5 самых тревожных хранилищ в играх Fallout

5 самых тревожных хранилищ в играх Fallout

Эти Убежища из серии Fallout демонстрируют глубину и сложность истории игры, каждое из которых раскрывает уникальные социальные эксперименты, трагические предыстории или даже просто причудливые концепции. От печально известного Убежища 13, с которого все началось, до запутанного Убежища 95 и эксперимента по клонированию в Убежище 108 — эти скрытые убежища позволяют заглянуть в темный и интригующий мир Fallout. Тот факт, что некоторые из них даже становятся запоминающимися локациями в играх, добавляет им очарования и удерживает игроков часами напролет.


Как преданный поклонник вселенной Fallout, я очарован тем, как органично сочетаются ретро-футуристическая альтернативная история и пустынный постъядерный апокалиптический сеттинг. Эта уникальная эстетика никогда не перестает вызывать у меня трепет. Сериал мастерски использует абсурд и чрезмерный юмор, чтобы вдохнуть жизнь в свой мир, делая его богато текстурированным с помощью захватывающей истории, сатиры, заставляющей меня громко смеяться, и незабываемых моментов повествования.

Как заядлый геймер серии Fallout, я не могу не подчеркнуть очарование скрытых убежищ «Волт-Тек», расположенных в пустынных Соединенных Штатах Америки. Обширные пустоши предлагают захватывающие приключения, но жуткое исследование этих хранилищ оставляет неизгладимое впечатление. Позвольте мне поделиться некоторыми особенно памятными из них и леденящими кровь историями, которые они хранят.

Убежище 77

Для начала мы начнем сюжетную линию с представления хранилища, которое до сих пор не исследовалось ни в одной игре Fallout. Удивительно, но его точное местоположение остается для нас загадкой. Убежище 77 получило известность благодаря веб-комиксу Bethesda, выпущенному в 2008 году перед запуском Fallout 3, под названием «Один человек и ящик с марионетками». Что отличает это хранилище от других? Он был тщательно разработан компанией «Волт-Тек» с единственной целью — изучить психологическое воздействие длительного одиночества на человека.

Как поклонник интригующей истории вселенной Fallout, я не могу не быть очарован загадочной историей об Убежище 77 и его одиноком обитателе, которого история вошла в историю как Человек-Марионетка. Будучи изолированным от мира на неопределенное время, изоляция этого человека довела его до грани безумия.

ХРАНИЛИЩЕ 87

5 самых тревожных хранилищ в играх Fallout

Если вы сталкивались с Fallout 3, вы, вероятно, помните Убежище 87 из-за его сложного игрового процесса и интригующих элементов повествования. С точки зрения игрового процесса вход в это хранилище представляет значительные трудности. Хотя теоретически существует несколько подходов, большинство из них опасно рискованны. Например, уровни радиации внутри тревожно высоки, предположительно из-за ядерного взрыва в 2077 году, как указано в журнале, найденном в игре. Кроме того, проход, ведущий к хранилищу, кишит супермутантами и кентаврами.

До катастрофических событий 2077 года у «Волт-Тек» был пугающий план относительно Убежища 87: они намеревались использовать его в качестве исследовательского центра для изучения воздействия Вируса принудительной эволюции (ВРЭ) на людей. Следовательно, это привело к появлению ужасающих существ, таких как супермутанты и кентавры. Как только эти звери вырвались на свободу, они начали похищать людей по всей Столичной Пустоши, превращая их в таких же чудовищных существ, как и они сами. Среди этих трансформированных личностей есть Фоукс, который, как ни удивительно, не только дружелюбен, но и является одним из возможных компаньонов в Fallout 3.

ХРАНИЛИЩЕ 95

5 самых тревожных хранилищ в играх Fallout

Рядом с опасным Светящимся морем в Содружестве Fallout 4 находится Убежище 95 — пугающая обстановка для одного из самых зловещих социальных экспериментов «Волт-Тек». Вопреки первоначальному представлению как реабилитационный центр для больных химической зависимостью, это хранилище имело коварную цель. В течение пяти долгих лет его жители соблюдали правила и проходили курс лечения, который предположительно помог им преодолеть зависимости, в результате чего люди стали более здоровыми. Однако истинная цель этого эксперимента была далеко не благородной.

Через пять лет после закрытия секретного проекта «Волт-Тек 95» корпорация тайно разместила агента среди его обитателей. Согласно директивам компании, этому человеку было поручено найти и распределить запасы наркотиков, когда придет время. К сожалению, это вмешательство привело к широкомасштабным беспорядкам. Некоторые жители поддались своей зависимости, а другие стали агрессивными. Многие также обнаружили обман «Волт-Тек». Несмотря на некоторые усилия по поддержанию здоровья, результат оказался катастрофическим. К тому времени, когда исследователи сталкиваются с Убежищем 95 в Fallout 4 несколько столетий спустя, оно уже захвачено безжалостной группой наемников «Стрелки» и служит их укрепленной базой для операций.

ХРАНИЛИЩЕ 108

5 самых тревожных хранилищ в играх Fallout

Рассматривая необычные хранилища в играх Fallout, невозможно не упомянуть Убежище 108, печально известное среди фанатов Fallout 3 как «Хранилище клонов Гэри». Это подземное убежище полностью населено копиями одинокого человека по имени Гэри. Эти клоны проявляют враждебное поведение по отношению ко всему, что не является клонами, и, вероятно, способствовали гибели хранилища, что сделало их единственными выжившими обитателями (исключая монстров и существ, которые случайно получили доступ).

Интересно отметить, что клонирование было лишь частью плана «Волт-Тек» относительно Убежища 108. В то время как эксперименты по клонированию приобрели известность, «Волт-Тек» преследовала и более скрытые цели. Руководящие должности в хранилище намеренно оставлены пустыми, что вынуждает жителей адаптироваться без руководства. Выбранный надзиратель был болен неизлечимой формой рака, что стало еще одним испытанием на устойчивость общества. В довершение всего, «Волт-Тек» саботировала подачу электроэнергии, которая вышла из строя через 20 лет, оставив жителям ограниченные возможности для развлечений. Кроме того, в хранилище они накопили необычно большое количество оружия.

Убежище 118

5 самых тревожных хранилищ в играх Fallout

Проект 118 компании «Волт-Тек» изначально имел тревожную предпосылку, но конечный результат превзошел жуткий потенциал его первоначального замысла. Первоначально Убежище 118 задумывалось как тщательно организованный социальный эксперимент. Это экспериментальное хранилище будет состоять из двух отдельных частей: грандиозного, роскошного помещения, в котором проживут всего десять богатых людей, за каждой прихотью которого будут следить роботы-дворецкие, и перегруженного, тесного помещения для трехсот менее удачливых душ. Богатые жители должны были выполнять функции и судей, и правителей, а роботы приводили в исполнение их указы.

они предпочли незаконно сохранить свое сознание в роботизированных формах, известных как робомозги, вместо того, чтобы терпеть войну и ее последствия. В дополнении Far Harbor для Fallout 4 игроки натыкаются на это своеобразное место и сталкиваются с его психически отсталыми обитателями-робомозгами. Раскрытие тайны убийства в этой сюрреалистической обстановке — лишь одно из многих незабываемых событий, которые ждут вас в Убежище 118.

Смотрите также

2024-05-05 15:18