улучшено поведение Jump Jet
  • Изменен цвет некоторых снарядов
  • Ускорена анимация использования кожных пластырей
  • Враги, находящиеся рядом с отсеками восстановления, будут телепортированы к месту своего появления, чтобы гарантировать, что хакер не будет заблокирован из-за повторных убийств
  • Файлы сохранения теперь подсчитываются постепенно
  • Исправления различных уровней киберпространства и расположения врагов внутри
  • Лучше справляться со смертью хакера в маловероятных сценариях
  • SHODAN теперь преподносит игроку сюрприз, когда Диего убивают на уровне безопасности
  • Общее количество подкреплений противника увеличено на всех уровнях
  • Уменьшено количество врагов, которые могут собираться в одном объеме подкрепления
  • Враги будут дольше помнить игрока на всех уровнях сложности
  • Вражеские линии проверок включают радиус столкновения снарядов, когда это возможно, чтобы их атаки терпели неудачу реже
  • Исправлена ​​вражеская засада, которая не активировалась должным образом в комнате медицинского процессора, если игрок возвращался позже в игре.
  • Врагам добавлены жетоны трупов Kickstarter
  • Исправлена ​​осведомленность о враге в ловушке летной палубы после сохранения и загрузки
  • Изменения ИИ босса Диего, в основном при первом столкновении
  • Cortex Reavers теперь могут совершать стрейф-прыжки, чтобы быстрее атаковать игрока
  • Исправлено расчленение мутировавшего киборга и тигра-гориллы
  • Киборг-Богомол ходит быстрее, чаще бегает, а HP немного увеличен
  • В дополнение к атакам газовыми гранатами у летающих ботов теперь есть автопушка
  • В дополнение к атакам самонаводящимися ракетами у ботов-ударников теперь есть лазерная пушка
  • Улучшены текстуры Flyer-Bot и Striker-Bot
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прыгуны и мобильные лазеры не могли поразить игрока, прислонившегося к стене
  • Бот Security-1 теперь принимает позу быстрой огневой атаки
  • Киборг-воин теперь может атаковать в движении, аналогично боту Security-2
  • Урон от наголовной лазерной атаки киборга элитного стража увеличен с 60 до 80
  • Атака Alpha Strain на дальней дистанции теперь имеет уникальную анимацию
  • Размер инвентаря Skorpion по умолчанию уменьшен с 4×2 до 3×2
  • Урон от штурмовой винтовки немного увеличен с 24 до 25 за раунд
  • Плазменная винтовка теперь имеет анимацию разрядки активного плазменного ядра
  • Размер головы Абэ Гирана увеличен с 1×1 до 2×2
  • Добавлены отсутствующие портреты персонажей
  • Улучшен эффект Cyberspace ICE Shield
  • Проволочная головоломка имеет новые эффекты, которые более четко обозначают необходимый уровень мощности для ее решения
  • Исправлено заполнение тупиковых узлов Circuit Puzzle в некоторых случаях не с той стороны
  • Исправлены дыры в стенах на плитках исследований
  • Нашивки Берсерка теперь стоят 5 трикредитов вместо 4
  • Стоимость боеприпасов для дробовика на складах боеприпасов уменьшена с 15 до 14 кредитов
  • Изменена таблица добычи для уменьшения количества боеприпасов, получаемых от ботов-исполнителей, ботов-летунов, ботов-страйкеров и киборгов-силовиков
  • Изменения боеприпасов в Реакторе, Альфа-Гроув, Дельта-Гроув, Инженерном деле, Безопасности и Мосте
  • Уменьшено количество аптечек первой помощи в кабине экипажа, охране и на мостике
  • Дронам-киборгам назначена правильная анимация бездействия (оружие больше не парит во время зарядки)
  • Улучшения Jump Jet в объемах с низкой гравитацией
  • Загрузка сохранения во время падения правильно восстанавливает скорость игрока
  • Из раздатчиков бочек больше не выпадают выданные бочки, когда игрок уходит и возвращается на уровень.
  • Шины энергопоглощения больше не будут добавлять к названию несколько строк «Уничтожено» после неоднократного уничтожения
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок терял моды Low-Grav/Repulsor при переключении на определенное оружие
  • Усовершенствования в том, как вражеский ИИ обрабатывает изменение направления подъема репульсора
  • Репульсорные подъемники Reactor были немного скорректированы, чтобы исправить потенциальные мягкие замки
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог покинуть арену Диего V1, заблокировав главный дверной проем.
  • Двери будут более элегантно восстанавливать состояние столкновения при загрузке сохранения
  • Исправлена ​​текстура гильзы для дробовика
  • Crack-O больше не считается мусором
  • Исправлено: некоторые настенные мониторы не ломались при атаке
  • Исправлена ​​небольшая проблема с анимацией изолинейного набора микросхем на мосту
  • Исправлены проблемы с искрящим кабелем при обслуживании
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые достижения выполнялись неправильно
  • Небольшие исправления и орфография текста
  • Настройки воспроизведения музыки
  • Исправлена ​​потенциальная утечка памяти аудиокомпонента при достижении пределов параллелизма
  • Добавлена ​​опция доступности вибрации контроллера
  • Улучшенная поддержка геймпада на МФУ
  • Улучшена производительность автокарты
  • Исправлено несколько визуальных артефактов на автокарте
  • Automap всегда будет обновлять информационную панель карты данными для текущего выбранного уровня
  • Подсказки об имплантатах больше не будут отображаться за краем экрана при определенных конфигурациях дисплея
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка «Назад» на геймпаде приводила к приседанию игрока при выходе из меню.
  • Кредиты обновлены
  • Другие незначительные улучшения, корректировки и изменения баланса

Смотрите также

2024-04-12 14:57