5 вещей, которые нам понравились в «Преступниках из «Звездных войн», и 5, которые нам не понравились»

Как опытный геймер, имеющий за плечами более трех десятилетий игрового опыта и ставший свидетелем развития индустрии, я должен сказать, что последний релиз от Ubisoft, «Star Wars Outlaws», меня весьма разочаровал. Нечасто мы видим такое сочетание многообещающих элементов, омраченное бессмысленными сюжетными моментами, несоответствиями и откровенно устаревшими дизайнерскими решениями в крупной ААА-игре этой эпохи.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Как преданный фанат «Звездных войн», я с нетерпением ждал масштабной игры с открытым миром от Massive Entertainment и Ubisoft. Однако после его выпуска, похоже, не все пошло так, как планировалось. Не поймите меня неправильно; В этой космической авантюре, известной как «Звездные войны: Преступники», есть множество привлекательных аспектов, особенно мошенническая атмосфера, которую ей удается создать. Тем не менее, на каждом шагу игра отягощена значительными недостатками, которые мешают раскрыть ее полный потенциал. Давайте углубимся в плюсы и минусы этого путешествия по галактике.

НРАВИТСЯ:

ЧУВСТВУЮ себя мерзавцем

Главной привлекательностью игры Star Wars Outlaws всегда была ее способность позволить игрокам воплотить в жизнь свои мечты о том, чтобы стать хитрым, остроумным и двуличным космическим преступником во вселенной Звездных войн. К счастью, именно в этом аспекте игра действительно сияет. Ощущение игры за учтивого и коварного межзвездного преступника в обширной галактике Звездных войн столь же приятно, как и следовало ожидать. В игре удается достичь этого несколькими способами, например, предоставляя игрокам возможность думать на ходу и импровизировать, как Хан Соло, когда ситуация меняется на юг, или перемещаться по захудалому подбрюшью галактики, сохраняя при этом контент различных фракций — или, по крайней мере, не злишься на одно лишь твое существование. Это подводит нас к следующему пункту…

СИСТЕМА РЕПУТАЦИИ

В мире Star Wars Outlaws система репутации играет решающую роль, поскольку она связана практически со всеми важными аспектами или функциями игры. Хотя некоторые могут утверждать, что его можно было бы разработать более полно, нет никаких сомнений в его эффективности в реализации фантазии о негодяях. В конце концов, персонаж-преступник уже давно стал основой истории «Звездных войн», умело маневрируя среди различных преступных группировок для достижения личных целей. Система репутации здесь впечатляюще отражает эту динамику. Более того, решения, которые вы принимаете в игре, часто требуют тщательного обдумывания, и последствия этого выбора часто кажутся действительно значимыми.

ЭСТЕТИКА ЗВЕЗДНЫХ ВОЙН

Для любой игры по «Звездным войнам» эта кажется безоговорочным успехом. Знаменитая научно-фантастическая франшиза с момента своего создания стала культурным гигантом, и со временем она разработала уникальный визуальный стиль, от которого, как только вы зацепитесь, вы уже не сможете насытиться. Мы, например, в восторге от того, насколько точно «Звездные войны: Преступники» изображают эту эстетику. В игре представлены гладкие, замкнутые интерьеры имперских баз и космических станций, а также отчетливые звуковые эффекты спидеров и бластеров. Каждая кантина, которую вы посещаете, наполнена замысловатыми деталями, а виды на галактику потрясают. Massive Entertainment четко уловила суть воссоздания классического внешнего вида «Звездных войн».

ДИЗАЙН ОТКРЫТОГО МИРА

Вам простят хотя бы некоторый скептицизм по поводу дизайна Star Wars Outlaws  с открытым миром. Хотя компания Massive Entertainment в свое время создала множество отличных карт открытого мира, Ubisoft как издатель стала ассоциироваться с некоторыми из самых утомительных образов открытого мира. К счастью, Star Wars Outlaws  в этом отношении совсем не похожа на игру Ubisoft. Карта здесь не кажется слишком шаблонной или жестко структурированной, она на удивление органична, с реальным ощущением открытия, определяющим опыт. Если вы естественным образом отвлекаетесь на вещи, которые вызывают ваше любопытство, а не на следование маркерам и контрольным спискам, это определенно делает игровой процесс в открытом мире гораздо более захватывающим.

КЕЙ И НИКС

В «Звездных войнах: Преступники» есть определенные недостатки в написании (я углублюсь в это позже), в результате чего некоторые персонажи не получают столько внимания, сколько следовало бы. Однако дуэт Кея и Никс с самого начала выделяется на удивление хорошо. В отличие от известных персонажей, таких как Хан Соло или Лэндо Калриссиан, Кей относительно неопытен и склонен совершать ошибки новичка; однако ее способность к быстрому мышлению и импровизации превращает ее в убедительного главного героя. Кроме того, ее очаровательное поведение в сочетании с душевной связью с милой Никс позволяет легко эмоционально вступить в отношения с ними обоими.

НЕ НРАВИТСЯ: 

НЕПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОЕ НАПИСАНИЕ

Давайте начнем обсуждение с ошибок в написании «Звездных войн: Преступники», как мы уже говорили о них ранее. Чтобы уточнить, сценарий игры не всегда плох; Кей — привлекательная главная героиня, и ее отношения с Никс добавляют повествованию глубины. Однако история может быть испорчена нелогичными сюжетными приемами, несоответствиями, иррациональными действиями персонажей и тому подобными проблемами. Более того, похоже, что эта игра не последовала совету «покажи, а не говори», что приводит к тому, что ключевые повороты повествования на более поздних этапах кажутся недостаточно развитыми и теряют влияние.

СЕКЦИИ INSTA-FAIL

В 2024 году удивительно обсуждать стелс-разделы с мгновенными провалами в новой крупной игре AAA. Этот подход к дизайну казался устаревшим даже десять лет назад, и тем не менее, грядущая игра «Star Wars Outlaws» не только включает его, но и расширяет этот выбор. Игра включает в себя чрезмерное количество обязательных стелс-сегментов, которые еще больше усугубляются проблемами ИИ, техническими сбоями и некачественной стелс-механикой, в результате чего стелс-опыт далеко не приятен для нас, ценителей стелс-жанра. Прискорбно видеть, что игра настолько непреклонна в упоре на скрытый игровой процесс, несмотря на отсутствие необходимых возможностей для его эффективного выполнения.

ЖЕСТКОЕ ДВИЖЕНИЕ

В играх, разработанных Massive и Ubisoft, вы редко сталкиваетесь с проблемами качества игрового процесса, поскольку они обычно предлагают приятные впечатления с точки зрения моментального игрового процесса и общего ощущения. Однако в случае «Звездных войн Преступники» это ожидание не оправдывается. Движение в игре кажется невероятно неуклюжим, и хотя многие из этих проблем можно отнести к техническим проблемам в игре (о которых мы поговорим позже), даже если бы они были решены, игра все равно оставалась бы неуклюжей и сложной в управлении на фундаментальном уровне. уровень.

МЕХАНИКА ЛАЗАНИЯ ПО БЕЗОПАСНОСТИ

В Star Wars Outlaws присутствует множество ААА-типов, и одним из примечательных аспектов является механика лазания, аналогичная механике серии Uncharted. Однако, в отличие от плавного и увлекательного аналога в играх Uncharted, восхождение в Star Wars Outlaws кажется неуклюжим и жестким, а движения Кея кажутся прерывистыми и жесткими. Когда вы перемещаетесь по стенам и выступам, кажется, что вы ощущаете переходы между одной анимацией и другой. Более того, эти участки скалолазания имеют тенденцию быть чрезмерно простыми и линейными, что часто приводит к серии QTE, которые кажутся лишенными реального вызова или волнения.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРОБЛЕМЫ

Технические проблемы нередко возникают при запуске игр от Ubisoft или даже игр уровня ААА, как это было в случае с прошлогодней Star Wars Jedi: Survivor. Однако у Outlaws, похоже, есть особенно заметные недостатки. Во время игры мы столкнулись с падением производительности, размытием расстояний, проблемами с синхронизацией губ, всплывающими окнами с текстурами, сбоями анимации и различными ошибками. Это удивительно, поскольку производство игры было завершено почти за два месяца до ее выпуска.

Смотрите также

2024-08-30 16:12